CF國服比賽獨有地圖團隊沙漠TD,存在即合理?


如果你是一位老玩家,那你一定知道曾經的老百三圖,也就是百城聯賽固定三圖,沙漠TD-供電所-死亡十字(巷戰)。隨著CFPL聯賽的火熱進行,比賽地圖逐漸向爆破模式靠攏,從三張爆破地圖增加到爆破五圖,殲滅模式從主圖退而變成加時賽限定地圖,團隊沙漠TD也一度消失在比賽地圖池。如今,比賽圖依然以爆破圖為主,團隊沙漠TD次之,加時賽殲滅巷戰。然而在國際比賽中,是沒有團隊沙漠TD這張比賽地圖的,為什麼國服獨有這張圖?

CF國服比賽獨有地圖團隊沙漠TD,存在即合理?


原因主要有二,一方面團隊沙漠TD模式是很好的熱槍圖和觀賞性很高的圖,都知道團隊模式無限復活模式,殺敵更多的一方獲勝,不斷的交火拼槍,選手能很快進入手感,觀眾看著也非常刺激;另一方面沙漠TD是傳統老賽事圖,也可以理解為情懷圖,不論是為了增加比賽地圖池的多樣化還是保留最早的賽事習慣,這張地圖都有存在的理由。

CF國服比賽獨有地圖團隊沙漠TD,存在即合理?


那麼這一張比賽地圖,要怎麼玩?比較常規的打法是主道一位狙擊手和一到兩位步槍手,中房安排兩位步槍手,需要有一人負責副面暗道防止被偷。但這並不是固定的,要根據比賽的情況隨時做出人員位置的調整調動。關於這張地圖的戰術,基本是:主道戰術、中房戰術、煙霧戰術、玄武戰術。我們簡單來說一下。主道戰術和中房戰術都是以地圖位置命名的戰術,顧名思義,主道戰術就是在主道直接槍法壓制,如果更順利就壓到前點卡住對方出口,一個都不放過瘋狂刷屏。中房戰術來自於“得中房者得天下”,中房是整張地圖的核心地理位置,掌控住中房,對其他方位的影響是非常大的。煙霧戰術一般是在主道打不過對面的時候,用煙霧遮擋視野,轉移火力中心。玄武戰術是卡家蹲點戰術,因太影響觀賽體驗後被官方禁止。

CF國服比賽獨有地圖團隊沙漠TD,存在即合理?


團隊沙漠TD非常適合個人刷屏,因為地圖太小並且人不斷刷新復活,有手感了六連殺滿星殺都很正常。目前席位制十支隊伍,你覺得哪隊的沙漠TD最強呢?


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