前言:
iPhone從近年來總是揹著一個創新不力的揹包,畢竟在iPhone 4之後,讓我們真正眼前一亮,想要得欲生欲死廢寢忘食的iPhone 再也沒有過,從5S發佈之前就有大屏幕iPhone的呼聲,結果盼來的確實另一個4英寸,不過到了2014年,大屏幕的iPhone終於來了,本次我們費盡千辛萬苦,歷盡艱難險阻,終於是拿到了iPhone 6的16GB港行零售版,拿在手中輕巧的它,對於大屏幕的Android來說,到底是狼來了,還是狼真的來了呢?
主要參數:
外觀圖賞:
蘋果對iPhone 6系列的包裝盒設計風格做出了改變,正面不再有機型的全綵照片,取而代之的是一層類似於浮雕的手機輪廓,以求跟iPhone 6的曲邊玻璃屏幕進行呼應,而側面的“iPhone”字樣則是根據包裝中iPhone的機身顏色分為灰、銀、金三種。
iPhone 6的正面終於不是那麼的家族臉了,換上弧邊玻璃屏幕之後,iPhone 6的手感提升了好幾個層次,雖然屏幕更大了,但是那種握在手裡舒爽的感覺卻是iPhone 4、5這樣的直角設計所不能提供的。
機身左側有靜音開關、音量鍵。
機身右側有電源鍵、NanoSIM卡槽。
背面為攝像頭、降噪麥克風、補光燈、蘋果LOGO、以及機型信息等。
機身底側依舊是耳機接口、閃電接口和揚聲器。
由於電源鍵被移至機身右側,機身頂部空空如也,而從這個角度也能看出iPhone 6的攝像頭突出程度,能不能接受就在於各位看官了。
用上大屏幕之後iPhone一個最大的改變就是把電源按鍵放在了易於操作的機身側面,這個三星從初代Galaxy S就開始用的設計經過了那麼久的時間的洗禮之後終於被注重用戶體驗的蘋果所採用,且不管什麼借鑑不借鑑,至少能讓用戶更舒服地用手機的設計,我就願意毫不保留地褒獎。
6正面的Home鍵依舊是集成了按壓式的指紋識別功能,周邊的金屬裝飾環也和5S如出一轍,不過6的Home鍵終於不再鬆鬆垮垮,更結實的手感能夠給用戶帶來更好的感受(當然不出意外大把人會繼續用那個殘疾人小球,手動斜眼笑)。
iPhone 6的機身厚度僅為6.9毫米,非常纖薄,但是突出的攝像頭導致iPhone 6不能完全平躺在桌面上,在日常的使用當中也比較容易被磨損,對於用戶來說,一個保護套是必不可少的。
正面弧邊玻璃屏幕特寫:
這是我個人對iPhone 6上最讚賞的設計,沒有之一,新設計除了帶來出色的手感之外,在光線下更是非常的美麗。
逼格滿滿的LOGO。
屏幕表現:
iPhone 6擁有一塊4.7英寸,分辨率為1334×750的IPS LCD屏幕,像素密度依舊為326ppi,這個參數在當下Android旗艦普遍FHD起步,想著2K屏幕邁進的時代已經可以說是落伍了,在實際觀看之中,很明顯能感覺到字體的邊緣不夠銳利,離近一點能夠看到明顯的像素點。
不過還好,iPhone 6的屏幕依舊有著很高的亮度和對比度,非常飽滿的色彩以及超讚的可視角度,日常使用自然是沒有什麼問題,但若是喜歡看高清電影的主,還是多加點銀子買個iPhone 6 Plus吧。
髮色和可視角度:
iPhone 6屏幕保持了蘋果一貫優良的傳統髮色鮮豔,色彩飽滿,過渡自然,色彩還原相當準確,可以說除了PPI之外,都是目前的頂級水準。
iPhone 6的屏幕可視角度非常好,大角度下沒有泛白現象,亮度衰減也相比較我們之前測試的機器更少,在45°角觀看時亮度充沛,沒有泛白。
