電腦遊戲,從誕生起與黑產息息相關,一方面黑客喜歡遊戲,也是從篡改遊戲開始學習入門;一方面和遊戲的利潤空間有關。
遊戲外掛作弊、遊戲工作室、虛擬資產黑市交易、和私服盜版是地下產業鏈的幾種形式。其中游戲可以消耗地下產業流量的11%,其中私服盜版直接面向終端用戶,吃掉6成的流量,即6%。
1.遊戲外掛作弊
遊戲外掛作弊是地下產業鏈中非常奇葩,成了黑客比拼技藝的地方。有些“明掛”,明知道掛出去,遊戲廠商很快修復,但為了炫耀或宣傳個人品牌,引來流量曝光。
2.遊戲工作室
代練工作室,通過大量機器,配合外掛和人力,迅速積累遊戲幣和道具。其核心的資源是外掛,黑客製作的外掛主要賣給遊戲公司,一個好外掛可以提高几十倍效率。
遊戲工作室上游的是收貨商,收貨商在一定程度上可以營銷一款遊戲貨幣的黑市價格,來控制旗下的遊戲工作室資源(他說這個遊戲幣多少錢就多少錢,卻哪個就提高哪個的價格,鼓勵遊戲公司獲得)
3.遊戲資產交易
更多來源於盜號,信封號提到,洗信的第一步是遊戲虛擬資產,也是最重要的一步。
另外,遊戲虛擬資產難追查,成為網絡洗錢的溫床,也是黑卡盜刷產業鏈最重要的一環(信用卡被盜刷,用於支付虛擬遊戲幣購買)。
4.私服盜版
對於一個不玩遊戲的人來說,什麼是端遊什麼是頁遊?就是一個要下載客戶端,一個打開頁面即可。
端遊,私服很重要,頁遊沒那麼重要。
有創新性的是山寨手遊盜版,哈哈,一不小心,玩了個假遊戲,盜版遊戲開發商傍大遊戲的名氣,賺了小錢。
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