畫素描五官,畫人像,看這一篇就夠了!

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眼睛的繪畫

先用直線型的線條將

眼睛和眉毛的外輪廓確定出來

然後用曲線細化眼睛的輪廓

並畫出眼珠的位置

接著加深雙眼皮下方的深色部分

最後畫出一些短線來表現眉毛的感覺

不同眼型的畫法

各種眉形和瞳孔的畫法

畫鼻子

鼻子是臉部最富有體積感的部分,它使臉部產生了較強的明暗變化。表現時先用幾何形狀來理解它的結構關係,然後再用比較圓潤的筆觸來畫就比較好理解了。

鼻子的結構

畫鼻子的正確步驟

用梯形表現

鼻子形體

細化然後確定

鼻頭、鼻翼的位置

曲線畫出鼻子的輪廓

確定明暗

加深明暗交界線

的位置增加體積感

各個角度的鼻子畫法

畫嘴巴

嘴巴是比較柔軟的部位,在刻畫的時候可以用比較軟的鉛筆來繪製,嘴巴的面是一個弧面,就在繪製的時候注意畫出它的體積感。

嘴巴的結構

畫嘴巴的正確步驟

用簡單的線條將嘴巴

分成明暗的兩個部分

將較硬的線條用曲線畫的柔軟一些

並輕輕加深暗部明暗交界處

進一步加深暗部的色調

突出嘴唇的輪廓

不同嘴型的畫法

漫畫嘴巴素材

適用於各種場景

畫耳朵

耳朵對於剛學畫人像的人來說感覺結構比較複雜,首先要掌握好耳朵的結構。

耳朵的結構

畫耳朵的正確步驟

用短線確定出外耳廓

以及內耳廓位置

接著將較硬的線條用曲

線將輪廓畫的圓潤些

進一步加深暗部的色調

並輕輕畫耳洞之間的深色部分

各種耳朵畫法

畫頭髮

我們的髮型相當的多,根據不同的髮型,線條的表現方式也不盡相同。在描繪的時候,多注意一些細節變化,就會有不一樣的效果。

不同髮型的線條變化

掌握頭髮的動勢

再get幾組漫畫頭髮畫法

漫畫頭髮畫好了 速寫的頭髮就很好畫了

畫頭部

在繪製頭像的時候,頭部的位置不光是一個正面,往往會有不同的角度變化,從仰視、俯視不同的頭部角度去觀察將會呈現不一樣的面容。

頭部的透視變化

各角度的頭部畫法

畫人體動態

瞭解人體在運動時的姿態,用線與面的結合方式反覆練習,把姿態感掌握好以後,就可以畫出自然輕鬆的運動姿態了。

臨摹的時候一定要注意

結構和線條的變化

200個動態姿勢

每天練習一種

畫手、腳和身體

1

2

手的動作

利用簡單的幾何形狀,或是簡單的線條去分析手的動作,這樣描繪出的動作姿態才會顯得更為生動。

各種手勢變化

臨摹100張人物

不同畫師的整體人物畫法也不一樣

鳥醬為泥萌準備了5種不同風格的線稿

半身全身的人物畫像都有

希望有你中意的風格~

1

圖片來自畫師Arucelli

2

3

圖片來自畫師mitsumayo

4

圖片來自畫師clivenzu

5

圖片來自畫師Shinji Chibana

(整理自網絡,僅用於學習交流,版權歸原作者)