iPhone 6(下方)的屏幕在顯示黑色時效果還算不錯,但是機身正面的白色面板會導致屏幕發出的光線有一定散射,讓屏幕周邊一圈亮起來,這和採用了較厚的弧邊玻璃屏幕不無關係。
iPhone 6(右)屏幕背光均勻,沒有明顯的漏光現象,但在這個方面,用於對比的HTC M8S的表現卻更好,但是畢竟iPhone 6的屏幕最大亮度比M8S的要大不少,所以顯示純黑色時M8S效果較優也是不出意料的。
顯示圖片效果對比:
相機:
iPhone 6的攝像頭、降噪麥克風和雙色溫補光燈周圍都有一圈拋光亮邊做裝飾,非常精緻漂亮,而補光燈的形狀從5S的膠囊型變回了圓形,以至於諜照剛出現時被許多人質疑諜照的真實性。
iPhone 6的攝像頭像素數量依舊是800萬,但是蘋果宣稱所採用的全新感光元件能讓對焦速度更快,在實際使用之中iPhone 6的自動對焦速度相比iPhone 5S確實有提升,尤其是在光線一般的條件下。
此外,這可攝像頭採用了F/2.2的光圈,傳感器像素大小為1.5μ。
在蘋果發佈的iOS 8中,針對相機功能進行了改進,iPhone 6可以點擊屏幕任一點進行對焦和測光,並且在點擊同時上下滑動手指可以直接調節曝光補償,操作簡單直觀,在4.7寸的iPhone 6上,這個功能用起來非常輕鬆,但是在5.5寸的iPhone 6 Plus上,可就得當心了,因為iPhone弧形的鋁合金外殼比較滑,稍有不慎就會跌落。
本次iPhone 6在相機方面最大的提升在於加入了240FPS的慢動作錄像功能,在開啟240FPS慢動作時,錄像的分辨率會被將至720p,這自然是為了減少處理的數據量的做法。
iPhone 6的HDR功能在檢測到大反差環境的時候會自動開啟,開啟時屏幕上會提示用戶在此時按下快門鍵將會記錄HDR照片。
拍照樣張:
光線充足條件下的樣張,細節表現力非常好,白平衡略有偏暖。
而在這一張樣張之中,iPhone 6對於色彩的還原卻比實際情況偏冷。
全黑條件下開啟閃光燈的樣張。
室內一般光線下的樣張,實際環境燈光偏黃,白平衡修正力度比較大。
室內HDR樣張
同樣條件下開啟閃光燈後,白平衡出現嚴重的偏紅,科學暫時無法解釋。
這張照片就是在上一組樣張之中的走廊之中拍攝的,畫面中的色彩比較接近拍照時真實光線情況(但實際沒那麼黃)。
開啟HDR的夜景樣張,畫面純淨度尚可,但是細節丟失比較嚴重,雖然ISO2000的高感光度保證了畫面的亮度,但是畫面的質量實在是不敢恭維,相信同等情況下配備有光學防抖的iPhone 6 Plus會有比iPhone 6好得多的表現。
日間樣張(對比三星Note 3):
該組樣張中,二者均開啟HDR模式,iPhone 6的白平衡略微跑偏,Note 3還原準確,天空的細節則也是Note 3保留得較為充分,這樣的對比結果和蘋果偏保守的HDR調教不無關係。
以上樣張中,iPhone 6的白平衡有較為明顯的偏紅(注意地面部分),Note 3的色彩偏冷一些。
這組樣張之中二者表現都比較正常,可以很明顯的看出二者的白平衡調教區別,iPhone白平衡較暖,Note 3白平衡較冷。
這組HDR樣張中,iPhone對左側遠處天空的細節保留更加好,而三星的白平衡更接近真實情況。
在這組樣張中,Note 3的白平衡出現了嚴重的偏離,蘋果則還原相對準確。
