AD千珏玩法解析,搭配寶石橫著走,雙R保命就是可以為所欲為

在好幾個版本之前,AD在LOL中地位一直處於最底層,遊戲中經常會莫名其妙暴斃,這也讓很多專門用AD上分的小夥伴非常難受,隨著版本的改動,各種補丁的接連上線雖然沒有從根本上解決AD生存難的窘境,卻意外解鎖了很多新玩法,其中就有AD千珏搭配寶石的雙R保命體系,這個組合在LPL也有過登場,由SMLZ操刀,這說明AD千珏是可行的。

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千珏這個英雄其實一上線定位就很明確:成長型AD打野,類似狗頭和小法等可以無限成長,被動的印記層數可以增加千珏的射程和輸出,而前期最簡單的拿印記手段就是刷野,刷夠10層以後就可以carry起來了。不過他在被削弱之後強度變得很低,在野區面對大多主流打野都沒有還手的餘地,而且容錯率很低,功能性不足,這些缺點導致千珏的登場率很低。

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AD千珏的玩法一改常態,直接放棄了野區角力,通過對線來打優勢,中期小團戰再疊印記。這個思路非常適合這個版本,千珏本身的作戰能力就不是很強,所以前期去偷野怪疊印記非常冒險,但是想要發育起來的話又不得不去冒險,如果對面稍加防範就可以讓千珏野區失守,而AD千珏把前期的重心放在吃線刷等級上面,安穩發育到中期再配合隊友去搶印記。

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在下路最適合他的輔助就是寶石,他們兩個R都是團體傷害免疫,其中千珏的R是無差別免疫,這就很考驗千珏R的釋放時機了,用得不好很可能會讓對面找到機會完成反打,寶石的R與之相比就好很多,只給隊友免疫傷害buff,而且持續時間也較長,但美中不足的就是他的R不是瞬發,有一段引導時間,引導動畫會提前暴露自己的意圖或者被對面抓住機會集火秒殺,千珏的R正好彌補了這個缺點。

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在中後期小團戰時千珏的R可以放得隨意一點,只要對面先手把隊友打殘就開R,不要擔心好心辦壞事,然後寶石稍微卡一下CD在千珏的R中開R,這樣就能保證R落到隊友身上,千珏的R結束之後隊友身上還有寶石的無敵,這樣一來對面幾乎沒有打贏的可能。

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千珏加寶石的組合也讓AD找回了尊嚴,再也不用擔心被對面切死了。千珏的天賦可以選擇強攻或者征服者,出裝跟打野差不多,以攻速暴擊為主,如果對面AD刺客發育太好出個黑切也是不錯的選擇。核心裝備是火炮和無盡。中期的時候可以配合隊友強入野區搶印記,打團之前別忘了標記對面英雄,這裡有一個小技巧:千珏在標記對面之前先看一下數據面板,不一定非常標記後排,看誰死得多就標記誰,這樣一來拿到印記的可能性會大很多。最後,這個玩法還是適合雙排的時候玩,不然跟路人配合起來有點僵硬。


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