《和平精英》四排屬於團隊作戰,有玩家總喜歡單獨行動,最後還能獲勝,這怎麼回事?

濤咪電競


《和平精英》中,匹配四排是玩家們最常選擇的遊戲模式,但在遊戲開始時會經常出現少數玩家不跟隨團隊行動,獨自選點單獨發育,但這類玩家卻經常變成團隊最後的倖存者甚至是獨自取得勝利,這種玩家被稱作“獨狼”。

這種玩家出現的原因有許多種,其中一種是受主播們的原因,主播們為了營造直播氣氛,通常會選擇單人四排,但主播們的遊戲水平往往都能做到獨當一面,吃雞過程看似驚險實則套路分明,但就是這種精彩又刺激的行為讓不少自認水平不錯的玩家紛紛效仿,但結果自然不同。

其次便是一些散人玩家,這類人前期討厭與隊友共同發育,搶裝備手快有手慢無的情況在吃雞中也確實不少見,自己單飛一個點雖然生死有命,但發育過程卻順風順水,也不用跟隊友搶資源,偶爾遇到一些其他玩家也能輕易的伏擊或者逃離,絲毫沒有壓力。可這類玩家雖然遠離隊友,但並不會距離隊伍太遠,屬於遊離在隊伍周邊類似於“斥候”一樣的角色,說是偵查兵也不過分,在隊伍遭遇敵人後也會第一時間返回戰場,擔任隊伍中眼睛的角色。

再其次便是一些比較特別的玩家,這種玩家有些貼近《CS:GO》中的“老六”,單飛的原因很簡單,通常四排時候為了團隊發育又能夠互相照應,所有人只能跳一個大點,這也就意味著必然會與其他隊伍產生衝突,但天下之大無奇不有,有些玩家玩《和平精英》的目的只是單純的為了吃雞,說的標籤化一些,為了吃雞這類人可以從落地開始生生爬進決賽圈,而他們單飛的原因非常簡單,就是單純的不想與人衝突,飛到最偏最遠的地方悶聲發大財,然後吃雞便生生的被玩成了一款潛伏遊戲。可奇怪的是主播等玩家卻最經常栽在這類“老六”玩家的手裡,但好在這種玩家最經常出現在低分段的賽場上。

歸根結底,《和平精英》的四排模式旨在團隊協作,單飛終歸是不地道的行為,即便能吃雞,背後也滿載著隊友的怨念,所以建議習慣單飛的玩家為了其他人的遊戲體驗,還是選擇單人四排或者單人模式吧。以上就是問題的全部答案,希望能對您有所幫助,謝謝。


NGA玩家社區


很多玩家都經常會看到和平精英的一些主播,能夠在遊戲裡進行一挑多的高端操作,這種操作間接引導了很多普通玩家去效仿,導致有些玩家為了證明自己比主播強,在遊戲裡經常會不顧及其他路人玩家的遊戲體驗,四排的時候都會獨自一個人脫離隊伍,展開所謂單人四排遊戲之路,這種看似能獨擋一面的做法的作死行為,實際上要分成兩種情況。

首先要明確一點,就是和平精英的四排模式是一個團隊作戰性質的組隊,很多玩家之所以會選擇四排進行遊戲,很大原因還是喜歡人多熱鬧點的感覺,同時四排上分的難度較為容易,不過僅限於王牌段位之前,而單排進行上星鑽後上分難度偏高,高在於很難受得住持續跑路孤獨感太強,同時遊戲過程中需要高度集中精神,打一局下來非常疲憊,所以很多玩家寧願選擇四排組隊來降低這種疲憊感。

但是在匹配的過程中總會遇上一些很奇葩的玩家,單獨行動的玩家是最常見的一類,但這種玩家還要分情況,一種是開局就直接離開隊伍,另外一種是在遊戲的過程離開隊伍,前者離開隊伍一般情況都是為了挑戰極限,也就是那種想直接放棄隊友直接苟到最後,但還有一種情況就是跟整個隊伍的方向不一樣,很有是想要去人多的地方進行剛槍,而其他的玩家則想要老老實實收集物資,然後緩慢等著毒圈縮小,所以就背道而馳,至於在遊戲進行到一半離開隊伍,一般是被隊友激怒較多,因為經常會遇上喜歡炸麥的路人玩家!

那已經瞭解了這群獨狼玩家出現的原因之後,現在來說一下為什麼四排作戰下獨狼經常容易獲勝,或進入到前三名的緣故!首選是遊戲大環境決定了單人四排的勝率略高於四個組合,其實很多獨自行動的玩家都明白,路人匹配的隊友基本上不太靠譜,因為四排是特別講究配合的組隊方式,每個玩家的行動都會引導隊伍的動向。

假設有四個玩家在同個城區進行收集物資,有其中一個玩家若距離其他成員太遠,突然有敵人進入城區,該玩家與敵人交鋒後倒地,在正常情況下玩家都會進行營救,但是通常這類倒地玩家就會瘋狂點語音“請救救我”,使的其他隊友很難分辨敵人的具體位置,而且倒地的玩家還可能一直移動,過去拯救的隊友很有可能就跟著那個玩家全軍覆沒。

也就是說有時候隊友就是一個累贅,那解決這種累贅的方式就是開局就遠離隊友,因為隊友出了會亂引導,還會去較為危險的區域收集物資和剛槍,比如說沙漠地圖的P城和豪宅,原本想當一個安靜發育的人,結果被這種隊友直接帶到溝裡,所以開局就獨自前往敵人較少的區域收集物資是獲勝關鍵的第一步,接著四排和隊友同隊的配合度要求太高,隊友只要稍微不配合,在半路被敵人截胡的情況下,很容易全隊變成盒子,而這個配合的難度其實很大。