二者發揮正常,各自有風格差異。
這組樣張中Note 3的葉片邊緣處出現了明顯的紫邊,而畫面的細節保留也不如iPhone,iPhone完勝。
蘋果髮色鮮豔,畫面偏暖,而三星繼續有白平衡跑偏的現象,成像的冷色調和實際環境不符。
這組樣張中三星白平衡還原準確,但是畫面整體有過曝傾向,iPhone雖然髮色過於豔麗,但是整體畫面觀感非常優秀。
該組樣張中Note 3的色彩還原更加準確,但是應該會有不少人覺得蘋果拍出來的照片更加討好眼睛。
就目前的樣張來看,iPhone 6的白平衡發揮不夠穩定,在戶外光線強烈時白平衡比較準確,但偶有偏暖和髮色過度豔麗的現象,豔麗的髮色依舊是明顯的蘋果風格,突出藍色和綠色,樣張整體鮮豔,容易討好眼睛,但是若是論對環境的還原則有時候會不夠準確。在室內燈光下,白平衡總是不能準確地反映真實的環境,但好在對於細節的保留非常好。
相對於三星,蘋果的HDR模式顯得較為保守,畫面高亮度部分和低亮度部分依舊有較大的兩度差距,在強逆光環境下不利於畫面細節的保留,畫面銳利度上也是Note 3勝出,當然這和Note 3的像素數量優勢有著直接的關係,另一方面也有三星軟件處理銳化的原因,在測光準確的情況下,三星的畫面信息量還是勝過iPhone的。
毫無疑問,iPhone 6的拍照水平依舊是非常優秀的,而且更重要的是iPhone 6的相機啟動速度較快,快門延遲小, 成像速度(尤其是HDR)要比Android旗艦快得多,傻瓜相機式的操作也更加能夠被一般用戶所接受,能夠根據光線條件自動開啟的HDR模式在實際使用中也非常好用,當然,如果iPhone的像素數量能夠追上主流的Android旗艦手機,那就更加好了。
系統與性能:
iPhone 6和iPhone 6 Plus上市之時即搭載了最新的iOS 8系統,自然是擁有了iOS 8最新的一系列功能,而這其中蘋果著力宣傳的單手操作模式自然也是少不了的。
在任意界面下輕敲兩下Home按鍵(不用按下去),iPhone 6就會啟動傳說中的單手模式……嗯是不是有點眼熟?看來全世界最好用的手機從全世界第二好用的手機上借鑑了一個功能嘛(笑),廚子你這麼屌,幫主知道嗎。
這個單手模式出發點是很好的,但是啟用的辦法我卻是不敢恭維,因為iPhone的Home鍵位置比較靠下,與其用大拇指努力地去輕敲Home鍵,我覺得還是老羅的大拇指大面積下拉更好用更順手。
至於蘋果這次在iPhone 6上弄出來的Apple Pay功能,美國之外的用戶自然是無福享受了,但是蘋果是否在非美版的iPhone上取消掉了用於支持支付功能的NFC模塊在本次評測之中暫時不得而知,只有等大神給iPhone 6越獄了。
iOS 8最讓國內用戶喜大普奔的莫過於支持第三方輸入法了,而我在拿到iPhone 6的時候就立即下載了搜狗輸入法和百度輸入法,百度輸入法能夠完美運行,搜狗輸入法在我重啟了一次手機之後就出現了貼圖錯誤的BUG。不過最可惜的是蘋果提供給輸入法這塊的自由度還是太小,鍵盤面積不能像Android版本那樣自由調節,也是可惜了增大了的屏幕。
上圖即為搜狗輸入法重啟後貼圖錯誤的BUG。
在這裡允許我幸災樂禍一下:百度輸入法在iPhone 6 Plus上有嚴重的貼圖錯誤以及BUG,這是百度沒錢買6 Plus做測試的緣故(笑)?
