遊戲裡的四大氪金定律,你應驗了幾條?

自從遊戲有了抽卡模式,上帝便創造出了海豹。

只有歐洲人才有資格當海豹。


為了區別兩種生物的血統,上帝給他們安排了兩個居住場所。

海豹住了歐洲,非洲人則是回到故鄉。


不知道是概率的作用導致了倖存者偏差,還是真有玄學存在,各路玩家在經過血與淚的教訓後總結了那麼幾條氪金定律。

定律一:玄不救非,氪不改命


在抽卡遊戲裡面,有錢並不能夠為所欲為,除非那種家裡真的有礦的大佬,否則作為一名非洲人那是真的傷不起的。

我們甚至能夠看到下面這一幕——


氪金大佬是怎麼漸漸崩潰的。

所以請記住玄不救非,氪不改命,不要太過沉迷了,畢竟就算是大佬也不是真的家裡有礦。


定律二:氪金保定定律

自從有了抽卡模式,那麼概率再小也會有人碰上,在《命運冠位指定》裡面,千石沉船也不是神話,而是可以預見能夠發生的事實。


在這樣的基礎上一般大佬都是氪不起了,所以其他抽卡遊戲往往會採取保底措施,不會讓大佬一次性就傷到崩潰,否則卸載辣雞遊戲那就是遊戲公司最大的損失。

可自從有了保底系統,另外一個玄學誕生了,氪金越大越容易保底。

有這樣一個都市傳說, 遊戲公司偷偷修改了卡池概率,根據玩家的氪金額度進行累加,越是氪金大佬,想要抽到卡牌就必須要氪到保底為止。

這樣的都市傳說並沒有得到技術上的驗證,但是無數大佬血淚教訓讓他們相信這是真的。

定律三:豹子頭零衝定律(又名單抽出奇蹟)


這是與氪金保底定律相反的另外一個都市傳說,遊戲公司為了維持遊戲用戶群體(特別是免費玩家的活躍)在卡池中偷偷修改了定律,越是不氪金的越容易抽到SSR。

這種都市傳說是基於一個原理:免費玩家氪金是不可能氪金的,如果抽不到又會走人,與其讓他們走人,倒不如留下來活躍遊戲,所以會讓他們得到大一點的概率抽中稀有卡牌。

在這樣的都市傳說中便誕生了究極神話——豹子頭零衝。

一分錢不衝卻什麼都有!

定律四:氪金母豬定律


不管氪金大佬再怎麼悔恨,再怎麼想剁手,每次出現新的卡池,新的角色,最終還是違背了諾言又氪了一單。


氪金只有零次和無數次,幾乎難以戒掉,這正是氪金定律中最可怕的定律——氪金母豬。