03.06 《王者榮耀》裡裝備唯一的被動是什麼意思?

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好多人不明白唯一被動是什麼意思?大家講一下。

唯一被動分為兩種

唯一被動唯一被動【名稱】兩件不同裝備的唯一被動是可以疊加的!但是唯一被動【名稱】相同的話他們就不可以疊加。下面我來舉例說明一下!

唯一被動

鞋子和無盡戰刃被動雖然都較為被動!但是他們卻是可以疊加的。雖然他們的被動都叫唯一被動,但是他們裝備的名稱卻不一樣。這樣的就是可以疊加的。但是如果兩件鞋子或者兩件無盡戰刃一起裝備是不會疊加的。

唯一被動【名稱】

碎星錘,穿雲弓,破曉,這三件裝備都有唯一被動【破甲】。這樣當這三件裝備同時裝備的時候只能觸發一個破甲效果。

總結:

唯一被動在兩件不同裝備名稱情況下是可以的疊加的!在同樣裝備名稱的情況下是不疊加的。
唯一被動【名稱】當不同兩件裝備唯一被動【名稱】是一樣的時候!他們依然是不疊加的!因為他們都有一個具體名稱

還有很多裝備有被動是有衝突的!宗師之力和冰握之痕他們兩個裝備就有衝突!當然還有很多,我就不一一舉例說明了。


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王者榮耀中大部分合成裝備除了常規屬性以外還有一個附加屬性——唯一被動,唯一是指同一“唯一被動”效果不可相互疊加。

唯一被動分為兩種:

一種是沒有名稱的,如虛無法杖的唯一被動為45%法穿,即使購買多件虛無法杖其唯一被動效果也不會疊加,仍為45%的法穿。

另一種是有名稱的,如冰痕之握和宗師之力均帶走唯一被動強擊,購買有同一名稱唯一被動的裝備,其唯一被動效果也不會疊加,這就是我們經常提到的裝備衝突。


除了唯一被動還有唯一主動

唯一主動和唯一被動一樣,同一唯一主動效果也不可相互疊加。

哪些裝備存在屬性衝突

有相同名稱的都存在屬性衝突,如上面我們提到的宗師之力和冰痕之握就存在屬性衝突。

是不是存在屬性衝突的裝備就一定不可以購買

不是,比如在在KPL賽場上就多次見到輔助購買多件輔助裝(近程防衛和救贖之翼有相同唯一被動奉獻,看重的是他們兩個不同的唯一主動軍團和救援)

有名稱唯一被動和唯一主動有哪些

有名稱的唯一被動和唯一主動一共46種,括號內的是小件,括號外的是大件神裝(純手打,收藏關注來一波)

強擊:冰痕之握 ,宗師之力,巫術法杖,(光輝之劍),符文大劍, 寒鐵:不祥之兆 獻祭:紅蓮斗篷(熔鍊之心),巨人之握, 復甦:霸者重裝, 寒鐵:不祥之兆(守護者之鎧) 血統:不死鳥之眼迷霧:魔女斗篷冰心:極寒風暴, 復生:賢者的庇護, 無畏:暴烈之甲, 血怒:血魔之怒, 荊棘:反傷刺甲, 破敗:末世, 電弧:閃電匕首, 暴風:影刃, 切割:暗影戰斧,(隕星) 破軍:破軍, 精準:逐日之弓,純淨蒼穹,(速擊之槍), 破甲:破曉(穿雲弓),碎星錘, 驅散:純淨蒼穹, 重傷:制裁,夢魘之牙, 破冰:冰霜長矛, 暗幕:名刀·司命, 破魔:破魔刀, 殘廢:日冕, 嗜血:噬神之書,(血族之書), 月之守護:輝月, 刻印:賢者之書, 英勇獎賞:時之預言,(進化水晶) 守護:時之預言, 折磨:痛苦面具, 結霜:冰霜法杖, 迴響:迴響之杖, 毀滅:博學者之怒, 法力源泉:聖盃, 法力護盾:熾熱支配者, 神行:疾步之靴, 法術精通:秘法之靴, 靜謐:冷靜之靴, 打野:貪婪之噬,巨人之握,符文大劍,(追擊刀鋒),(巡守利斧),(遊擊彎刀),(狩獵寬刃), 磨礪:貪婪之噬,巨人之握,符文大劍,(追擊刀鋒),(巡守利斧),(遊擊彎刀), 軍團:近衛榮耀,(鼓舞之盾), 奉獻:近衛榮耀,奔狼紋章,救贖之翼,極影,(鼓舞之盾),(風靈紋章),(風之細語),(鳳鳴指環) 奔騰號令:奔狼紋章,(風靈紋章) 救援:救贖之翼,(風之細語) 鼓舞:極影,(鳳鳴指環)


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這個很好理解,“唯一”就是不可疊加的意思,就是說裝備屬性不可疊加。

唯一有兩層意思:

1、同一種裝備帶有唯一被動的說明,那麼意思是該裝備重複購買的話被動效果無法疊加。

2、不同種裝備帶有唯一被動的說明是一樣,意思是這兩件裝備被動屬性也不疊加。

舉例說明:制裁之刃and夢魘之牙

首先兩江裝備唯一被動效果——降低目標50%的生命回覆效果。也就是說同一隊伍有這兩件裝備那麼他們的被動效果是無法疊加的,所以說面對敵方有回覆能力強的英雄,制裁和夢魘咱們出一件就好。

