用SolidWorks曲面建模一个六角靠垫,用样条曲线做草图

此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里。

建模过程

1.在上视基准面上画两个六边形。

2.用样条曲线连接两个六边形的端点。

2-1.标注样条曲线,曲线的控点与中心线垂直。

3.还是在上视基准面上草绘,转换实体引用,只要左下角的草图。

4.在右视基准面上画样条曲线。

4-1.换个方向观察。

6.新建基准面。

7.在新建基准面上画草图。

8.新建基准面2。

9.在基准面2上画样条曲线。

10.画3D草图,在顶端画一个

11.用三个拉伸曲面完成下图。

12.边界曲面,方向一:3D草图的点,蓝色面的边线 。

12-1.方向二:紫色面的边线和中间的样条曲线。(注意添加相切)(不勾选合并切面)

13.新建基准轴。(如果上一步勾选合并切面的话,就会如图中这样,中间没有边线)

14.圆周阵列——实体:6个。

15.在上视基准面画圆。

16.曲面剪裁,移除紫色面。

17.在剪裁后区域内,用12个3D草图画出12段曲线。(也可以不要)

18.曲面填充,选中一周的边线,相切——应用到所有边线。

18-1.在约束曲线里选中12段曲线。

19.曲面缝合。

20.加厚。

21.镜像到下方。

22.添加外观。

23.完成。

24.用KeyShot渲染。