別具一格的燒腦戰鬥!《王者世界》開創策略新回合

早期的網絡遊戲,受限於硬件的計算能力,大多都採用回合制的方式進行戰鬥。而隨著硬件的發展,即時戰鬥遊戲愈發流行,回合制卻沒有因此被歷史淘汰。究其原因,是因為回合制獨有的策略性難以被替代,這也成為了它的立身之本。可以說,策略的深度是回合制遊戲的核心,也是玩家遊戲體驗的源泉。

別具一格的燒腦戰鬥!《王者世界》開創策略新回合

由韓國知名遊戲廠商NEXON RED和VALOFE公司共同開發、北京喜遊戲科技代理《王者世界》同樣是一款回合制遊戲,卻沒有傳統回合制遊戲中一板一眼、類似“互毆”般的簡單戰鬥方式,而是在傳統回合的基礎上加入了諸多改進,獨有的戰略TBS玩法讓這款遊戲的戰鬥變成一場頭腦風暴,別有樂趣。

別具一格的燒腦戰鬥!《王者世界》開創策略新回合

排兵佈陣,講究頗多

傳統回合制遊戲中,戰鬥隊列大多是一人一寵,再通過玩家組隊組建成5人5寵的陣容。戰鬥通常以固定的陣容展開,敵方與我方兩個整齊的隊列互扇巴掌,玩家需要思考的只是集火、控制目標的選擇。這樣照本宣科的戰鬥著實無聊,與其被稱為策略,不如被稱作益智。

別具一格的燒腦戰鬥!《王者世界》開創策略新回合

陣容搭配的複雜性是《王者世界》與其他回合制遊戲最大的不同。遊戲中,玩家可以招募8名傭兵協助主角戰鬥,並將這8個傭兵連同主角一起佈置在九宮格的戰鬥隊列中。傭兵的站位決定了他們在戰鬥中受擊的可能,一般地,前排單位更易受到攻擊,但也有弓手、炮手等職業能輕易攻擊到敵方後排單位!

別具一格的燒腦戰鬥!《王者世界》開創策略新回合

可以說,站位是決定作戰單位能否發揮更大作用的關鍵,戰前的排兵佈陣是對玩家頭腦的第一次考驗。但戰前部署的失利並不會直接決定戰鬥成敗。進入戰鬥後,玩家還可以消耗行動力調整人物站位。這時,玩家需要仔細考量敵方的陣容,明確敵方角色的打擊面積,找到更易受擊的位置和不易攻擊的位置,從而將脆皮大殺器調整到安全位置上,一舉獲得戰鬥勝利!

別具一格的燒腦戰鬥!《王者世界》開創策略新回合

戰棋新玩法,策略新回合

站著對砍的戰鬥模式也是傳統回合制遊戲的一大痛點。《王者世界》不止用陣容變換的方式增加了對戰中玩家的操作性,更用創新的TBS戰鬥系統打破了傳統回合遊戲的思維枷鎖,對回合制遊戲進行了一次徹底的升級改造!

別具一格的燒腦戰鬥!《王者世界》開創策略新回合

遊戲中,TBS對局在特定的地圖上開放。這種遊戲模式與傳統回合戰鬥最大的不同,是玩家在思考如何“打倒”敵人之前必須先去思考如何“打到”敵人。廣闊的戰鬥地圖上,每個作戰單位都有不同的移動範圍和攻擊範圍,只有在移動+攻擊範圍之內的敵人才能被攻擊,每次行動移動到何處才能避免被先手是《王者世界》重要的策略點!

別具一格的燒腦戰鬥!《王者世界》開創策略新回合

別開生面的TBS戰鬥模式,讓玩家在戰鬥時不只需要考慮職業剋制、技能特性,更要考慮行動能力、攻擊距離等等因素,只有全面權衡,才能準確計算出雙方戰鬥距離的差距,利用這點差距準確拖延對手的行動,更能找到對方陣容的弱點,從最薄弱處開始逐一擊破,從此戰無不勝!多種深度的策略機制,讓回合戰場變成頭腦的較量!

別具一格的燒腦戰鬥!《王者世界》開創策略新回合

如今,《王者世界》已經開放了測試,這別具一格的回合制玩法將讓你體驗到最純粹、最豐富的策略所帶來的的樂趣!你能否運籌帷幄,所向披靡,在尋覓失落文明的旅途上戰無不勝?快來試試吧!


分享到:


相關文章: