雙十一熱門遊戲顯卡性能對比,RTX2060 SUPER vs RX 5700

又到了一年一度的11.11,遊戲玩家們都想趁此機會給自己的遊戲裝備更新換代,讓自己的遊戲更加流暢一些, 最近在群裡看到不少玩家對英偉達的RTX2060 SUPER和AMD的RX 5700非常感興趣,於是特意找朋友借來了兩款顯卡進行一個簡單性能對比測試,希望對大家有用。

開場的主角介紹

本次測試使用的RTX2060 SUPER是來自ASUS華碩玩家國度系列的ROG STRIX RTX2060S O8G GAMING(下文簡稱RTX2060 SUPER),顯卡支持ARGB燈效並且具備3風扇散熱,顏值和規格都不錯。

顯卡正面

在散熱器部分,這張RTX2060 SUPER除了3風扇散熱外,散熱器本身使用6熱管設計,在散熱規格上可算是堆滿料了。

在背板方面,這張RTX2060 SUPER使用了帶RGB LOGO燈效的金屬背板設計,在關鍵貼片電容位置上做了鏤空設計,符合玩家國度的特色。

玩家國度RGB LOGO

貼片電容特寫

作為玩家國度系列,這張RTX2060 SUPER本身做了小幅度超頻,在外接供電接口上也才用了6+8PIN的增強設計,並設有了燈光開關和靜音/性能BIOS的切換,滿足玩家的不同需求。

RTX光追系列及側邊LOGO燈

在接口方面,顯卡尾部設有2個主板常見的4PIN風扇轉速控制口,方便玩家同步機箱風扇,同時也預設了一個4PIN RGB接口,可以實現對機箱燈光設備的控制。

在前部視頻輸出接口方面,ROG的這張RTX2060 SUPER配備了2個HDMI接口,2個DP接口以及1個USB TYPE-C接口,輸出接口的擋板做了完全黑化,不會出現腐蝕和鍍鎳帶來的汙跡,顏值上加了點分。

說完RTX2060 SUPER來說RX 5700吧,這次手上的RX 5700來自AMD官方的公版型號,外觀造型上以簡潔風格為主,標誌性的RADEON和全金屬外殼設計頗有特色,顯卡採用了公版慣用的渦輪散熱設計。

RADEON LOGO

頂部也有一個

渦輪風扇特寫

相對於剛才2060S的金屬背板,公版的RX 5700並沒有背板設計,從顯卡背部我們可以看到公版RX 5700背面也是使用了貼片電容,可能是為了下一代提頻馬甲之類,貼片電容空焊的位置稍微有點多。

空焊有小小多

公版RX 5700和剛才ROG的2060S一樣使用8+6PIN外接供電設計,顯卡本身具備一定超頻潛能,而顯卡產地也是中國。

在輸出接口方面,公版RX 5700使用了3DP+1 HDMI的輸出接口配置,擋板部分做了鍍鎳增強,可以防止氧化,但指紋還是避免不了,而作為渦輪散熱設計,擋板部分做了大量鏤空,把顯卡熱量排出機箱外。

理論&遊戲性能測試部分

在這次性能測試中, 選用了英特爾9900K es+DDR4 3200MHz平臺進行測試,通過對處理器的超頻,讓處理器一直保持在4.8GHz,保證平臺性能的前提下對比兩張卡的表現。

在ROG的這張RTX2060 SUPER的GPUZ截圖中我們可以看到,它的boost頻率為1830MHz,功耗限制為215W,而最大功耗限制+25%,滿足玩家對顯卡小幅度超頻的需求。

RTX2060S GPUZ截圖

215W功耗限制及額外的+25%幅度

而公版RX 5700方面,顯卡boost頻率為1725MHz,功耗限制為+20%, 猜測可能是公版渦輪散熱的緣故,限制幅度設定較為保守。

+20%功耗限制

在理論測試部分, 選擇了firestrike extreme作為DX11 2K測試參考,其中RTX2060 SUPER總分成績為11048,顯卡分數為11374;而RX 5700的總分為10675,顯卡分數為11387。值得一提的是,firestrike一直以來是A卡的優勢項目。

firestrike extreme分數(RTX2060 SUPER)

firestrike extreme分數(RX 5700)