總結:

裝備有唯一被動說明那麼該屬性就不可疊加,反之沒有唯一被動的說明那麼屬性是可以疊加的,非常簡單,小夥伴們買裝備的時候注意下就好。

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在王者榮耀中裝備的被動其實有兩種,一種是沒有名字的唯一被動,另一個就是有名字的唯一被動,這裡我就來一一說明。


先說沒有名字的被動,這種被動在說明做出多件裝備都只會觸發一次,不過相似的屬性在不同裝備做出時還是可以多次觸發的,像是秘法之靴的被動和痛苦面具的被動增加法強效果都是可以疊加的。但是輔助裝備和移速裝備的相同被動是不會疊加的,但是鞋子的其他裝備效果還是可以疊加的。像是影忍之足的減傷和抵抗之靴的韌性效果都是可以疊加的。


其次就是名字相同的唯一被動。這個被動效果只會觸發一次,就算是不同的裝備也只能觸發一次,遊戲中強擊這個被動很多裝備都有,比如冰痕之握、宗師之力、符文大劍和巫術法杖都有強擊這個被動但是無論做出幾件裝備,強擊這個被動都只能觸發一個,其他名字相同的裝備被動都是這樣的效果。


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王者榮耀中,裝備的唯一被動,是指再購買的其他裝備,若有相同的被動技能。效果不會疊加。





最典型的是冰痕之握、宗師之力、巫術法杖這三件裝備。這三件裝備都用相同的唯一被動強擊:使用技能後,強化下次普攻。

若購買了冰痕之握,再購買宗師之力。冰痕之握的被動強擊就無效了。

有些裝備被動技能類似。但唯一被動的名字不一致,就效果就可以疊加。




在以上三個裝備中,逐日之弓和純淨蒼穹的唯一被動精準,都是普通攻擊傷害提升(遠程英雄使用時,效果翻倍)。這兩個精準不能疊加。

但破曉第二個唯一被動,可以與這兩件的效果疊加。破曉雖然也是普通攻擊傷害提升(遠程英雄使用時,效果翻倍)。但破曉的第二個被動技能,並無‘精準’二字。


楊朱學派


王者榮耀中大部分裝備都有自身獨特的被動,這些被動可以說是裝備的靈魂所在,而這些被動前面都帶有“唯一”字樣,也就是唯一被動,那麼這個唯一被動到底什麼意思呢?

唯一就是獨一無二的意思,只能存在一個。裝備的唯一被動也就是隻能存在一個被動,屬性只能存在一個,不能疊加。王者榮耀中唯一被動分兩種情況。


一是,出兩件同一裝備被動不能疊加,比如無盡戰刃,它的唯一被動+50%暴擊效果,如果出兩個無盡暴擊效果也只有50%,不可以疊加到100%,出6件10件都一樣,只有50%。不要說無盡這個裝備被動屬性太好了,我出兩個那不是更厲害,錯了,這麼出雖然主動屬性可以疊加,但是被動沒有,浪費經濟還不如出其他的被屬性更好。其他任何裝備也一樣,只要有唯一被動,出兩個被動屬性不疊加。


二是:不同裝備同一名字被動不疊加,比如宗師之力和冰痕之握都有唯一被動—強擊,它們是兩件不同的裝備,但名字是一樣的,兩個都出只能觸發一個的被動。破曉和破星錘都是唯一被動—破甲,兩者被動不能疊加。所以在出裝時一定要搞清楚了,屬性不能疊加就打不出效果來,浪費經濟,而且別人還認為你蠢!

想當初剛玩王者榮耀時,玩猴子看別人出兩把無盡,自己也學他們出兩把無盡,感覺效果還可以,現在懂了感覺那時候真的好蠢啊!


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被動其實最好解釋了,無論是大件裝備還有小件裝備都有一個唯一被動,同俗一點說就是同樣的裝備無論你買幾個被動效果就只有一件生效能重複的也就是 唯一被動 上面那幾個效果比如 攻速 攻擊 冷卻 暴擊 等



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王者榮耀中裝備的被動分為兩種:普通被動和唯一被動。

普通被動的屬性可以無限疊加,如影忍之足增加的110物理防禦。

相同的唯一被動屬性不能疊加,如逐日之弓和純淨蒼穹的唯一被動-精準,當你出這兩件裝備的時候,這兩件裝備相同的唯一被動-精準效果就只能觸發一個。同理多件相同裝備的唯一被動的效果也不會相互疊加。



問題解答完畢,希望對你有所幫助!


小小哼哈


唯一被動是大部分成型裝備(也就是神裝)的一個附加屬性。也意識就是說同一件裝備的唯一被動效果只能生效一層,如果重複購買同一件裝備的話,它的為一被動效果是不疊加的。

比如說:賢者的庇護(復活甲)這件裝備,它的唯一被動 是英雄如果死亡,會在兩秒過後以60的血量原地復活%。 那麼這件裝備如果出兩件以上,這個唯一被動是不疊加的,就是說只能復活一次,等下一個cd結束才能再次使用。


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就以復活甲為例吧,復活甲的為一被動是死亡後兩秒原地復活並獲得一定血量,有兩分鐘冷卻時間,唯一被動指不會因為復活甲買多件就可以復活多次,也不能因為出售後再購買而取消冷卻時間,唯一被動值得就是裝備唯一不疊加的效果。