輕風不逐夢,落日伴凌空,哈嘍!大家好我是風之凌。
自己單排上分的心得總結,我大致是按照段位來總結的分為:新手基礎篇、鑽石技巧篇、王者意識篇(陣容分析、遊戲節點、實戰策略)此為第三篇上篇,玩家在玩久了王者榮耀後,就會有一定數量的英雄,自己也有一定的操作,但自己卻輸贏半開,不能自己掌握局面,當然並不是去操控比賽,只是有時會輸得不明不白,也不知道把握節奏,所以本文是自己總結的一點遊戲意識篇希望對大家有一定的幫助。本文都以這兩套陣容來幫助分析。
敵方:阿軻、花木蘭、諸葛亮、鬼谷子、達摩
我方:李白、魯班、干將莫邪、夏侯惇、牛魔
一(陣容分析)
一、分析陣容體系:傳統體系、野核體系、藍領打野體系、雙邊體系、自由人體系、續航型體系、護盾流體系、分推體系、單核體系、(雙)加速體系、獨立英雄體系。
敵方:阿軻、花木蘭、諸葛亮、鬼谷子、達摩(雙邊體系)
我方:李白、魯班、干將莫邪、夏侯惇、牛魔(傳統體系)
二、分析陣容數據:爆發、控制、位移、生存、推進、續航、消耗、技能機制。學會分析陣容是傾斜還是平衡就
敵方:阿軻、花木蘭、諸葛亮、鬼谷子、達摩(傾斜)
我方:李白、魯班、干將莫邪、夏侯惇、項羽(平衡)
三、分析陣容屬性:前中期陣容、中後期陣容、收割陣容(容錯率低)、消耗陣容(容錯率高)、針對型陣容。這裡的兩套陣容就剛好是屬於這五種陣容,敵方為前期陣容、收割陣容;我方是中後期陣容、消耗陣容;敵方剋制我方;玩家應該已經看出來了,那麼當我們遇到這種陣容,雙c一定要避免草叢和遊戲時間點如:1分半、四級、暗影戰斧(遊戲時間點在鑽石技巧篇中有詳細講解),前期一定不要死亡超過兩次,死亡兩次不單單是送400金幣給對面,更多的是沒有兵線吃導致自己發育不良、如果丟塔視野丟失,野區失守,影響打野發育,發育時間更長,如果此時接團就會一步步滾劣勢局,所以拿到這樣的陣容前期一定要小心渡過,到第一件裝備在正常時間點出那麼是有一戰之力的,雖然是屬於中後期陣容但在後期依然要注意站位,在段位越高的局上,陣容方面是可以由其他因素平衡的。
敵方:阿軻、花木蘭、諸葛亮、鬼谷子、達摩(前期與收割)
我方:李白、魯班、干將莫邪、夏侯惇、項羽(後期與消耗)
初總結:
1、因陣容體系,敵方阿軻、鬼谷子、諸葛亮前期多進行中野輔聯動,進行遊走gank或入侵,我方邊路應固守塔內避免被單抓,其他英雄應向野區移動抱團,否則己方前期被打開一個缺口就會一直被敵方牽著鼻子走。
2、因陣容數據,分析可得敵方前期數據有優勢,瞭解己方的核心英雄與敵方核心英雄,有意識的干擾敵方c位發育,幫助己方核心英雄快速發育,安穩渡過發育期,最簡單的就是讓部分兵線和人頭給打野,守住野區不被敵方入侵,前期經濟給打野、中期經濟給戰士、當戰士基本成型讓經濟給c位(注意不是後期,而是戰士成型時)
3、因陣容屬性,我方為中後期陣容,所以應當時刻保護後排,後期團戰應由坦克探視野吸引火力,上單並不是一味的切法師或者射手,主要起分割戰場吸引注意力(不是火力),有時切後排不如保後排,戰士基本上就是一套大概持續6秒,雙c才是主要傷害構成者。
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