一.上单基本要素。
上单的要求是,是能够为团队承受住一定的伤害,并且在前中期带出足够的节奏。
上路大部分是两个近战的英雄,并且边路的线非常长,这就导致了
上路是发生打架最频繁的一条线
也进而,让上路最容易发生滚雪球和两极分化
在这一条路,我们可以看到:
12分钟单推掉一血塔,手里拿着一把三相之力的无双剑姬。
多次越塔强杀,rqea一个人头,和打野疯狂联动的石头人。
6级战绩000,一人三杀上中野,带着双buff扬长而去的俄洛伊。
所以,为了避免我们养出这么些个神仙,上单最重要的一点就是三不原则:
不贪,不浪,不抱侥幸心理
不c,可以,炸线,不行。
二.英雄分类(这部分感谢剑姬姐姐的帮忙,爱你( '▿ ' ) @Fiora Laurent )
这里只给一些练习用的典型推荐英雄。
我们没有办法给上单英雄做一个明确的,脸谱化的分类,因为上单这条线是在游戏4条线里,打架发生最频繁的一条线,最看个人实力的一条线,而且绝大多数上单英雄都有一种以上的装备方案
也就是说,玩家想把它玩成什么样子,它就能是什么样子
上单如果想练对线,玩鳄鱼(不唯一)
上单如果想练团战,玩兰博(不唯一)
上单如果想练单带,玩剑姬(不唯一)
上单如果想练支援,玩慎(不唯一)
上单如果想练切C,玩刀妹(不唯一)
上单如果想练先手,玩丽桑卓(不唯一)
三.对拼的兄贵艺术原理
由由于上单频繁打架的缘故,你要准备的数据,是要比其他两条路都要多的。
1.我方英雄数据准备
基础连招
2级完美/不完美连招斩杀线
3级完美/不完美连招斩杀线
6级有装备斩杀线
6级仅有多兰,斩杀线
初始点火的伤害是七十每升一级伤害增加20。
我们拿刀妹举例子
2级:
最基础斩杀:满层征服者+被动e+q+a+q+a
可选:腐败药水灼烧5s的伤害是20/二级点火的伤害是90/每次带征服者和满层被动的平a可增加80伤害
3级无大变化
纪念天国的缴械
6级:
最基础斩杀:一段r+q+a+e+q+a+q
腐败药水6级可以灼烧30伤害/6级引燃伤害170/w可以提供40伤害/无装备的每一次满层双被动平a可以增加100伤害
这里权当一个抛砖引玉。
你玩一个英雄的时候,需要做的第1件事就是先把他的这些伤害算好。
很多英雄攻略都会告诉你一个英雄的连招是什么,但是鲜有人告诉你:
这一套连招到底会造成多少伤害?
我除了这一套最基础的连招,还可以在上面增加多少技能和普攻?
增加的伤害是多少?
天赋不同,伤害有多少的差距?
6级的时候,刀妹带腐败药水,一套伤害多少?
刀妹带提亚马特/耀光/木锤,一套伤害多少?
刀妹万一r空了或者被动没满,伤害多少?
对面出了锁子甲,我一套伤害少多少?
刀妹如果出了蜂刺,6级一套爆发会少多少伤害,跟随平a的可能次数又会增加多少?
只要你把一个英雄的这些数据都算一遍,加上图片,抖几个机灵,开几个小玩笑,带上点opgg,发几个装备图,开头结尾加点客套话。
你做出来的这份攻略,就已经超越了市面上90%的“攻略”。
我现在问一个问题: