AlphGo zero成長軌跡14——大鬧天宮

這是 AlphGo zero對 AlphGo Master 版的第9局,AlphGo zero 執白中盤勝。




本局 AlphGo Master 的黑棋還是固執地宇宙流大作戰,而 AlphGo zero的白棋遊刃有餘的大鬧天宮。

黑棋宇宙流一次都沒成功過,為什麼執意還這麼走?

機器的算法搞不清楚,只能推測一下。

第一個習慣了這麼走,認為這麼走勝率高。

第二是邊角鋪地板沒信心,乾脆在中間大戰一場。

第三因為對手技高一籌被逼上絕路。

棋譜1(1—49)硬圍中腹


黑135二間大跳守角開局,白棋二連星應對。

隨後白6黑17都省略了掛角直接點三三是 AlphGo常型。

值得注意的是,儘管雙方都互點三三,但 AlphGo並沒有因此就不走星位。說明AI對此判斷是兩分的,星位仍然是棋盤上的好點。


值得注意的是,儘管雙方都互點三三,但 AlphGo並沒有因此就不走星位。說明AI對此判斷是兩分的,星位仍然是棋盤上的好點。

黑35、37又擺出了志在中原的架勢。黑39是常見的肩衝,黑43好像“引誘”白棋去斷,白棋當然欣然收下。

黑棋實際上是勉強地硬圍中腹。

棋譜2(50—81)意欲鯨吞


白棋從50點開始侵削中腹,52、54棋形輕靈。

黑53只是感覺的一招,其實無從下手,畢竟中央太寬廣了。因此從右下角的連扳開始施展靠壓戰術,聲東擊西慢慢創造機會。

這也是圍棋的一種節奏,人工智能連這個都掌握了。

白64補強,在這一剎那黑65反而開始發動強攻。一方面是有了外勢接應,一方面也是因為白棋投入子力後整體變重,騰挪轉換的代價變高。局部黑65是嚴厲的一手。

白66出頭,黑67絕對是“才華橫溢”的一手,可惜對手是八風不動的大神。


黑69非常的實戰,白72看似無計可施,只好選擇簡單的轉換。雖然吃的輕鬆,但頗有脫離戰場的感覺。

盤點

白棋把當時黑棋連扳的外勢吞下,但感覺加上厚薄也不過30目價值。

黑81補強之後,擺出了一副鯨吞中腹的架勢。要這樣全圍上,當場是個“百慕大”。

而且黑棋右邊上下棋形都是兩個虎,非常堅實完整,在這樣的鐵壁之中,白棋還有手段嗎?看來要爆破了。

棋譜3(82—126)大鬧天宮

白84點犀利!點在黑棋強大的地方,是出人意料的盲點。

白86託比較自然,但是到黑91為止,除了一路扳打劫之外,看不出白棋有什麼明確的活路。

白92精妙,是死棋活用的好手,黑棋空中的味道變怪了。

白94飛局部沒有大棋,但中腹又多了許多借用。

等白116頂頭之後,手段已經呼之欲出。白118先手拐,中央又多了無數的本身劫。

等白122位開劫的時候,黑棋已經不敢應,只好切斷上邊兩個白子補棋。126後白棋無條件回家!

黑91之後白天也可以直接打劫,但此時沒有劫財。所以白棋選擇了隱忍,先不動手。經過中腹多次試應手之後,條件成熟了果斷開劫,黑棋已經不敢應。

白棋在黑棋看似銅牆鐵壁的模樣中活棋,就像是孫悟空施展七十二變化大鬧天宮,用金箍棒打碎了天上的瓊樓玉宇。又像是精確制導武器,一下子打在鋼筋水泥碉堡的後門上,炸開了一個大洞。真的是遊刃有餘

棋譜4(127—172)全體回家

照理說黑棋應該34位扳住的,這樣還能保留一個完整的中腹,只是讓白棋先手回家而已。但黑棋全局形勢已非,只好29位先搶一手。

白棋當然毫不客氣,34長之後,黑棋的中腹已經沒了一半。

黑棋只能對左邊白棋的“

孤棋”裝模作樣進攻一番,不料白72再次脫先。72長之後,白棋中腹的棋筋已經全體回家。

棋譜5(173—210)顏面無存



黑棋惱羞成怒,對白棋發起猛攻,最後只是一個雙活。

以下雙方收大官子無關勝負,只是走走過場。


棋譜6(211—244)調戲對手



本譜和勝負無關。但白44位是好笑的一手。

無論一路立或者扳都沒有問題的,但白棋非要這麼下是為什麼?

照理說,AI是沒有感情的,但這一招簡直就是調戲對手。莫非人工智能已經進化出了有了幽默感了。

船長感想

以前人類圍棋總是強調“高者在腹”,這都是立足於人類圍棋“算不清”的基礎之上的。於是,在中腹這個大家都看不清的地方,比拼大局、比拼構思、比拼感覺、比拼經驗。用藤澤修行大師的話講:“我要在計算之外展開戰鬥!”

而AlphGo的特點就是算得清,算的還特別清,尤其是形勢判斷可以秒清。於是穩健的“四角穿心”就成了必然的選擇。

這就是人工智能與人類圍棋的不同點吧。