用SW建模一个非常烧脑的几何体,此图有难度,考验智商的时刻到了


建模步骤:

1.在上视基准面上草绘,先画出五边形、矩形、三角形。

再画出圆弧

2.拉伸凸台,两侧对称:5 。

3.完全圆角。

4.完全圆角。

添加外观颜色,给底部也添加不同颜色

5.新建基准面,参考边线和顶点。

6.新建基准面2,参考另一侧的边线和端点。

7.在基准面1上草绘三角形,角度31.72度是计算出来的。

角度121.72度是正五边形立方体的夹角,121.72-90=31.72度。(这个角度最好用方程式计算,直接输入不够精确,这可能是导致最后不能全部组合的原因)


8.拉伸切除,完全贯穿。

9.在基准面2上画三角形。

10.拉伸切除,完全贯穿。

从底部看的样子

接下来开始阵列,阵列令人眼花,有兴趣的可以对阵列过程进行优化,让它更简单些。

11.圆周阵列——实体,围绕图中蓝色边线,阵列5个。

12.新建基准轴,选择右视和前视基准面。

13.组合5个实体。

14.围绕基准轴1,圆周阵列5个。

15.新建基准轴2 。

16.圆周阵列——围绕基准轴阵列5个,但有一个是重复的。

可跳过实例——粉色点

17.圆周阵列——围绕基准轴1——阵列5个。还是有一个重复。

跳过重复的实体

现在还缺一个底部的实体

18.在图中拉伸圆圈的位置选旋转轴。

选择边线

圆周阵列5个,这次重复了3个实体

跳过这三个实体,只剩底部实体

19.完成。

20.渲染一下。