【遊測評】怕買了後悔?主流Switch遊戲玩後感之一

一個遊戲好不好玩是一件完全主觀的事情,受每個人的經歷、當時的心境、玩伴等多種因素的影響。

比如,

一個完全不看足球的人,是不懂實況和FIFA的快樂的。

一個手殘黨,是不明白格鬥遊戲的樂趣的。

一個不喜歡折騰的人,是不能體會策略RPG遊戲和養成遊戲的底蘊的。

【遊測評】怕買了後悔?主流Switch遊戲玩後感之一

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所以這篇Switch遊戲玩後感,也單純是從紅憶成員的視角來呈現的。

【遊測評】怕買了後悔?主流Switch遊戲玩後感之一


馬里奧賽車8豪華版

雖然馬里奧賽車是跑跑卡丁車和QQ飛車的鼻祖,但這兩個又肝又氪的網遊實在太深入人心,打開馬車8的賽道,第一感覺就是帶回了被跑跑卡丁車支配的記憶。當年動則3小時/天的練習時間,早已將玩同類型遊戲的樂趣消耗殆盡。

【遊測評】怕買了後悔?主流Switch遊戲玩後感之一

馬車在各個平臺都賣得非常好,受眾一大批,但玩起這一作,除了畫面給人驚豔的感受(相對於任天堂的畫面屬性)外,也沒有其它太多的感覺了。

【遊測評】怕買了後悔?主流Switch遊戲玩後感之一

本遊戲適合:喜歡熱鬧的√ 找派對遊戲的√ 想體驗NS畫面的√ 玩家

本遊戲不適合:當年被跑跑卡丁車和QQ飛車荼毒過的× 玩家


評價:8/10


超級馬里奧兄弟U豪華版

2D馬里奧遊戲的極致,集合了所有前作馬里奧2D遊戲的特點,新增了松果飛鼠裝、可用角色等一些元素,但我們還是覺得SFC的超級馬里奧世界初代最好玩!

【遊測評】怕買了後悔?主流Switch遊戲玩後感之一

2D馬里奧遊戲的難度一直都是槓槓的,這一作也一樣,在一點沒看攻略的前提下,並不算手殘的我們在第四世界前就需要接關了。

【遊測評】怕買了後悔?主流Switch遊戲玩後感之一

本遊戲適合:想重溫馬里奧元素的√ 想玩完遊戲頭不暈的√ 喜歡挑戰的√ 玩家

本遊戲不適合:動輒放棄的× 玩家

評價:8/10


塞爾達-荒野之息

NS發行初期的迅速發展並早早站穩了腳跟,離不開這一款塞爾達-荒野之息的貢獻。荒野之息定義了一種典型的開放式世界,一言蔽之,遊戲可以說只有一關BOSS只有一個,那就是最終BOSS加農;我們做的所有任務來提升自我,都只是為了這個唯一的目標。

【遊測評】怕買了後悔?主流Switch遊戲玩後感之一

當然,也可以忘記這個目標,寄情于山水之間,做做支線任務,找找呀哈哈過完一生。

但是在紅憶這裡,這個遊戲卡並沒有受到爭搶。

可能是因為我們不喜歡它的卡通世界,不想花太多的時間在裡面閒逛,你說操作引導得很好吧,我們覺得一開始的防寒服都找得夠嗆,最後是炒幾個辣椒直接扛過去的(一開始炒少了還要折返長長的路途回去用那個鍋)。你說解密要素很濃吧,一個個的神廟刷過去又不覺得特別有挑戰性,也不覺得太有趣味。

【遊測評】怕買了後悔?主流Switch遊戲玩後感之一

一個遊戲,有一半以上的時間都在趕路、爬山...和現實中的通勤一樣,還不夠累嗎?

一個遊戲,打的大多數怪都沒有獎勵,武器使用壽命又極短...和現實中的工作一樣,還不夠累嗎?

【遊測評】怕買了後悔?主流Switch遊戲玩後感之一

如果要說有什麼遊戲影響了我們,可能就是2015年的巫師3。我們覺得它更能體現開放世界的魅力,動作更順滑,劇情更吸引,中世紀的寫實風景更好。

純主觀感受,純主觀感受,純主觀感受。

本遊戲適合:種草已久急需解毒的√ 喜歡開放性世界的√ 喜歡閒逛的√ 玩家

本遊戲不適合:沒時間沒精力的× 玩家

評價:9/10


超級馬里奧-奧德賽

如果說荒野之息重新定義了“開放式世界”,那麼我們覺得,超級馬里奧-奧德賽就是重新定義了“神作”。

它之所以能取得巨大的成功,我們認為,這是因為它完全滿足了輕度和重度玩家的需求。

【遊測評】怕買了後悔?主流Switch遊戲玩後感之一

一開始,我們也將自己定義為輕度玩家,也並不對這個遊戲抱太大期望,開始玩後發現操作引導只會比荒野之息更優秀:帽子凱皮在很多玩家可能受阻的地方都會給出相應的提示,比如第一關帽子國對青蛙的附身,第二關瀑布國對汪汪的附身,還有第三關沙漠國中對炮彈的附身——一開始我們覺得不知道連炮彈都可以附身,是在相應場景中稍微躊躇和停留了一下就有提示了。

馬里奧初代的亂入,情懷延續了30年,化為了無限的感動。

【遊測評】怕買了後悔?主流Switch遊戲玩後感之一

死亡成本極低——只要5個金幣,遠比之前的馬里奧少,死後原地復活,還可以隨意儲存進度,通關對月亮需求很小。所有難度的降低,都體現了一點:對新手極其友好。

強大的環境音樂、恰到好處的正反饋,剩下的,我們覺得再劇透就會影響遊戲體驗啦。

【遊測評】怕買了後悔?主流Switch遊戲玩後感之一

玩完了一週目,想成為重度玩家麼?那麼800個月亮和各種高難度的跳躍就會是你的下一批目標。


在紅憶這裡,這是NS必買遊戲,沒有之一。


評價:10/10


舞力全開 JUST DANCE 2020

之前之在PC上玩過JUST DANCE2017,還是在STEAM上花了170多大元買回來的一個遊戲,覺得歌不熟,舞難跳,而且送的UT連不上育碧的服務器啊啊啊,總的感覺不太好玩。

但玩到JUST DANCE 2020後,同樣是歌不熟,舞難跳,而且送的UT同樣連不上育碧的服務器,為什麼就比較香了呢?

【遊測評】怕買了後悔?主流Switch遊戲玩後感之一

這就是選曲的問題了。

這一作有很多(洗腦)神曲啊,比如Skibidi,比如Con Calma,比如I am the best,要中文有VAVA我的新衣,要情懷有Backstreet Boys的Everybody,還有兒童模式,都是絕好的選曲。

而且連編舞都鮮有失手,強,無敵。

【遊測評】怕買了後悔?主流Switch遊戲玩後感之一

本遊戲適合:喜歡跳舞的或者女朋友喜歡跳舞的√ 玩家

本遊戲不適合:不喜歡跳舞又沒有女朋友的× 玩家

評價:8/10


好,這期的【遊測評】就先聊到這裡了,來讓我們重複一次:

一個遊戲好不好玩是一件完全主觀的事情,受每個人的經歷、當時的心境、玩伴等多種因素的影響。

以上,純主觀感受,純主觀感受,純主觀感受。


FIN.


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