为什么隆和Ken能成为《街头霸王》的标志?

万佳敏

街头霸王系列游戏在诞生初代的时候,其实隆和ken就已经出现了。

当时街霸在最开始创作的时候弄了两个主角容易给大众接受的形象,如果你没玩过1代,你就并不知道隆和肯当初是在多么险恶的环境下生存下来的,街霸这个游戏走出来有多么不容易,他俩没有功劳也有苦劳,没有苦劳也有疲劳……

在街霸1里面12个角色后来5个角色被删除了,其他有3人虽然后来在Zero系列上有登场,不过都是无足轻重的路人配角,以及也有的改名换姓了。而沙加特这个特别的角色也是一个超级大反派,所以主角里面只有隆和ken是比较正派的形象了。

其中街霸里面春丽以及古烈的辨识度再怎么高,但是毕竟是二代才引进来的,跟隆和ken还是有着一定的地位差距。

而且在典型的证明就是街霸3中,2代角色全部删除,(在街霸3.3春丽重新采用)就除了隆和ken,这就说明了卡普空的定位里面这两位就是主要的角色。

而且这样既能成为游戏的标志,也能作为核心人物带动整个游戏的背景故事,而且把这两个角色设为劲敌会让故事更添一分趣味性,就像每一个故事都必须要有主角一样。草薙京八神庵也是同样道理。

我相信你们都发现这俩人物除了长相名字几乎一摸一样了,再加上他们位置靠前,甚至是默认红圈人物,即便对剧情一无所知也能隐约猜到他俩在游戏中的特殊地位。

他俩的能力相当平衡,技能也大多相同,以及相比其他角色也是比较容易上手也比较强力,这是最重要的一点——如果有其他某个人物明显比所有人物都“更厉害”,那红浪白浪就不可能成为玩家心目中的代表人物,把上面所有答案加起来也没用,至少对街机这一代玩家来说是如此。


阿奇的靠谱解说

一句话回答就是—隆和Ken代表了街霸精神,不是一味争胜,而是不断追求格斗的奥义,

当年很多玩家接触到的第一款格斗游戏就是《街头霸王2》。

这款游戏的诞生改变了玩家对格斗游戏的认知,成为那个年代最火爆的街机游戏之一。

只要是街机游戏,必定会有故事背景,也就会有主角。

街头霸王2的第一主角就是隆、春丽和肯,也就是从这个时候开始只要是街头霸王相关的游戏都会出现他们三人。

而隆和肯则是更早出现在《街头霸王1》,那时候奠定了街头霸王系列的主角地位。他们已经成为了《街头霸王》的代表人物。

就像《拳皇》中的草薙京和八神和《真侍魂》霸王丸和牙神幻十郎....游戏中的主角都有一个宿敌或者好友相辅相成才会有更高的人气。

于是,隆和肯总是成双成对的出现在各种经典游戏中,《少年街霸》《街头霸王3》《街头霸王4》《街头霸王5》《超级漫画英雄VS卡普空》《街头霸王X街头霸王》《街头霸王EX》......

《街头霸王3》原本打算是彻底换血,因为感觉街头霸王的故事已经没得写了,主角都换成了艾利克斯。测试版中甚至隆和肯都没有上场,让这款游戏瞬间失了人气,后期CAPCOM总算在街头霸王3中加上了隆和肯,保住了《街头霸王》这个系列,但是主角的设定仍然是毫无人气的艾利克斯,这让很多玩家接受不了。

要知道,艾利克斯最终被吉尔同化,并夺取了身体成为新天帝,人类已经不是对手。最后还是“神隆”将吉尔灵魂驱逐,完成了本章节的故事线。

隆和肯为什么能成为《街头霸王》甚至格斗游戏的标致?

除了这款游戏大火让两人人气水高船涨,他们还是“波动拳”和“升龙拳”的开山鼻祖。

后期玩家无论玩什么游戏,上手的第一件事就是测试有没有这两种技能。就连后期的人气格斗游戏都是沿用了这个设定,像是拳皇草薙京和八神、世界英雄的风魔小太郎和服部半藏、傲剑狂刀龙吟风阴阳判官.......

后期的玩家更是被他们的背景故事吸引,隆和肯的友情、豪鬼和隆的宿命、刚拳的苏醒、洗脑肯的诞生.....

如今的故事线,已经走到了隆在欧罗的调教下吸收杀意的波动和虚无之力,成为“神隆”。而肯事业有成,一直处于格斗巅峰状态,拥有幸福的家庭伊莉莎和儿子,为了让儿子也有一个像隆一样的伙伴,肯还收了一个徒弟。

这是他们吸引人的地方,真挚而又勇敢,就和我们一样,长大了,有了自己的生活,但是对游戏的热爱,依然执着和强烈

祝各位游戏开心~


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