為什麼玩《英雄聯盟》的會看不起玩《王者榮耀》的?

Fred66462887

實不相瞞,我就有點看不起

不知道為什麼,就是感覺王者榮耀是LOL的兒子,王者榮耀就是模仿英雄聯盟的,這有什麼可爭議的呢?誰兒子誰爸爸大家一清二楚。


論畫面,王者榮耀的地圖80%和英雄聯盟一樣,連野怪都給借鑑了過去。啥紅爸爸,藍爸爸,大龍,小龍,小野怪就不說了。要是王者榮耀是riot公司開發的,我們倒不會有什麼排斥感,畢竟同一個工作室開發。可王者榮耀就是天美開發的,再加上騰訊善於抄襲的名聲,就瞧不起王者榮耀了。


論英雄,上面我們說到騰訊抄襲功夫了得,好多英雄也是一昧的抄襲,前段時間終於意思倒不對了,某些英雄知道要充值了,要去英雄聯盟化了,早知今日,何必當初呢?現在王者榮耀人走茶涼,還一昧的抄襲英雄聯盟,最近不是推出了一個可以變老虎的英雄嗎?不就和英雄聯盟的豹女差不多嗎?雖然我英雄聯盟也不怎麼玩了一把,但我就是想為聯盟出口氣。

論操作,這個不用我細講了吧!玩過兩個遊戲的人都知道,王者榮耀操作相當簡單,要不然怎麼吸引了好多妹子玩家呢?說到走位什麼的技巧,姑且算王者榮耀裡也有,可是你們不覺得很笨拙嗎?有人曾經實驗過,一個英雄聯盟的青銅玩家玩王者榮耀可以很輕鬆上到鉑金鑽石的,但你王者榮耀的王者玩家去打LOL卻連一個青銅都打不贏。

這就是我優越感的由來,不喜勿噴。


浙理一棵草

我認為其他答案講的都太膚淺了。也都沒說到點子上。

很多人說英雄聯盟的操作複雜,團隊協作性強,技術門檻更高。而王者榮耀則比較傻瓜,好上手。

如果你是一個有獨立思考能力的人,你一眼就能看出來這是一個錯誤的說法。

因為按照這樣的說法,比英雄聯盟簡單好上手的遊戲多了去了。上到PS4這種家用機遊戲,下到各種各樣的手機遊戲。那英雄聯盟玩家豈不是都要挨個鄙視一遍?

事實是英雄聯盟玩家確實看不起王者榮耀玩家。然而有另外一個事實很多人卻沒有看到。那就是王者榮耀玩家也不怎麼看得起英雄聯盟玩家。就拿我一個哥們的話說,玩英雄聯盟的人都是屌絲宅男遊戲狂。

這兩個遊戲我都沒有玩過。但是我是war3玩家,那時候我看不起玩dota的,理由是操作簡單,沒有策略性可言,相比對戰基本不用動腦。每當我這麼說的時候,玩dota的同學就會反擊,說對戰玩起來很無聊,不知道1對1有什麼意思。

更有意思的是,你會發現玩dota的玩家也看不起玩英雄聯盟的玩家。

同樣是競技遊戲,再看看第一人稱射擊,玩cs的人也會看不起玩穿越火線的。同樣玩穿越火線的人也不怎麼搭理玩cs的人。

會出現這些爭論絕不是巧合。而是有規律的。你會發現「同品類之間總會存在競爭」。

英雄聯盟和王者榮耀是一個品類。所以他們總會互相看不爽。

dota和英雄聯盟是一個品類,所以他們也會互相看不爽。

那麼都是玩遊戲,為什麼一定要不爽呢?你玩你的我玩我的不好嗎?

