某家长“含泪”求助,国家开始出手,腾讯躺枪?

在今年很多人都成了宅男。

宅在家里的人越来越多。而某些公司笑得合不拢嘴。

原因很简单。大部分人的人都在家里面打游戏。

打游戏的人越多。那有些公司是不是就越赚钱?特别是腾讯。

根据统计,腾讯在今年的一月份,明下一款游戏叫做王者荣耀。就给腾讯创下了90.84亿的收入。这是什么概念?

而腾讯另外一款比较火的游戏和平精英。也创下了历史新高。单日流水就突破了5亿元。我的天真的不敢想象。

不过在腾讯疯狂敛财的背后,却也遇到一个大麻烦。

最近呢有这么一个呢,有这么一件事情。某地的张女士。含泪向媒体控诉。因为他11岁的儿子,过度沉迷于这两款游戏。偷偷拿家里面的钱给游戏充值。充值金额已经高达1万元。而这笔钱正是他们家的救命钱。原本不富裕的家庭。再加上疫情的影响。让这个家庭变得雪上加霜。

这种事件呢,在今年还真的不是首例。最近就有相关的媒体报道了类似的事情。未成年人私自拿父母的钱给游戏充值,购买了虚拟道具。被家长投诉。腾讯在今年的三月份累计投诉就超过了3000多条。这个是什么概念?

而让我们意外的是,投诉的解决率只有2%。意思就是说,当大量的家长在对腾讯进行控诉后,都没有得到最满意的答案。

为了能够有效地解决,国家正式出手了。腾讯旗下有30多款游戏不符合国家的规定。而被迫下架整改。

其实在这一现象呢,也不能完全怪腾讯。主要还是家长监督不到位。以及游戏开发者。在对未成年防沉迷这一块的力度还不够大。

我们经常看到这样的报道。某某未成年人给某某平台充值了多少元?某某未成年人给某某主播打赏了多少万元?这样的现象屡次发生。家长也有不可推卸的责任。

当然了,家长有错是不假。但是对于游戏开发者来说,也应该进行自我检讨。严格把关未成年人这样小孩子未必就有机会得逞。

如果有一天当我们国家的游戏,需要通过人脸识别才能够进入。那未成年人沉迷于游戏乱充值的现象根本就不复存在。

但我估计游戏开发者不会这样做。因为背后存在了很大的利益。比如说腾讯。

怎么说呢?国内的游戏行业才刚刚起步。有不足之处也非常正常。但是这些游戏开发者应该听听民众的意见。不断地完善相关的措施。家长们也不要一味地责怪游戏。也不要否定游戏。

游戏本身没有错。游戏真正存在的目的是,让大家在无聊的时候可以消遣一下。真正有罪的。这孩子沉迷于游戏。也就是说家长的监管力度还不到位。

对于这件事情你们怎么看?欢迎在评论区留言。