yuuuu_蕭蕭
《魔獸世界》到現在依然是充滿著活力的一款經典網遊,在許多人的青春上劃下了一道無法遺忘的刻痕。而《我叫MT》這個IP在如今日新月異的時代可以說是具有著難以想象的生命力了。
在初次接觸《我叫MT》時是2010年在網絡上看到了推送的動畫,懷著對當初和夥伴一起刷本時光的懷念點了進去。然後陸陸續續的接觸了MT系列的遊戲作品。到今年MT系列已經出到第六部作品了。
我是在三月份榮耀測試時候入的坑,遊戲裡面副本最核心的玩法無非就是戰牧法的核心鐵三角組合,但是遊戲多種多樣的職業也不會讓遊戲的玩法過於單調,反而因為不同職業的搭配展現出不同的遊戲特點。而各個職業不同的裝備,銘文,秘技搭配也為職業發展提供的多元的玩法和方向。此外遊戲中還有幻獸系統,我看了看更新信息好像是三月份的測試在加入的。這是每個玩家剛進入遊戲做完主線和活動升到20多級就接觸到的第一個玩法,
在劇情方面的話如果是完全衝著魔獸去的話可能要讓這一部分玩家失望了~因為遊戲的劇情是全新的劇情,當然遊戲本身創新的劇情也是值得推敲品味的,相信不會讓玩家們失望。遊戲裡面當然還有PVP系統,由於我是PVE玩家,對PVP系統沒有太多的接觸,所以不做太多的評價。不過PVP系統幾乎是完全不同的玩法,PVP和PVE的倚重點是完全不相同。
遊戲還採用了雙形態的遊戲模式(寫實-Q版),兩種模式之間玩家可以隨意切換,為不同的玩家提供了更加良好的遊戲體驗,這是在別的手遊裡從未出現過的遊戲功能。
還要值得一提的是遊戲的坐騎系統。在遊戲裡面坐騎是最有效的提高移動速度的手段,而擁有飛行能力的坐騎更是可以帶著玩家遊戲裡面每一座城市的一磚一瓦,每一座樹林裡的一縷陽光。在遊戲裡面遊戲坐騎雖然也能氪金獲得,但是並不像幻獸一樣,高品質的坐騎還可以簽到獲得,當然也是永久沒有時間限制的。