iPhone 6也能夠選擇主界面圖標大小,選擇小圖標時,6的桌面佈局為4×6+Dock,選擇大圖標時,桌面佈局為4×5+Dock。
iOS 8中,多任務界面加入了最近使用的聯繫人的快捷方式……明明是一個很雞肋的功能,蘋果還很自豪地把它掛在iPhone 6的官方頁面上,這得有多大的勇氣。
此外,還有iOS 8新加入的健康應用,但是需要另外購置可穿戴設備,或者是蘋果自家的手錶。
iOS 8還加入了新的Metal圖形處理技術,能讓遊戲的視覺效果更加出眾,第一張真實賽車3的截圖之中眩光特效為iOS獨享,Android版本無此特效。
蘋果作為最喪心病狂的硬件控,每一代的iPhone總是有著最強的SoC,iPhone 6自然沒有例外,這次的A8處理器採用了20nm工藝,主頻增加到1.3GHz,搭配PowerVR GX6650顯示核心,性能非常殘暴。
GFX Bench和日蜘蛛的跑分,啥都不說了,咱就看看吧。
續航:
iPhone 6的續航能力相對於iPhone 5S有了顯著提升,在簡短的評測之中陸陸續續進行了跑分、安裝軟件、玩遊戲、拍照、錄製視頻等操作,一共7小時後,電池電量還剩餘40%,可見全新的A8處理器不但有著出色的性能,還有更低的功耗,雖然iPhone依舊不能更換電池,但是這樣的續航或許能夠讓三星不再嘲笑自己了吧。
不過也不是沒有要吐槽的,iPhone 6的原配充電器輸出電流僅有1A,這使得iPhone 6的充電速度遠遠落後於三星、索尼的旗艦機型,對於電池容量較小的6而言,或許這個問題不大,但是對於電池容量達到3000毫安時的6 Plus來說,這個充電電流就很不樂觀了,畢竟就理論上來說,1A的電流要充滿3000毫安時的電池也至少需要3個小時(還是在能量轉化率為100%的情況下,實際根本不可能)。
總結:
其實說實話蘋果沒有競爭對手,獨特的軟件生態圈讓蘋果在這個圈子裡呼風喚雨,而用戶一旦選擇了蘋果,就意味著選擇了蘋果的服務和軟件,蘋果封閉的軟件讓從iPhone換到Android是個很蛋疼的事兒(反之亦然),雖然其他廠商有推出各種各樣的數據遷移軟件,但是就目前國內的環境而言,Android對於iOS沒有優勢,一方面由於國內的應用質量底下,亂彈窗亂推送,另一方面由於國內禁止了Google的服務,使得在國外(甚至香港澳門)神通廣大的Google服務不能進入國內,而各廠商自家的軟件生態圈更是沒有和蘋果叫板的資格,我個人身邊就有不少忍受不了Android差勁的軟件質量而轉投iPhone的人,而iPhone用戶在更換手機時也就猶豫猶豫買多大容量和什麼顏色的新iPhone而已,這就是差距。
當然Android是在努力,ART模式的廣泛使用讓應用內流暢度看到了曙光,而蘋果的應對招數就是進一步提升性能,然後把觸手伸向被Android霸佔已久的大屏幕手機市場,而就目前iPhone 6 Plus的關注度而言,蘋果真心是來勢洶洶。
回到iPhone 6本身,iPhone其實很簡單,無非就是強勁的硬件以及能夠完美配合那些強勁硬件的軟件,再用一個精緻的外觀給它們都包起來。而這個通過不簡單的努力而達成的簡單存在,讓iPhone很快就成為了手機市場上的一方霸主,如今蘋果這隻胃口巨大的狼衝上了大屏幕手機的山腰,會讓本來已經夠激烈的廝殺更加激烈。
至於值不值得買嘛,這個問題的答案其實太簡單了,在當前iPhone 6價格高漲的情況下,如果能夠通過正常的渠道以官方價格入手,那就是值得的(港行摺合人民幣4600左右),但如果為了追新潮現逼格,那麼我建議你等等,iPhone 6固然不錯,但是隻是簡歷在價格合理的情況下,當然,如果你是土豪,那麼就當我沒說,在底下留下聯繫方式,咱們做個朋友吧。