LOL:中单法师的异类,有眩晕和击退能力,却成了设计师的败笔

在LOL的中路,无论是消耗类型还是刺客类型的AP法师,他们的伤害通通都来源于技能。在技能陷入CD的时候,这类英雄大部分依靠平A来补充一点可怜的伤害。然而,有一个AP法师却成了“异类”,即使技能处于冷却状态,在不依靠平A的情况之下,他依然可以造成可观的伤害,这个英雄就是铸星龙王,有些玩家甚至都不知道有他的存在。

为何异类?

龙王的“异类”主要体现在两个方面:

第一,技能就算CD也可以造成不错的伤害,这点前面也提到了,这主要得益于龙王周围环绕的行星,只要被它们转到了,敌方玩家就会受到伤害。因此,对方英雄也很容易就可以找到对付龙王的方法,多加注意自己的走位,让自己不和这些行星碰到一起就行了。

第二,拥有两个硬控能力,Q的眩晕和R的击退。中路的AP英雄,很多都有控制能力,但是带有2个硬控能力的英雄却是少之又少,鱼人只有R的击飞,佐伊只有E的眩晕,甚至很多英雄连一个控制技能都没有,比如卡特琳娜,而龙王一个英雄就拥有两个硬控技能,对比之下,孰优孰劣,可以说是一目了然。

然而即使如此,也依然不妨碍龙王成为设计师的败笔,为什么这么讲?

败笔原因

一个英雄是否成功,每个玩家都有不同的评判标准,有的玩家可能会以技能是否华丽来判断,有的玩家则认为英雄如果可以适应不同的位置就算成功。无论玩家的看法是什么,最让人信服的判断方法还是使用率。

英雄不是花瓶,不是用来看的,更不是用来充当召唤师峡谷的吉祥物,英雄出来是要给玩家使用的,有人玩,有人研究英雄的玩法,只有这样的表现对于一个英雄来说才可以算作是设计成功,反之就成了败笔。

从这个标准来看的话,龙王的设计真的不算成功,在整个LOL的中路,龙王的登场率处于倒数第一的位置,仅仅只有0.01%,倒数第二的凤凰都有0.05%,两者有5倍的差距。在召唤师峡谷,龙王可以说是和透明人一样,在中路基本上看不见。

职业比赛呢?那就更别说了,在LPL的夏季赛,龙王一共只登场了5场,看起来数字不错,毕竟很多英雄连登场的机会都没有,但实际上,使用龙王的选手是同一个,他就是WE战队的马老师。也就是说,龙王看似有还行的登场次数,但这种情况是特例,因为龙王是马老师的绝活,他没有办法受到其他选手的青睐。

综合两点来看,龙王无疑是失败的,哪怕他的控制技能再多,哪怕他的行星可以一直造成伤害,都改变不了他的现状,没人使用就是最大的失败。其实要想改变这种现状,也不用重做,只需要等待一个契机就可以,只要龙王可以搭配其他英雄发挥出作用,那么他就会拥有用武之地。

大家怎么看待龙王这个英雄呢?非经作者允许,禁止转载。