難度大在於隊友直接意識差距,而通常路人隊友的意識差的可憐,以為四人組隊作戰,需要進行戰術配合,玩家攻樓或尋找敵人都需要有團隊意識,需要醫療兵、前鋒、狙擊槍、指揮,所以這麼複雜團隊職能配合,匹配路人隊友要強加默契那可能就是天方夜譚,所以這個時候單獨行動的獨狼優勢就出現了,因為是一個人進行作戰,所以一個人就得有全部職能,所以警惕意識更高,能夠進行趨利避害。

這就是遊戲大環境下所誕生的獨狼玩家的作戰能力,擁有這種作戰意識的玩家,在單人四排情況下,基本上可以算為“苟王”,因為戰術思維告訴這些玩家,以少勝多的情況很大部分都是運氣,要想獲勝就需要沉得住氣,所以很多能獲勝的獨狼都是那種特別能耐住性子的玩家,全程都可能都沒跟敵人交手過,頂多遇上的也就是人機,這群玩家的最終目的就是要等到決賽圈,真實敵人數量減少到一定的程度後,並且縮圈的區域屬於可見度最大狀態,以最滿的狀態去做一個戰術干擾,讓其他的隊伍進行廝殺,從坐收漁翁之利,這就是獨狼會獲勝的主要原因。


震驚喵


很多玩家都經常會看到和平精英的一些主播,能夠在遊戲裡進行一挑多的高端操作,這種操作間接引導了很多普通玩家去效仿,導致有些玩家為了證明自己比主播強,在遊戲裡經常會不顧及其他路人玩家的遊戲體驗,四排的時候都會獨自一個人脫離隊伍,展開所謂單人四排遊戲之路,這種看似能獨當一面的做法的作死行為,實際上要分成兩種情況。
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首先要明確一點,就是和平精英的四排模式是一個團隊作戰性質的組隊,很多玩家之所以會選擇四排進行遊戲,很大原因還是喜歡人多熱鬧點的感覺,同時四排上分的難度較為容易,不過僅限於王牌段位之前,而單排進行上星鑽後上分難度偏高,高在於很難受得住持續跑路孤獨感太強,同時遊戲過程中需要高度集中精神,打一局下來非常疲憊,所以很多玩家寧願選擇四排組隊來降低這種疲憊感。
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但是在匹配的過程中總會遇上一些很奇葩的玩家,單獨行動的玩家是最常見的一類,但這種玩家還要分情況,一種是開局就直接離開隊伍,另外一種是在遊戲的過程離開隊伍,前者離開隊伍一般情況都是為了挑戰極限,也就是那種想直接放棄隊友直接苟到最後,但還有一種情況就是跟整個隊伍的方向不一樣,很有是想要去人多的地方進行剛槍,而其他的玩家則想要老老實實收集物資,然後緩慢等著毒圈縮小,所以就背道而馳,至於在遊戲進行到一半離開隊伍,一般是被隊友激怒較多,因為經常會遇上喜歡炸麥的路人玩家!
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那已經瞭解了這群獨狼玩家出現的原因之後,現在來說一下為什麼四排作戰下獨狼經常容易獲勝,或進入到前三名的緣故!首選是遊戲大環境決定了單人四排的勝率略高於四個組合,其實很多獨自行動的玩家都明白,路人匹配的隊友基本上不太靠譜,因為四排是特別講究配合的組隊方式,每個玩家的行動都會引導隊伍的動向。
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假設有四個玩家在同個城區進行收集物資,有其中一個玩家若距離其他成員太遠,突然有敵人進入城區,該玩家與敵人交鋒後倒地,在正常情況下玩家都會進行營救,但是通常這類倒地玩家就會瘋狂點語音“請救救我”,使的其他隊友很難分辨敵人的具體位置,而且倒地的玩家還可能一直移動,過去拯救的隊友很有可能就跟著那個玩家全軍覆沒。
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也就是說有時候隊友就是一個累贅,那解決這種累贅的方式就是開局就遠離隊友,因為隊友出了會亂引導,還會去較為危險的區域收集物資和剛槍,比如說沙漠地圖的P城和豪宅,原本想當一個安靜發育的人,結果被這種隊友直接帶到溝裡,所以開局就獨自前往敵人較少的區域收集物資是獲勝關鍵的第一步,接著四排和隊友同隊的配合度要求太高,隊友只要稍微不配合,在半路被敵人截胡的情況下,很容易全隊變成盒子,而這個配合的難度其實很大。
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難度大在於隊友直接意識差距,而通常路人隊友的意識差的可憐,以為四人組隊作戰,需要進行戰術配合,玩家攻樓或尋找敵人都需要有團隊意識,需要醫療兵、前鋒、狙擊槍、指揮,所以這麼複雜團隊職能配合,匹配路人隊友要強加默契那可能就是天方夜譚,所以這個時候單獨行動的獨狼優勢就出現了,因為是一個人進行作戰,所以一個人就得有全部職能,所以警惕意識更高,能夠進行趨利避害。
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這就是遊戲大環境下所誕生的獨狼玩家的作戰能力,擁有這種作戰意識的玩家,在單人四排情況下,基本上可以算為“苟王”,因為戰術思維告訴這些玩家,以少勝多的情況很大部分都是運氣,要想獲勝就需要沉得住氣,所以很多能獲勝的獨狼都是那種特別能耐住性子的玩家,全程都可能都沒跟敵人交手過,頂多遇上的也就是人機,這群玩家的最終目的就是要等到決賽圈,真實敵人數量減少到一定的程度後,並且縮圈的區域屬於可見度最大狀態,以最滿的狀態去做一個戰術干擾,讓其他的隊伍進行廝殺,從坐收漁翁之利,這就是獨狼會獲勝的主要原因。


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