黃色山巒
不可能打野的,這輩子都不可能的。
輔助多好,混著還可以搶人頭。
看一下技能,分析一下打野可能性
1.被動
被英雄攻擊顯示灰條,灰條沒有消失之前英雄離開地方視野可以回血。
是英雄,野怪不會,所以野區的回覆能力就不用想了。
2.q技能
蓄力像機器人的勾,勾過來。
不蓄力對前方一條直線造成aoe傷害,並大額減速。
傷害不錯,不過前期應該cd很長,可以參考機器人的q的cd。清野仍然不快。
3.w技能
獲得偽裝效果並加移速,偽裝效果指的是真眼發現不了,只有敵方英雄才能發現的隱身。
沒清野能力,清野仍然是個問題,gank是可以了,但是沒清野等級升太慢了啊。
4.e技能
向前突進,留一個分身在原地,短暫延遲後,分身會朝本體迅速迴歸,對經過的敵人造成傷害並眩暈。
aoe傷害,但cd仍然很長(可以群體眩暈,cd肯定不短),不利於清野。
5.r技能
瞬移到一個地方,並對十字區域的敵人造成傷害,如果低於一定生命值可以直接斬殺並對區域其他無法斬殺的敵人造成等額傷害,同時刷新r技能。
不會想用r來清野吧?
總結
打野還是不適合的,清野慢,容易被對面前期節奏強的打野反崩。
上路和中路同樣是清線的問題,如果上路對線不是很強勢的坦克近戰,還是可以玩玩的。
還是建議輔助。
野區霸主不太可能,輔助之王倒是爭爭
看似明白
很有幸能回答這個問題,今天拳頭官方公佈了新英雄開膛手派克,看完技能介紹視頻後,我發現這英雄簡直變態,靈動與爆發兼具!
根據官方給出的原畫圖,可以發現它是一個拿著匕首的英雄。外表凶神惡煞,彷彿要殺掉它周圍的獵物一般。
技能方面介紹
先說被動,開膛手派克擁有像塔姆一樣的回覆能力,即灰色血條。派克在收到傷害後,會留下一條血條,脫離戰鬥躲進草叢能緩慢回覆血量。
一技能是丟出一條鉤子,收到傷害的敵人會被拖過來。看來聯盟除了錘石和機器人後,又要多出一個令人恐懼的鉤子王了。
二技能是派克進入隱身狀態,並且獲得加速BUFF,在飾品不能看到隱身單位的現在。這個技能簡直是ADC和脆皮法師的噩夢。
三技能是突襲,在原地留下殘影,過一段時間後在路徑上的敵人會受到傷害,而且敵人還會被眩暈。這個技能賦予了派克超高的機動性,可以配合閃現秀翻敵人。
大招是我見過除了卡特後最變態的收割技能,派克在一個範圍內放出x形狀的大招。如果斬殺了一個敵人,範圍內的其他敵人也會被接連斬殺。
看技能介紹後,發現開膛手派克的定位為突進型打野,類似於螳螂。我感覺它將取代螳螂等食肉性打野,因為它擁有著兩個控制,而且斬殺範圍大。傷害方面目前還不知道,不過看了大招的斬殺,感覺ADC又多了一個爹!
以上就是我對此的看法,希望對你有所幫助~
深度中二病的遊戲醬
吃瓜群眾不吃瓜,電競熱點看老扒。
拳頭髮布新英雄啦!他可不是吞噬進化的鯤,而是冷血的殺手---開膛手派克!
派克在lol背景裡充當的是什麼角色目前還尚不清楚,但從他的獨白來看:
我記得死去的那一天。我記得有誰出賣了我。我看到了…我看到了當時有誰在場。而你…很眼熟。
這哥們也是一個復仇者。
技能啥的官網都有,這裡對於這個英雄的定位,目前眾說紛紜。
首先是拳頭官方給他的定位是輔助(這麼醜的輔助??)
但是我們看過他的技能以後,無論是打野還是單線,這個英雄也都具備了十足的潛力。
如果只是用來輔助,真的太可惜了。尤其是被動回覆,簡直是神技。
而且,哪個ADC不喜歡美美噠輔助,什麼琴女風女,換了這貨輔助,ADC會鬧情緒的!
個人比較傾向打野!
無論是被動的回覆,還是W的潛行,都讓他在野區裡有了很好的生存空間。
而E技能的眩暈突進,R技能的斬殺傷害,對於gank和追殺來說,都很容易!
所以,我一定會用它打野!
對了,也可以當輔助,和螃蟹(厄加特)一起走下路,可能會醜死對面!
大家覺得他適合什麼位置?