為什麼隆和Ken能成為《街頭霸王》的標誌?

萬佳敏

街頭霸王系列遊戲在誕生初代的時候,其實隆和ken就已經出現了。

當時街霸在最開始創作的時候弄了兩個主角容易給大眾接受的形象,如果你沒玩過1代,你就並不知道隆和肯當初是在多麼險惡的環境下生存下來的,街霸這個遊戲走出來有多麼不容易,他倆沒有功勞也有苦勞,沒有苦勞也有疲勞……

在街霸1裡面12個角色後來5個角色被刪除了,其他有3人雖然後來在Zero系列上有登場,不過都是無足輕重的路人配角,以及也有的改名換姓了。而沙加特這個特別的角色也是一個超級大反派,所以主角里面只有隆和ken是比較正派的形象了。

其中街霸裡面春麗以及古烈的辨識度再怎麼高,但是畢竟是二代才引進來的,跟隆和ken還是有著一定的地位差距。

而且在典型的證明就是街霸3中,2代角色全部刪除,(在街霸3.3春麗重新採用)就除了隆和ken,這就說明了卡普空的定位裡面這兩位就是主要的角色。

而且這樣既能成為遊戲的標誌,也能作為核心人物帶動整個遊戲的背景故事,而且把這兩個角色設為勁敵會讓故事更添一分趣味性,就像每一個故事都必須要有主角一樣。草薙京八神庵也是同樣道理。

我相信你們都發現這倆人物除了長相名字幾乎一摸一樣了,再加上他們位置靠前,甚至是默認紅圈人物,即便對劇情一無所知也能隱約猜到他倆在遊戲中的特殊地位。

他倆的能力相當平衡,技能也大多相同,以及相比其他角色也是比較容易上手也比較強力,這是最重要的一點——如果有其他某個人物明顯比所有人物都“更厲害”,那紅浪白浪就不可能成為玩家心目中的代表人物,把上面所有答案加起來也沒用,至少對街機這一代玩家來說是如此。


阿奇的靠譜解說

一句話回答就是—隆和Ken代表了街霸精神,不是一味爭勝,而是不斷追求格鬥的奧義,

當年很多玩家接觸到的第一款格鬥遊戲就是《街頭霸王2》。

這款遊戲的誕生改變了玩家對格鬥遊戲的認知,成為那個年代最火爆的街機遊戲之一。

只要是街機遊戲,必定會有故事背景,也就會有主角。

街頭霸王2的第一主角就是隆、春麗和肯,也就是從這個時候開始只要是街頭霸王相關的遊戲都會出現他們三人。

而隆和肯則是更早出現在《街頭霸王1》,那時候奠定了街頭霸王系列的主角地位。他們已經成為了《街頭霸王》的代表人物。

就像《拳皇》中的草薙京和八神和《真侍魂》霸王丸和牙神幻十郎....遊戲中的主角都有一個宿敵或者好友相輔相成才會有更高的人氣。

於是,隆和肯總是成雙成對的出現在各種經典遊戲中,《少年街霸》《街頭霸王3》《街頭霸王4》《街頭霸王5》《超級漫畫英雄VS卡普空》《街頭霸王X街頭霸王》《街頭霸王EX》......

《街頭霸王3》原本打算是徹底換血,因為感覺街頭霸王的故事已經沒得寫了,主角都換成了艾利克斯。測試版中甚至隆和肯都沒有上場,讓這款遊戲瞬間失了人氣,後期CAPCOM總算在街頭霸王3中加上了隆和肯,保住了《街頭霸王》這個系列,但是主角的設定仍然是毫無人氣的艾利克斯,這讓很多玩家接受不了。

要知道,艾利克斯最終被吉爾同化,並奪取了身體成為新天帝,人類已經不是對手。最後還是“神隆”將吉爾靈魂驅逐,完成了本章節的故事線。

隆和肯為什麼能成為《街頭霸王》甚至格鬥遊戲的標緻?

除了這款遊戲大火讓兩人人氣水高船漲,他們還是“波動拳”和“升龍拳”的開山鼻祖。

後期玩家無論玩什麼遊戲,上手的第一件事就是測試有沒有這兩種技能。就連後期的人氣格鬥遊戲都是沿用了這個設定,像是拳皇草薙京和八神、世界英雄的風魔小太郎和服部半藏、傲劍狂刀龍吟風陰陽判官.......

後期的玩家更是被他們的背景故事吸引,隆和肯的友情、豪鬼和隆的宿命、剛拳的甦醒、洗腦肯的誕生.....

如今的故事線,已經走到了隆在歐羅的調教下吸收殺意的波動和虛無之力,成為“神隆”。而肯事業有成,一直處於格鬥巔峰狀態,擁有幸福的家庭伊莉莎和兒子,為了讓兒子也有一個像隆一樣的夥伴,肯還收了一個徒弟。

這是他們吸引人的地方,真摯而又勇敢,就和我們一樣,長大了,有了自己的生活,但是對遊戲的熱愛,依然執著和強烈

祝各位遊戲開心~


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