《百妖異聞》走紅啟示錄,國漫推手還得靠年輕人

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版權爭奪之最:“傳奇”又該交“保護費”了?

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《救贖之路》評測:從勸退到手撕

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營收利潤創新高 衝上巔峰的任天堂卻突遭換帥

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創始團隊迴歸救主,第七大道的上市故事如何續寫?

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互動,互聯網廣告的未來?

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沒有版號,被逼上Steam的中國《強軍》

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Google Play家中坐,反壟斷指控天上來

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UOD大會精彩演講曝光,行業大咖分享開發經驗

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任天堂的34年音樂夢

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為IP“開源”的網易漫畫,要與誰共贏?

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進擊的遊戲公司 收緊的A股

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AR、VR技術正在讓現實變得“無聊”

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一億美元,騰訊想要入局“范特西”遊戲市場?

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趕超中美韓?日本電競要走的路還很長

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2050萬份銷量也拯救不了沙盒遊戲“泰拉瑞亞”

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大罵奧斯卡,怒噴發行商,但我是個好製作人

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3月全球手遊報告:全球人民沉迷“吃雞”,下載榜五“雞”臨門

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區塊鏈自律組織如雨後春筍,能否實際解決行業亂象?

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樂元素:一家非典型遊戲公司的上市路

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《勇者斗惡龍》的誕生竟來自兩款DND遊戲

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跨平台聯機意義何在?半數玩家表示不感興趣

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匿名虛擬貨幣,隱私守護者還是安全破壞者?

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樂元素加速衝刺IPO 2017年營收超22億元

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「2018 Unreal Open Day 」Epic Games演講主題曝光

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網易看上了哪些創意公司?

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海外去中心化社區躥紅背後:約炮泛濫 淪爲法外之地

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60歲學電腦、82歲做手遊 探訪世界上最年長的遊戲開發者

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早報:微信跳一跳將舉辦全國大師賽;賈躍亭妻子甘薇進老賴名單

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早報:樂視完全退出易道;412掛馬病毒已襲擊50餘款App

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你或許不知道,遊戲本地化還有那麼多道道

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是誰把《頭號玩家》推向神壇?

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早報:淘寶全面禁售區塊鏈虛擬貨幣;百度推出區塊鏈原創圖片平台

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區塊鏈社交?問題怕比好處多

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丁磊談網遊:希望投資任天堂

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早報:多地P2P備案細則發放被叫停;央行官員稱加強虛擬貨幣監管

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加密狗進場暴富開始?請別侮辱區塊鏈和遊戲

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