大家好我是指尖,體驗服此前的一次更新,大幅度加強了呂布的續航能力,未來邊路新霸主將會歸來,這個版本很多人說是坦邊的時代,沒錯,呂布就是坦克的終結者。
首先將普攻的回覆進行了加強,從數值上來看,這是直接翻倍,要知道呂布的普攻回覆,是自己的血量越低,回覆的就越多,這次每次普攻可增加2%的已損生命值,加上額外的物理攻擊力加成,極限血量的續航非常可觀。
指尖測試了下,把血量壓低到1000以下,在神裝狀態,附魔後普攻可回覆300+,即便是很健康的狀態,每次普攻也能回覆200+的血量,所以新版本的呂布玩法或許要固定了,那就是攻速暴擊流將會成為主流呂布玩法。
出裝要有攻速,一刀流的話就浪費了這次加強普攻的回覆效果,所以我個人建議的出裝如上圖,前期反傷刺甲很有必要,現在坦克英雄前期輸出也很高了,所以前期光靠技能的傷害進行足夠,被反壓制可就丟人了。
無盡戰刃作為普攻型英雄的神器,必出,加上ad加成僅次於破軍,前期出性價比比破軍出高了很多,閃電匕首這裡主要考慮到有移速加成,如果發育良好,影刃和純淨蒼穹也是不錯的選擇,而破軍作為後期的傷害補充,因為後期賺錢比較容易,破軍就容易成型一些,前期出太拖節奏,當然敵方法師太猛,也可以出破魔刀或者魔女斗篷。
除了普攻回覆加強外,大招落地後召喚師技能的禁用時間減少,可以更快的在落地後使用閃現進行遠距離輸出。
目前正式服呂布想要大閃,必須是落地後武器揮出一半才可以使用,這次調整最大的好處,就是防止被王昭君、安琪拉這種定點控制的英雄所控制,靈活度提升了,但是常規打架,還是建議在落地揮刀之後再閃現,因為落地刀揮出去就直接是360度無死角攻擊,閃現之後另一個位置也會受到這個傷害,如果大招命中敵人後瞬間閃現,那麼被控制的目標就不會受到傷害。
總結:新版本的呂布無疑加強了很多,此前降低了2技能的護盾,讓呂布的抗壓能力大幅度降低,這次從吸血上進行補償,我覺得應該能夠讓他回到一個合理的對抗中,起碼面對前期輸出很高的坦邊英雄,並不會打不出優勢,呂布的存在就是為了前排而生,因此這次加強,指尖舉雙手贊同。
這個調整雖然還在體驗服沒有實裝,但是這麼多天都沒有調整,我覺得應該會在某個時間節點上線正式服,剛剛買了天魔的玩家是不是感覺很舒心了呢?