從社會學的角度來看。各個階層不僅僅是老老實實享受自己的文化,而且還在努力向別人宣揚自己的文化,希望讓自己的文化成為國家的主流文化。

比如說,在音樂這個品類裡,體力勞動者喜歡施特勞斯的 "藍色多瑙河\

源靖

王者榮耀這個遊戲相信很多人都十分的瞭解,現在可以說是手遊端最火的遊戲了,沒辦法身後站著一個騰訊爸爸,想不火都難。談談那些英雄聯盟玩家為什麼會不屑於王者榮耀

所謂得小學生者得天下,王者榮耀遊戲於2015年上線以來,深得廣大小學生的喜愛,經常在小區就聽到放學結伴回家的小學生討論遊戲,久而久之被戲稱亡者農藥。

1、抄襲

這個毋庸置疑,所有玩過王者榮耀的人都知道,英雄抄襲已經不是個例,只要對英雄聯盟熟悉,上手王者榮耀也是非常簡單,老馬真是狠,自己家的遊戲都要抄,甚至連地圖都要跟風模仿,風格色彩幾乎一模一樣,連紅藍爸爸的位置和開口的朝向都不願意改一改。

舉幾個例子,亞瑟就是蓋倫,後裔就是寒冰,狄仁傑就是卡牌,荊軻就是卡特琳娜,關羽就是人馬,宮本就是亞索,就連嗲的飛起的妲己幾乎就和阿狸一模一樣。

不可否認的是王者榮耀這個遊戲剛開的時候英雄就是模仿著英雄聯盟來的,都是一家人,打官司都不知道從何說起,只不過現在的王者榮耀似乎想擺脫英雄聯盟的影子,英雄是改了又改,重做又重做,玩法也有了很大的不一樣。

2、錯誤的歷史

這裡並不是要說什麼唯物主義歷史觀,而是王者榮耀這個英雄裡的英雄,用的都是歷史上著名人物的形象,隨便編一個故事,就能串在一起,其中更有很多顛覆性的形象,最有代表性的,就是荊軻,歷史上的荊軻是一個有血有肉的男人,但是在上面卻變成了大胸長腿的女人形象,還特意做了一個臺詞:“不是記憶中的荊軻,但是致命的程度是一樣的”談談那些英雄聯盟玩家為什麼會不屑於王者榮耀

這些錯誤的歷史引導,不但為英雄聯盟玩家不齒,就連許多社會學家都非常的反對,要知道這遊戲最大的面向是小學生。

王者榮耀似乎也意識到這一點,在最新的版本中,將荊軻換成了阿軻,背景故事中也成了荊軻的妹妹。

3、補刀

玩過這類競技遊戲的玩家都知道,補刀在遊戲中佔著非常重要的地位,一個人的遊戲功底如何,就看補刀就能看出,在英雄聯盟中,在對線中,20分鐘補刀100個為合格線,高手一般10分鐘七八十刀,大神當然更多,據說20分鐘補刀最多的由大神Froggen創造,20分鐘補刀300多。談談那些英雄聯盟玩家為什麼會不屑於王者榮耀

而王者榮耀中就沒有補刀這麼一說,只要小兵陣亡,就有經濟,所以就不需要有這方面的意識,這個也是大多數英雄聯盟玩家所不齒的,連補刀都沒有,還談什麼在線競技遊戲。

這彷彿就像當年DOTA玩家和英雄聯盟玩家吵得不可開交的一樣,一個連反補都沒有的遊戲,還談什麼競技遊戲。

4、操作問題

這個也是英雄聯盟玩家說的比較多的,王者榮耀作為手遊,能光速QA麼,能一秒五傷麼,能R閃麼?

當然不能,作為橫屏手遊,兩個大拇指操作的遊戲,如何能做到如此複雜的操作,不過說道遊戲難度,王者榮耀並不是毫無操作的,滑動技能釋放也是需要熟練的操作。談談那些英雄聯盟玩家為什麼會不屑於王者榮耀

王者榮耀有著羸弱的防禦塔,一個炮車有時候就能推掉一個防禦塔,三個炮車就能上一路高地,這時候就更加需要多兵線的處理,很多時候打團打著高地就被破了,相當的無語。


分享互聯網

相信經常會聽到一些LOL玩家的言論表示出看不起《王者榮耀》這款遊戲,那麼到底這究竟是為什麼呢會出現這樣的看法呢?

1、 王者榮耀不需要補兵

許多LOL玩家表示,王者榮耀這款遊戲中,即使你漏了補兵也會獲得部分金幣,而英雄聯盟卻不一樣,只有補好兵才能獲得經濟,於是有人就會認為,一款連補兵都不存在的遊戲,自然會很低端。

但其實這樣的設定是為了提高遊戲的節奏,縮短遊戲時間,否則一局手遊經常打了四五十分鐘,我想它也火不起來吧!