相對於A卡優勢的firestrike,DX12的time spy就不是那麼照顧A卡了,在time spy項目裡面,RTX2060S的總分為9515,圖形得分為9259;而5700的總分則為8278,圖形得分為7889。在time spy項目中,2060S領先5700一個等級,符合兩者定位。

time spy分數(RTX2060 SUPER)

time spy分數(RX 5700)

到了光追項目裡面,作為支持光追的RTX系列,RTX2060 SUPER在Port Royal中跑出了5253的得分,而5700由於目前為止根本不支持光追功能,所以顯示硬件不兼容,沒法跑。

Port Royal得分(RTX2060 SUPER)

RX 5700目前並不支持光追

在理論性能部分裡,RTX2060 SUPER相對RX 5700來說,性能表現是強一個等級的,而作為RTX系列顯卡,RTX2060 SUPER則具備英偉達獨佔的光追特效,RX 5700目前為止並不支持,或許“戰未來”的幾年後才會有吧?至於A卡優勢的firestrike extreme上,兩者則分數持平。

實際遊戲測試方面,本次測試選用了全境封鎖2、幽靈行動荒野、絕地求生PUBG以及生化危機2重置版進行測試。在全景封鎖2測試程序中,RTX2060 SUPER獲得了9092分,平均幀數為102;RX 5700則獲得了8022分,平均幀為90.

全境封鎖2得分(RTX2060 SUPER)

全境封鎖2得分(RX 5700)

由於新作幽靈行動斷點畫質縮水並且惡評如潮, 繼續使用幽靈行動荒野作為遊戲畫面測試,在測試程序中,RTX2060 SUPER跑出了平均97.45幀,最低幀為85.66;RX 5700跑出了平均87.76幀,最低幀為73。

幽靈行動荒野成績(RTX2060 SUPER)

幽靈行動荒野成績(RX 5700)

絕地求生PUBG在本週內開了第五賽季, 選擇了訓練場場景+最高特效,由於遊戲每局隨時間推移會降低幀數,所以直接開場1分鐘內截圖,讓成績有點參考性,其中RTX2060 SUPER跑出了142幀,而RX 5700則為119幀。

絕地求生訓練場開局幀數截圖(RTX2060 SUPER)

絕地求生訓練場開局幀數截圖(RX 5700)

生化危機2重製版作為近年日常大作,遊戲本身是AMD合作優化項目,對AMD顯卡和處理器都有做優化。 挑選了通關後的第四生存者模式進行遊戲,在開場的下水道中步行到纜車場景進行對比。其中RTX2060 SUPER運作情況為175幀~142幀浮動,而RX 5700則為135幀~97幀浮動。(AMD優化?)

生化危機2幀數表現(RTX2060 SUPER)

生化危機2幀數表現(RX 5700)

光追實測:

戰地5和古墓麗影:暗影實測對比,從以下兩套支持光追的大作,未開啟前,場景比較暗沉,開啟後可以看到效果反差巨大。尤其是在不同的遊戲場景環境下,畫面的光影效果更為細膩,感受到更為逼真的照片級畫面效果。

戰地5 未開啟DXR:

開啟DXR後:

古墓麗影;暗影,未開啟DXR模式前:

開啟DXR模式後:

溫度測試

通過在3DMark中的firestrike中自定義循環場景一+窗口模式進行烤機十分鐘,並通過GPUZ實時監控,此時室溫為無空調23度。

RTX2060 SUPER:71度

RX 5700:81度

通過封箱烤機10分鐘,ROG的這塊RTX2060 SUPER穩定在71度,此時GPU工作頻率讀數為1950MHz,風扇轉速讀數為1381RPM,整體表現較為安靜;公版RX 5700的溫度為81度,此時工作頻率為1680MHz,風扇轉速讀數為1903RPM,整機風扇噪聲非常明顯,有種飛機引擎的感覺。

總結:一分錢一分貨定理不變,想要好體驗選還得多花點

在本次測試,再一次體現了一分錢一分貨的道理,ROG這塊RTX2060 SUPER表現非常不錯,安靜低溫的散熱表現和較高的遊戲性能都讓它非常搶眼,而代價就是多掏點錢;AMD的RX 5700公版在整體上顯得有點性價比,但散熱負載較吵溫度81度略高讓它在用戶體驗上多少打了些折扣,當然這些缺點換來的是它較為便宜的定價。

對於遊戲愛好者,個人想法是:想玩好還是多掏點吧,在預算允許的範圍裡,為了遊戲顯卡多掏點還是有必要的,畢竟遊戲流暢才叫爽。