玩家希望劍與遠征出什麼?迷宮次數增加是其一,遊戲維護萬眾期待


大家好,我是遊戲界的至尊寶。劍與遠征作為一款卡牌休閒遊戲,遊戲玩法內容有迷宮、推關、競技場PVP等等。若遊戲不更新的話,絕大多數人恐怕只有PVP和迷宮可以玩了,卡關了就需要累積資源才能通過,而獲取資源最多方式除了氪金就是遊戲更新所產生的福利,所以玩家們期待遊戲更新一些新內容。

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迷宮次數增加,在之前的活動中,迷宮從兩天一次變為一天一次,獲取迷宮幣和競技幣速度快了一倍。這個活動持續很長一段時間,以至於玩家們適應了一天一次的迷宮,活動結束之後變為兩天一次,官方沒少被罵。玩家都希望一天一次的迷宮能夠回來。這個願望還是有希望實現的,在此前策劃面對面的談話過程中說過可能讓一天一次的迷宮變為常態。據說這次五一活動就只是把迷宮次數變為一天一次,沒有其他活動,估計策劃又要捱罵了。

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商店加入羅萬,都說“鐵打的羅萬,流水的C”,這句話就印證了羅萬在劍與遠征中的地位,至尊寶也認為羅萬是劍與遠征最好的輔助之一,好處就是可以讓全隊快速啟動大招,除此之外也是少有的可以當前排的輔助,可賣可輔,很全能。女僕是針對單個英雄的加成,在後期沒有羅萬好用,並且給人一種感覺,女僕比羅萬好抽,很多玩家女僕都白了,羅萬才金。很多劍與遠征玩家希望他能早日加入商店。

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公會戰,現在劍與遠征中加工會基本沒有團體活動,沒有團本活動就沒有交流。公會只是玩家刷公會幣和星塵的地方,不需要公會成員的協作,在我看來,這根本就不算是公會。公會之間應該有互動,公會成員之間可以協同攻關,不僅僅是借英雄而已。

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專屬裝備等級可以回退,

不少玩家對英雄強度的判斷失誤,以至於把專屬秘符用錯了英雄,然而瓜子在遊戲當中又是極其重要的資源。若有此功能,玩家們或許能開發出一些非主流陣容搭配,正因為專屬等級不可回退,讓一般玩家不能做陣容嘗試。

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不過玩家們萬眾期待恐怕就是遊戲出BUG或者維護了,劍與遠征或許是為數不多玩家希望維護的遊戲,因為維護的獎勵太豐厚了,策劃把此前維護補償提高了一倍,維護一小時600鑽,並且若出了BUG也會給玩家大量活動物品補償。等待幾小時就可以獲得肝了幾天的鑽石。誰會不期待呢?

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你希望劍與遠征出啥新內容呢?歡迎評論,我們一起討論。


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