2、 王者榮耀不需要插眼

在王者榮耀中,對於視野的要求相對較低,所以常規比賽中是沒有插眼這個玩法的,只有在活動地圖“迷霧模式”下才可以進行插眼。而英雄聯盟則不同, 視野在LOL中區著非常關鍵的作用。

3、 王者榮耀內容抄襲英雄聯盟

相信這是很多LOL玩家都能看出來的一件事,兩款遊戲有著非常多的相似之處,無論是英雄,裝備,還是召喚師技能,比如:后羿=艾希、馬可波羅=盧錫安、亞瑟=蓋倫……於是部分LOL玩家認為《王者榮耀》抄襲了《英雄聯盟》,既然是抄襲的東西,那就是讓人看不起。

所以王者榮耀的玩家不一定會玩英雄聯盟,而英雄聯盟的玩家是一定會玩王者榮耀的。

4、 王者榮耀為手機遊戲

在大部分人的嚴重,他們會認為,端遊>手遊,所以就產生了《英雄聯盟》高級,而《王者榮耀》低端的想法。

5、 王者榮耀操作簡單

除了以上5種原因之外,可能還有其他原因導致了LOL玩家看不起玩王者榮耀的;

其實用王者榮耀主播張大仙的話來說那就是:人們之間的鄙視鏈是一直存在的,已經成為了一種習慣,比如曾經的80後說90後“垮掉的一代啊”,90後說00後“傻掉的一代啊”一個道理,所以曾經的魔獸爭霸看DOTA的“只能控制一個英雄,這遊戲也能玩?”,後面DOTA再看LOL“這遊戲連反補都沒有能玩?”,到現在英雄聯盟的玩家看王者榮耀“垃圾手遊!”

所以,這些只是一部分人心裡的想法而已,大家聽聽就過了,沒必要過分計較,再怎麼說,不管是LOL還是王者榮耀,他們都火起來了!

而現在也有不少的LOL玩家加入到了王者榮耀的行列中來了!遊戲嘛,好玩,喜歡玩就行了!


遊戲電臺

喜歡電競的同學肯定知道

玩魔獸爭霸看不起玩英雄聯盟的;

玩英雄聯盟看不起玩王者榮耀的。

同樣是MOBA遊戲(多人在線戰術競技遊戲),就因為出廠的時間不一樣,因此後來出現的同款遊戲一經出廠就被戴上了“抄襲”的帽子。本文就來說一說此類遊戲的發展淵源。


MOBA遊戲發展歷程

  • DOTA(2002年)

在2002年,暴雪發佈了《魔獸爭霸Ⅲ》,玩家可以在這款遊戲中創作地圖。

半神 (2009年)

第一個值得注意的就是在2009年發佈的《半神》,是第一款獨立存在的MOBA遊戲,這款遊戲推出之時甚至還沒有MOBA的說法,在當時,很多人把這款遊戲叫做類DOTA。不幸的是,該遊戲在發佈時遇到了服務器問題,很多人連不上線。也正是由於這個問題,該遊戲也從來沒有真正的大範圍流行過。


  • 英雄聯盟(2011年)

在DOTA之後,還出現了許多優秀的DOTA遊戲,其中以美國Riot Games公司出品的《英雄聯盟》最為著名,全新的平臺、上手難度低等DOTA不具備的優勢使得這款遊戲迅速風靡全世界,到2014年,《英雄聯盟》創下同時在線750萬人、月活躍玩家6700萬人的記錄,將MOBA遊戲發展到了一個前所未有的高度;MOBA遊戲也藉此成為世界上受眾最廣的遊戲類型。

  • 《王者榮耀》(2015年)

《王者榮耀》將端遊MOBA在手機客戶端上呈現出來,打造了5v5王者峽谷的10人線上對抗。另外,《王者榮耀》的戰場就在移動端上,平均每局耗時二十餘分鐘,不需攜帶電腦就可以讓玩家不分時間、不分地點,隨時都能開黑打團,競技對戰更加適應現代化的社交生活。根據2017年4月的數據統計,《王者榮耀》的註冊用戶數已經超過了2億,日活躍用戶超過750萬,最高同時在線人數突破100萬,壟斷了國內95%的MOBA手遊市場。

