IGG:核心游戏持续性强,待新游贡献增量收入

广发证券3月5日发布对IGG的研报,摘要如下:

投资公司公允价值变动、19H2销售费用收窄,及所得税下降,利润好于预期。19年收入和归母净利分别为6.68亿(-11%)和1.65亿美元(-13%);19H2销售费用率收窄至20.9%,管理费用同比持平,研发费用环比增速下降,19H2公司员工数环比略有下降。2019年投资公司(如心动公司)公允价值变动确认收入2,565万美元,且截至2019年公司可供出售金融资产达7,141万美元。拟第二次派息17.6港仙/股,全年派系+回购总额合计占全年盈利46%。

老游戏流水自然回落,持续性强。《王国纪元》全年月均流水4,900万美元,因竞品增加致国内收入下滑较多;《城堡争霸》下半年月均流水约600万美元,即将迎来自上线以来玩法内容更新最大的数据片。储备产品陆续上线,待新游贡献增量收入。19年上线十多款不同类型游戏,包括沙盒类、星际题材SLG、三消类等,表现尚不及预期。储备十多款新游戏,包括塔防游戏《ProjectFF》、MOBA类《ProjectDB》、女性向游戏《ProjectPrincess》、模拟经营游戏《HaveaFarm》、休闲游戏《MonsterFable》等。盈利预测与评级:预测2020年归母净利润为1.49亿美元,按最新股本计算,对应20年EPS为0.93港元,当前股价对应20年PE为6.1倍。公司在全球化运营方面具有优势,核心游戏流水具有持续性,新游表现尚待验证,给予20年8倍PE,对应合理价值为7.4港元/股,维持“增持”评级。风险提示:老游戏流水下滑,新游流水增长不达预期;新游戏上线时间推迟、上线后表现不达预期。

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