酷漫遊戲迷
太正常了,一個榮耀打野兼邊中玩家告訴你,這種事正常不過了。
你如果不玩打野永遠不會理解這個事,你打野刷完自家野只有兩種事可以幹,抓人和野區的入侵。如果光照顧野區的入侵,就會導致敵方邊射的畸形發育,所以去照顧邊路是必須的,而如果你不髒兵,你打野經濟就會越來越差,畢竟即使殺了人也只有兩百的收益,我玩的打野主要都是野核型英雄例如猴子和露露,野核型英雄的輸出需要經濟的支持,而野區刷完了還能幹嘛呢,只有吃隊友兵線這條穩定的路了,反野是有風險的,而吃隊友兵線是沒有的。所以我希望大家不要再一直噴髒兵的打野,多體諒。
髒兵不丟人,最可怕的是你沒有勇氣去髒兵帶領團隊的節奏,如果輸了,你說我一個打野從來沒髒兵,讓給你你們發育,你們卻沒法帶飛我,這是你們的鍋,我覺得這樣的說法是可恥的
北海玄月
打野是怎麼樣的一個存在?小編玩打野的時候經常看到兩個信號,第一個是“請讓我獨享經驗”,第二個是“我拿buff謝謝”!打野這個位置是最累的吧,肯定有朋友質疑,明明上單是最累的!再這裡我要替打野玩家解釋一下,上單玩家是對線射手的沮喪感導致的心累,而打野乾的活最累!
打野需要帶節奏,需要gank,需要拿龍,需要反蹲,需要反野。甚至記對面buff刷新時間,隊友隨時傳來暴斃的喜訊,並且隨時做好接鍋的準備!隊友需要buff就會和你要,你如果敢懲擊就是不尊重,就是不會,就是搶野,每一次我內心都有著小糾結。
大家想必都知道,野怪提供更多的經驗值幫助打野在早期取得等級的領先,而線上的兵線可以提供更多經濟,導致了打野等級領先而不會經濟領先,這就是平衡。而大家注意了,前期打野也僅僅是等級領先,如果沒有人頭入賬,一直埋著頭刷的話,會在不知不覺中陷入逆風,也就是說,幾乎所有打野英雄猥瑣發育即慢性死亡。
那麼問題來了,打野要幹最多的活,帶最爽的節奏,卻沒有經濟支撐,這現實嗎?我想一點也不現實!打野要麼選擇搶人頭、要麼選擇髒兵線。我們從來不會在好與不好之間做選擇,往往是在壞與更壞之間,打野玩家根本就沒得選!
從理論上我們花了很大的篇幅,大家難以得到感性的認識!我們不妨以實例來說明,比如韓信,沒有經濟的韓信,哦不,均勢的韓信的傷害讓人尷尬,因為要出打野刀,這會比線上英雄出裝更拖節奏,而第一件又必須出無盡戰刃提高打錢效率,對面線上如果有坦克可能已經出了一件護甲裝,甚至對面輔助都能出半件!
然後韓信辛辛苦苦刷出暗影戰斧了,結果對面護甲高於524了,穿透效果已不再明顯,節奏已經斷了,而韓信必須多髒兵線或者前期超順風搶了一兩個人頭,快速出完無盡戰刃提高打錢效率,然後暗影戰斧的強勢前中期效果再打出來,把對面抓爆,這才是韓信玩家的正常節奏。一個利害的打野應該把髒了的兵線和野區的力量,輻射到其他路,達到貢獻的效果!
無獨有偶,李白和韓信簡直難兄難弟,逆風李白就是逗比,大招撓癢癢的效果讓人好笑,s1戰神淪落至此讓人唏噓,現在的打野很難玩,射手這麼強對吧?你要知道線上一旦強了野區就難收,打野就容易孤兒,一旦打野選擇老老實實猥瑣發育,那猥瑣發育的想法肯定就做不到,野區將被反的精光!漸漸陷入慢性死亡,不搶人頭不髒兵線,打野還能怎麼玩?
好了,本期內容就到這裡,感謝各位的閱讀,我們下期再見!
魯大頭
王者榮耀打野猥瑣發育等於送人頭,髒兵線和搶人頭才是正確的玩法,你認同嗎?
大家好這裡是咖喱哥遊戲解說!不請自來,打野猥瑣發育等於送人頭,蹭兵線和搶人頭才是正確的玩法!此觀點我是比較認同的!因為打野這個位置,確實非常累,要求技術高,並且還需要帶節奏,不單單於此,並且還要有很大的大局觀念!順風局面自然非常順利,逆風翻盤才考驗你的技術與大局觀!一般打野玩的好,基本上都是全能的玩家了,這是實話!
猥瑣發育等於送人頭?
韓信分析大局觀
總結
大局觀很重要,經濟要起來的同時,最重要的是推塔,而不少殺人,這也就是KPL職業賽很少比分的原因,塔推掉了,團隊經濟就起來的!小團戰勝利就可以考慮一波拿下勝利!
我是咖喱哥,有觀點,敢說話!有何高見請在下方評論區指點江山!
咖喱哥遊戲解說
只要打野能凱瑞全場 隨便他蹭 他不蹭還得逼他蹭。