發展歷程分析

從魔獸爭霸到英雄聯盟,以至於後來的王者榮耀,可以說是MOBA類遊戲的勝利。

在英雄聯盟創造奇蹟時,人們在詬病英雄聯盟抄襲魔獸爭霸;

而在王者榮耀創造奇蹟時,人們在嘲諷王者榮耀抄襲英雄聯盟。


極大促進電子競技發展


一直以來,電子競技被認為是不務正業的職業。2013年3月,體育總局決定組建電子競技國家隊後,何超在自己的微博上評論:“電子競技也算體育?玩遊戲都可以拿奧運冠軍?

競爭是發展的必要因素,無論是王者榮耀還是英雄聯盟,都在競爭中相互敦促,呈現給玩家以更好的遊戲,在MOBA遊戲的盛興中起到了極大的推動作用,也在電競行業發展中起到了不可比擬的作用。

英雄聯盟的LPL(英雄聯盟職業聯賽)和王者榮耀的KPL(王者榮耀職業聯賽),兩者的成功舉辦為電子競技的發展起到極大的推動作用!


《英雄聯盟》和《王者榮耀》同為MOBA遊戲,一直都有爭議,但大家同為電競愛好者,無論是英雄聯盟還是王者榮耀的勝利,我們都應該高興,因為這說明,電子競技正在發展!


視點放大鏡

1.王者榮耀抄襲聯盟,符文系統,英雄,地圖,排位機制,

2.王者榮耀不平衡,皮膚加屬性,聯盟是全靠操作,而王者榮耀是全靠英雄厲不厲害銘文好不好,一個銘文趕上1個大件,

3.只有中國在玩,外國最火的還是聯盟,王者他們都不知道,而且王者根本流傳不出去,拳頭不讓,別說拳頭是騰訊的,股份再多,製作權還是拳頭的,專利權也是拳頭的,中國2億榮耀玩家,世界20億聯盟玩家,聯盟有巴西服,美服,韓服,日服,歐服,榮耀只有服務器,聯盟有世界比賽,榮耀有聯盟俱樂部附屬的戰隊之間的中國比賽,榮耀不充錢,皮膚沒有屬性加成,銘文不好,英雄差怎麼玩?聯盟的皮膚只有特效,符文自己靠遊戲幣買,這就是差距,鳳凰與麻雀的差距.

4.榮耀能火至少有1半是因為聯盟的渲染,一個沒有走位,沒有意識的遊戲能稱為競技類遊戲?別拿聯盟和DOPA舉例子,製作人都是同樣的一批人,為什麼騰訊要出榮耀就是因為聯盟太火,來蹭個光.

5.那些說榮耀上了新聞,可能要在鳥巢作為比賽,我只能說天真,一個只有中國人玩的遊戲談何上的了國際比賽,

有一點榮耀比聯盟好我承認 (方便),但是一個簡單便捷的遊戲能稱的上是競技類遊戲?


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為什麼LOL玩家看不起王者榮耀?

在LOL玩家眼裡,王者榮耀只是簡化版的LOL,包括機制地圖甚至是英雄都是抄襲LOL。

咋一看,好像說的有點道理,但是同樣的在DOTA玩家眼裡,LOL不也是簡化版的DOTA嗎?就像上文提到的,不管是LOL還是DOTA,都是另一款遊戲演變而來的,是時間的選擇,是玩家自己的選擇,DOTA源於魔獸,LOL源於DOTA,而王者榮耀算是源於LOL,但兩者又有本質的區別。

王者榮耀的優勢在哪?

王者榮耀優勢個認為主要在三點:競技性、娛樂性、社交性

1、競技性

說王者榮耀沒有操作的LOL玩家,可能自己都不願承認王者榮耀的競技性,王者榮耀有操作嗎?當然有,如果沒有操作,那大神和小白之間還有區別嗎?那最強王者和青銅之間還有區別嗎?區別很大的。

有些LOL玩家抱的觀點是,他LOL是青銅白銀什麼的,打王者榮耀輕鬆的就上鑽石王者,且不說LOL和王者榮耀有相同的遊戲共性,在某些方面有相似性的,就如博爾特,跑100米和跑200對他來說區別不大。

王者榮耀很多玩家之前都沒有玩過MOBA類遊戲,對於這類的遊戲幾乎是空白,你一個有著多年MOBA遊戲經驗的玩家,入手此類遊戲還不是輕鬆的事情?

