黄色山峦
不可能打野的,这辈子都不可能的。
辅助多好,混着还可以抢人头。
看一下技能,分析一下打野可能性
1.被动
被英雄攻击显示灰条,灰条没有消失之前英雄离开地方视野可以回血。
是英雄,野怪不会,所以野区的回复能力就不用想了。
2.q技能
蓄力像机器人的勾,勾过来。
不蓄力对前方一条直线造成aoe伤害,并大额减速。
伤害不错,不过前期应该cd很长,可以参考机器人的q的cd。清野仍然不快。
3.w技能
获得伪装效果并加移速,伪装效果指的是真眼发现不了,只有敌方英雄才能发现的隐身。
没清野能力,清野仍然是个问题,gank是可以了,但是没清野等级升太慢了啊。
4.e技能
向前突进,留一个分身在原地,短暂延迟后,分身会朝本体迅速回归,对经过的敌人造成伤害并眩晕。
aoe伤害,但cd仍然很长(可以群体眩晕,cd肯定不短),不利于清野。
5.r技能
瞬移到一个地方,并对十字区域的敌人造成伤害,如果低于一定生命值可以直接斩杀并对区域其他无法斩杀的敌人造成等额伤害,同时刷新r技能。
不会想用r来清野吧?
总结
打野还是不适合的,清野慢,容易被对面前期节奏强的打野反崩。
上路和中路同样是清线的问题,如果上路对线不是很强势的坦克近战,还是可以玩玩的。
还是建议辅助。
野区霸主不太可能,辅助之王倒是争争
看似明白
很有幸能回答这个问题,今天拳头官方公布了新英雄开膛手派克,看完技能介绍视频后,我发现这英雄简直变态,灵动与爆发兼具!
根据官方给出的原画图,可以发现它是一个拿着匕首的英雄。外表凶神恶煞,仿佛要杀掉它周围的猎物一般。
技能方面介绍
先说被动,开膛手派克拥有像塔姆一样的回复能力,即灰色血条。派克在收到伤害后,会留下一条血条,脱离战斗躲进草丛能缓慢回复血量。
一技能是丢出一条钩子,收到伤害的敌人会被拖过来。看来联盟除了锤石和机器人后,又要多出一个令人恐惧的钩子王了。
二技能是派克进入隐身状态,并且获得加速BUFF,在饰品不能看到隐身单位的现在。这个技能简直是ADC和脆皮法师的噩梦。
三技能是突袭,在原地留下残影,过一段时间后在路径上的敌人会受到伤害,而且敌人还会被眩晕。这个技能赋予了派克超高的机动性,可以配合闪现秀翻敌人。
大招是我见过除了卡特后最变态的收割技能,派克在一个范围内放出x形状的大招。如果斩杀了一个敌人,范围内的其他敌人也会被接连斩杀。
看技能介绍后,发现开膛手派克的定位为突进型打野,类似于螳螂。我感觉它将取代螳螂等食肉性打野,因为它拥有着两个控制,而且斩杀范围大。伤害方面目前还不知道,不过看了大招的斩杀,感觉ADC又多了一个爹!
以上就是我对此的看法,希望对你有所帮助~
深度中二病的游戏酱
吃瓜群众不吃瓜,电竞热点看老扒。
拳头发布新英雄啦!他可不是吞噬进化的鲲,而是冷血的杀手---开膛手派克!
派克在lol背景里充当的是什么角色目前还尚不清楚,但从他的独白来看:
我记得死去的那一天。我记得有谁出卖了我。我看到了…我看到了当时有谁在场。而你…很眼熟。
这哥们也是一个复仇者。
技能啥的官网都有,这里对于这个英雄的定位,目前众说纷纭。
首先是拳头官方给他的定位是辅助(这么丑的辅助??)
但是我们看过他的技能以后,无论是打野还是单线,这个英雄也都具备了十足的潜力。
如果只是用来辅助,真的太可惜了。尤其是被动回复,简直是神技。
而且,哪个ADC不喜欢美美哒辅助,什么琴女风女,换了这货辅助,ADC会闹情绪的!
个人比较倾向打野!
无论是被动的回复,还是W的潜行,都让他在野区里有了很好的生存空间。
而E技能的眩晕突进,R技能的斩杀伤害,对于gank和追杀来说,都很容易!
所以,我一定会用它打野!
对了,也可以当辅助,和螃蟹(厄加特)一起走下路,可能会丑死对面!
大家觉得他适合什么位置?