5月3日,王者榮耀挑戰覺悟通關率不高,後幾關難度爆表,你認為難在哪裡?

我酒桶你納爾


王者榮耀挑戰覺悟模式這幾天是比較火的了,前幾關還好最後兩關比較難相信能通關的也不多吧!就算是通關了的也都是大神級別的而且還要多人開黑勝率才會高。

挑戰覺悟就是要挑戰自己難度肯定都是翻倍的,裡面的AI不論是對技能掌控還是各路的支援都精準無比。路人局正面硬剛基本上都贏不了,正常的套路都是各路牽扯帶線偷塔。

我覺得從第四關開始就變難了,組隊開黑還好點如果自己匹配的話會讓你越打越上火,因為匹配到的隊友水平參差不齊很難配合這也是後面幾關難打的原因之一。還有就是對方是AI再各方面計算上要比人類大腦精準多了,例如技能的CD野區野怪的刷新和技能釋放的時機。

總的來說越是到後面幾關越是需要隊友之間的配合,所以想要通關的小夥伴們還是和隊友多多配合吧!最好的辦法就是找幾個朋友開黑一次不行多換幾個陣容只要配合熟練總能過去的。


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挑戰覺悟已經上線三天,估計大多數玩家也已經在遊戲中體驗過了,領略了人機的強大之處,再有兩天,這個模式就會下線,並且每天還有固定的體驗次數,所以時間已經不允許玩家慢慢去磨,都想盡快的通關,不過好像玩家越著急,通關就越困難,下面我們就來分析一下這個模式的難點。

首先,玩家水平與合作意識太差,有些人認為和機器人開戰,自己勝算很大,所以開始練英雄、不參團,而人機選擇的大多都是前期英雄,由於他們有著正常人不具備的操作以及判斷意識,所以佔據著絕對優勢在,這種情況下,那些魯莽的玩家就會受到特殊的“關照”,往往在前期就被壓制,導致整個團隊都很難順利發育,所以想要勝利會非常難。

第二點就是這個系統不允許玩家使用套路玩法,比如說推塔流就被限制,干擾技能被屏蔽,有些英雄也不能進行選擇,這一點可能很多小夥伴都沒有發現,在挑戰覺悟規則中,有著非常明顯的提示,個別英雄機制比較特殊,覺悟系統沒有想到更好的應對以及反制方法,所以不開放選擇,這就讓己方陣容的可選擇性大大降低。

種種跡象表明,這個覺悟AI系統就是在進行最後的測試,並且官方並不願意玩家順利通關,其實我們從其它方面也能看到一些端倪,比如說機器人自帶名刀,前期傷害偏高、自己莫名其妙被減速和眩暈、機器人移速過快等等,都是非常不正常的,所以它們的優勢非常明顯,再加上敵我雙方差距過大,普通玩家又比較輕敵,那麼想要勝利就是非常困難的,除了五排開黑,還真的沒有更好的方法進行反制,小夥伴們,你們認為呢?


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很高興回答這個問題。覺悟前三關很簡單,第四關開始就難了,難度在於對方的支援配合可能是職業級別,而我方意識跟不上。如何才能通關呢?建議還是以偷為主。

首先陣容選擇,這個很關鍵。米萊迪和大橋必備,射手可以元芳,最好是來一個守塔能力強的英雄,李信木蘭都可以,打野位置李白韓信都不錯。

打法以偷為主。前期不要打架,打不過的,線上和平發育,多看小地圖。其他路線上人不見了你就要注意別被抓。大橋四級後就可以用這個套路了。覺悟抓人很簡單,哪一路帶的深就抓哪。吸引到任務就交給邊路,線帶出去注意看地圖,只要對方中路往這邊來你就後撤到安全區域,同時也要露一下視野。對方三個以上在邊路,大橋可以開大把人都傳到下路強推塔。要是二塔高地塔,大橋注意卡視野走野區,沒有兵線偷的很慢,能把兵線帶過去更好。偷塔不要貪,對方來人大橋直接丟技能回家。按這個節奏慢慢打,過關問題不大。

如上圖:被人機快打哭了

要注意的重點是不要打架,或者是摸幾下就走,你千萬不要懷疑對方的支援速度,真的很快。這也是推薦李信的原因,雙形態,暗帶線偷龍偷塔,光守家。而且有霸體有加速,不容易被抓死。死了也沒關係,拉扯住對方給隊友創造機會。

適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身,多發現生活中的美好,比遊戲更精彩!