就如我剛從CS轉入CF的時候,在很多人連槍都端不穩的時候,我就可以甩狙、跳狙、閃狙,因為我有FPS射擊類遊戲的經驗啊。

2、娛樂性

一局王者榮耀的時間在15-20分鐘左右,一部手機,有WIFI或者4G就可以玩一局,大大減少了玩家的遊戲準備步驟和消耗時間,我們可以躺著玩,坐著玩,坐車時候玩,上廁所的時候玩,既方便又有趣,打發時間,消遣娛樂,夫復何求?

3、社交性

王者榮耀區別與LOL最大的地方可能就是社交性了。

從我個人來說,以前我玩網遊的時候,基本都是一個人,很少有朋友一起,更別說女性朋友了。王者榮耀的出現,大大豐富了朋友之間的話語性,大家開始有話題聊,有內容說,有共同的愛好,遊戲的同時還增加了彼此的友誼,通過遊戲還認識了不少新朋友。

畢業之後,就發現自己的朋友圈越來越小,能認識的新人也越來越少,王者榮耀即讓你聯絡了老朋友,又讓你結識了新朋友,還有比這更愉快的體驗嗎?

中國自古就有嫡長子情節,我們比較在乎正統,所謂立長不立幼傳嫡不傳庶,當我們開始發現自己正統的地位受到威脅時,自然要比較一番。

其實不管我們怎麼去說,怎麼去對比,對於遊戲本身來說都是一件好事情,因為它受到了關注,得到了大家的注意,每個人都有發表自己看法的權利,但過分的追求對與錯,只會給自己不斷添堵。

至少從政策層面,上面已經認可了王者榮耀影響力。


飛魚所思

首先並不是全部的人都這樣。請關注散人方舟

其次這個問題只有一個原因,那是因為他們真正的喜歡著英雄聯盟!!


每一個人對自己喜歡的遊戲都是極富有感情的,不單單是英雄聯盟的玩家們,從前,玩傳世的看不起玩私服的,玩夢幻的看不起玩大話西遊的,玩主機的看不起pc端的,玩pc的看不起玩頁遊的,等等很多很多這種心情!

為什麼呢?


因為這些人真的喜歡這款遊戲,他在其中付出著他的時間和笑容,

希望著,這個有他笑容的地方會越來越好,朋友越來越多!


當出現另外一個充斥著抄襲等等問題都存在的同種遊戲時,看不起是正常的。


但是我認為這很沒必要,每個人的經歷導致其喜歡的都不一樣,其實玩王者榮耀的也看不起別的遊戲。

鄙視鏈這東西在遊戲圈一直存在,因為玩遊戲得人在變化,愛好也隨著年齡與時間在改變。

為了德瑪西亞!!!


散人方舟

先講講自己的經歷吧,大二的時候閨蜜帶我去網吧(我去網吧的次數屈指可數),首次接觸lol,那時啥也不懂,傻乎乎的,分分鐘上場被打死,復活後再去送死,什麼QWE技能,通通都不會操作;去年十月份開始接觸農藥,一發不可收拾。



我一個外行的解讀是這樣的

1、lol操作比農藥更復雜。王者是手遊,在操作上較為簡單化,英雄的的行進和戰鬥技能的操作都是通過兩個大拇指滑動來完成。而lol各方面的設計都是針對pc端的,只有pc端才能承載運行,手指在鍵盤上的操作也變化多樣。(恕我這個菜鳥手指笨,不協調,今年生日姐姐姐夫準備教我打擼,我自己棄療了😌)



3、這一個理由姑且算作農藥的遊戲設置沒有lol嚴謹吧,這一點也是別人給我講的。在lol裡,紅藍buff對英雄的經濟成長很關鍵,,可以說會甩對手幾條街,但是在農藥裡就沒有那麼嚴重,丟失一個buff對打野和法師的發育影響會小一點,線上隊友頂著,打野持續發育,很快就能趕上來。

