csgo職業比賽開場時,為什麼選手要浪費一個投擲物?

舛馳

千萬不要用萌新的眼光來看待CSGO職業選手的這類做法,他們在開場就扔出投擲物並不一種浪費的行為,看似損失了幾百塊競技,但這卻是他們認真對待比賽的一種做法。

1.購買想要的投擲物

和CS:起源和CS1.6不同的是,在CSGO裡玩家被擊殺後,除了手持的槍械掉落在地上之外,角色身上攜帶的道具也會隨之掉落在地上,像投擲物、拆彈器和電擊槍這樣掉落在地上的道具都是可以被拾取的,只要自己不使用,那麼道具便會一直存在在你的揹包中。

在競技模式中,系統最多允許玩家攜帶四顆投擲物,煙霧彈、閃光彈和燃燒彈的攜帶上限均為1顆,而閃光彈則可以攜帶兩顆,當我們在上一局無意中拾取到了自己不想要的投擲物時,它的存在就等於佔了一格關鍵的位置,所以我們必須在開局就將它扔出,以重新購買自己想要的那顆投擲物。

對於有著嚴格職業素養的CSGO職業選手來說,他們在比賽時都會制定嚴格的技戰術,即便是爆煙爆彈也得分工明確,在CSGO這種瞬息萬變的遊戲裡,缺少任何一顆既定的投擲物都可能讓整個隊伍覆滅,這也是CSGO職業哥為什麼在開局浪費投擲物最關鍵的原因。

不過在完成這套操作前還需記得千萬不要傷害到隊友,此前爆頭哥Scream就為了多買一顆閃光而在開場將高爆扔出,結果把四名隊友全部炸成殘廢...

2.封住關鍵點位

開局就使用投擲物還有一種可能,就是在己方復活點投擲煙霧彈這樣的戰略性道具封住關鍵點位,提前為防守/進攻作出準備

例如Mirage(荒漠迷城)的T復活點封B小煙、VIP煙,以此幫助進攻方通過VIP狙擊槍的直架繼而配合下水道隊友控制住整個中路。

還有Overpass(死亡遊樂園)的CT復活點封長管煙,開局就可以封住長管入口,這樣可以有效的防止進攻方Rush B點,也相當於幫防守B區的隊友節省一顆煙霧。


遊戲樂活

開局炸兩下,就跟拳擊開始放狠話一樣一樣的,哈哈哈

說笑了說笑了

其實投擲物有很多種,有手雷,閃光彈,煙霧彈,其中不同的投擲物有不同的作用。

開局扔手雷,大多是預判敵人的走位,往感覺敵人會到達的地方投擲,說不定效果極佳哦


開局扔閃光通常是為了快速rush。

開局扔煙霧通常是為了封路或者掩護突擊。

至於浪費錢這一說不存在的,畢竟投擲物的作用遠遠超過它的價錢!


笑點開發商

我本人也是csgo的忠實玩家,也曾經疑惑過為什麼在很多比賽中職業選手總是開場就扔一個投擲物。後來,我發現這裡面存在很多道理。(文末有職業選手的回答



遊戲機制決定

在csgo競技模式裡,沒個玩家最多攜帶四個投擲物。除了閃光彈以外其它投擲物只能帶一個,此時如果你想帶兩個閃光彈就得丟棄一個其它的投擲物,反之也一樣你需要丟掉一個閃光彈來換成其他投擲物。

職業選手在比賽中都是嚴格要求攜帶投擲物的,不是你想帶什麼就帶什麼,需要聽從隊長指揮。所以很多職業選手會通過扔掉一個投擲物來達到需要的裝備配置。




戰術需要

在職業聯賽裡,每一場比賽的細節都會得考慮進去。投擲物也不例外,因為它在比賽中至關重要,它關係到這把比賽如何打。

如果團隊這把需要打快攻,可能分配到你身上的就是兩個閃光彈,或者帶個煙霧彈。所以總不可能每個隊員都是剛剛好達到作戰要求的。因為上一把殺死人以後可能會不小心撿起別人的投擲物。



讓我們來看看職業選手的回答。









張seng

1.一種情況就是丟掉不用的那個道具,然後再買自己要用的道具。

2.還有一種就是很常見的,開局丟閃丟煙丟雷。

其中丟煙最多,作為ct一方,會在關鍵點位丟一顆煙防止對面直接拉出來打你。比如米垃圾的A1口,cache的中路煙等,這些默認點位如果不封被對面拉出來佔領位置會很難打,封煙能很好的延緩對面行動,自己就能有時間佔點做偵查。如果是t,開局丟煙往往是為了搶佔一些點位,煙霧能提供掩護,不然跑過去就得送死,比如米垃圾中路過點菸,窗口煙。

閃光開局丟的一般不多,小一點的地圖會有,比如小鎮t出匪口前會丟一顆高閃,防止中路偷人。

如果是手雷,就是炸一些默認點,往往有配合的兩個雷能瞬間炸死一個人。比如小鎮中路會互相丟雷炸。

火開局最大的作用就是防止rush吧,rush四五個隊員一起出通常還要給你丟閃光,如果沒有火你可能起的不明不白,他們要麼被火擋住要麼踩火出,都能給你帶來優勢,比如米垃圾a1和b2。

有些道具看似沒有很直觀的作用,丟與不丟作用不大,其實不然,對於高端局來說,一個道具的有與沒有會直接影響你的打法站位,會讓對面偵查到更多信息,影響最後的勝利。


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