4、性質不同。lol經過多年的經營,已經成為國際電子競技了,這是王者定位國內玩家遠不能與之比擬的,lol的很多賽事和獎項的設置也不是剛問世兩三年的王者可以趕上的。



5.可以說是一種吐槽吧,王者的皮膚死貴,買不起買不起,很多皮膚還不如經典款。英雄聯盟的皮膚一般二三十塊錢就可以買到。此外,王者皮膚會增加英雄技能屬性,比如增強防禦和生命,增加攻擊……有人會覺得,這樣會有失公允;而英雄聯盟的皮膚,僅僅是皮膚,just換身衣服打架而已~


6.還有一個槽點大概是,很多英雄聯盟玩家玩王者玩到絕望,表示看不懂這個遊戲,可能是坑太多吧😜

我是一個農藥迷,儘管農藥確實與lol有很大的差距,可是農藥給我帶來許多歡樂,這便是我玩這款遊戲的價值所在。手遊方便,我隨時隨地都可以啟動遊戲消遣,而不是抱個電腦端坐在某一張桌子上。


前段時間說農藥的英雄故事歪曲歷史誤導祖國的花朵,我也發表過一段文字,農藥的英雄背景與歷史不完全一樣已經做了說明,而且英雄的技能設置與歷史人物並沒有相去太遠,比如扁鵲,就是一代神醫,自古醫毒不分家,所以扁鵲這個英雄定位是法師和輔助,又毒又奶,記得二技能“善惡診斷”麼😉;孫臏也是呢,失去了雙腳是真,兵家運籌帷幄,孫臏的輔助隊友,決勝千里,並無不妥……還有很多英雄也不一一贅述。農藥還設置了歷史講堂,對歷史人物進行解讀,棒棒噠!


最後,我要誇一誇農藥,看到長城守衛軍真的是熱血沸騰。在一款手遊中植入歷史和神話人物,植入我們的中華文化,也是相當值得肯定的,或許某些冷門歷史人物我們還是通過農藥認識的,不是嗎,看著這些人物在自己手下勇猛地戰鬥,偶爾也會去查一查他們本來的歷史事蹟不是嗎。

別把遊戲和電子競技看做洪水猛獸,只不過是我們文化生活的一部分。也別老說玩英雄聯盟的看不起王者榮耀的了,我身邊很多玩lol的也來玩農藥了,大概是農藥真的很方便吧。不信,你也可以入坑試試😏

開黑嗎,嘻嘻嘻,我只是個小鉑金,最高也就是個鑽石,希望有人帶我躺贏😍


哇殺生丸少爺啊

我s3開始玩英雄聯盟,王者榮耀公測沒多久就開始玩了,對兩款遊戲的瞭解我自認為還是有的發言權的。

英雄聯盟玩家會看不起王者榮耀玩家,就像dota2玩家看不起英雄聯盟玩家一樣,對方的遊戲比自己簡單。

首先,王者榮耀和英雄聯盟相比,操作性會差一點,畢竟手遊和pc端差太多。另一方面我認為是資源,王者榮耀裡一波兵線就差不多是一個人頭的錢,就算前期被打崩還是有可能通過兵線挽回劣勢的,而且由於視野的關係,發育危險會小一點,而各位英雄聯盟的玩家想一想,你在線上被打崩了,你要補多長時間的線才補得回來啊,還要時刻提防對面來抓你。最後一點我認為最重要的一點就是意識。說一下我的一次親身經歷,我在棄坑兩個多月後被朋友叫去五排,我棄坑前最高打到鉑金,車隊裡最高的是鑽石,本來指望他帶我一手,結果呢,這位沒玩過英雄聯盟的老兄從開始到結束直想著殺人,兵線,野區,大小龍都是不存在的,我本來都躺好了又只能出來帶節奏,控資源。其實這種玩家放到英雄聯盟裡,最多也就白銀水平吧,可是在王者榮耀裡卻是鑽石,然後到處裝逼,這也許是英雄聯盟玩家最看不起王者榮耀玩家的一點吧。


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