收穫逆天口碑的《頭號玩家》,究竟致敬了多少經典?

收穫逆天口碑的《頭號玩家》,究竟致敬了多少經典?

那些彩蛋之外的、才是電影真正想告訴我們的東西。”

1 貧民窟的孤兒,遊戲中的王者

主人公韋德是個寄人籬下的孤兒,住在紛亂嘈雜的“貧民窟”,沒什麼朋友,生活很不如意。

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但在遊戲世界裡,他卻是一個大神。夥伴眾多,受人崇拜。

相比現實世界的殘酷,他更愛虛擬世界帶給他那虛假的安全感。

另一為主人公Haliday是“綠洲”遊戲的總設計師,遊戲界神一般的存在。

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他在去世前,特意在“綠洲”裡設置了一個彩蛋。拿到三把鑰匙找到彩蛋的人,就能繼承他的遊戲帝國。

但在遊戲世界裡呼風喚雨的Haliday,現實生活卻滿是無法彌補的遺憾:失去愛人和摯友,賣掉了心愛的遊戲,可謂一團糟糕。

於是,韋德的不斷闖關,就是在幫Haliday彌補遺憾。遊戲與現實的二元對立,竟因一個充滿善意的目的而有了溫度。

遊戲名叫“綠洲”。顧名思義,就是在茫茫沙漠中的一汪清泉,給瀕死之人以希望。

虛擬遊戲對於現實世界的很多人來說,就是“綠洲”這樣的存在意義。

現實世界太殘酷了,千瘡百孔,令人格格不入。因此很多玩家沉溺於虛擬世界,從“綠洲”中尋找歸屬感。

電影極其敏銳地抓住了當代人的痛點,引人深思:遊戲再好,終是一場空,現實再絕望,也要硬著頭皮往前闖。你是願意在虛擬世界顯貴,還是在現實生活受罪?

哪裡有需求,哪裡就有商機。於是,一些心術不正的人,妄想從統治遊戲世界中牟取暴利。

隊伍龐大、裝備齊全的商業團隊,最終卻敗給了五人組。強烈對比的背後,也是電影想告訴我們深意——邪不勝正,正義無敵!

2 以退為進,不爭輸贏才能笑到最後

整部電影,其實就是一場“衝關尋寶”之旅。

每一個過程,都隱藏著意想不到的反轉,跳脫思維侷限,令人大呼過癮。

第一關車賽中。參與者為了獲得勝利不擇手段,結果往往全軍覆沒。

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主人公韋德卻通過觀察Haliday的錄像,找到了線索。

一聲令下,所有賽車一騎絕塵向前衝,只有韋德一個人開足馬力往後退。就在要撞到牆的一剎那,地下通道出現了,闖關成功。

人生不正是這樣嗎?多少人一味追求前進,搞得身心俱疲。很多時候,適時後退,反而能柳暗花明,令見天地。

第二關是Haliday感情上的遺憾。他很愛一個女孩,卻一直不敢說出口。直到永遠失去,才追悔莫及,只能在遊戲中悼念曾經所愛。

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當主人公們替Haliday做了他曾經沒敢做的事情後,第二關便迎刃而解了。

何止是遊戲?現實生活中,遇到愛,請用力愛,不要等到已失去,才後悔“當時只道是尋常”。

第三關是打一場遊戲。有人找到了遊戲,一心想勝利,而勝利就是失敗。

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主人公則一路開掛,理解了最重要的不是輸贏,而是過程本身。於是,韋德連闖三關,成功登頂。

人生亦是如此:重要的不是結果,而是努力的過程,不是最終似錦的收穫,而是一路繁花相送的旅程。

總之,這部電影遠不止講了衝關尋寶打BOSS那麼簡單,其中蘊含的人生至理,才是遠比遊戲更珍貴的東西。

電影有個情節很有趣:在找線索的過程中,韋德跟掌管資料的館長打了個賭。館長輸了,送給韋德一枚25美分的硬幣。

25美分能幹什麼?韋德一開始並不想要。誰曾想,當反派摧毀了整個遊戲世界、全軍覆滅時,只有韋德一個人存活下來。

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原來那枚看似不起眼的25分硬幣,是一條遊戲中的生命——“One More Chance”。

而館長,便是現實世界中,Haliday遺憾失去的摯友莫羅。

3 一個人有朋友,就算不上失敗

主人公韋德最開始的目標是擺脫階級,出人頭地,找到彩蛋,繼承龐大的商業帝國。

這時的他,是為生存而戰。

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但在遊戲中,他遇到了心愛的女孩子,哪怕現實裡的她沒有遊戲中完美,他也同樣喜歡。

這時,韋德變成了為愛而戰。

在韋德順利通關的過程中,反派諾蘭來挖牆腳,開出高額獎金、豐厚待遇等“糖衣炮彈”。

韋德拒絕了。他不能看著“綠洲”落入心術不正之人手中。綠洲是遊戲玩家的心靈棲息地,精神家園,怎容他人染指?

韋德便開始為正義而戰。

敬酒不吃,反派就來硬的:找到了韋德現實中的落腳處,致使其家人及周邊鄰居慘遭不幸。

怒火中燒,韋德開始為復仇而戰。

鬥爭過程中,心愛的女孩被抓走,韋德也識破了反派的陰謀,他便在“綠洲”號召玩家前來支援。當浩浩蕩蕩的玩家隊伍出現在戰鬥大地上,我們看到了這部電影最動人的畫面。

這時的韋德,就在為全人類而戰!

收穫逆天口碑的《頭號玩家》,究竟致敬了多少經典?

韋德從一個裝備缺乏的小人物,鬥過了力量強大的敵人,迎來了成長,實現了人生蛻變。

顧問費少得可憐——僅25美分。

但珍貴的不是利益本身,而是那顆共同分享的心。

影片說道:“一個人有朋友,就算不上失敗。”

收穫逆天口碑的《頭號玩家》,究竟致敬了多少經典?

遊戲輸贏並不重要,世俗成敗也不重要,重要的是有一幫志同道合的朋友,敢於你並肩對抗整個世界。

4 成全別人,就是自我解脫

主人公韋德前期力量很弱,得靠不斷衝關攢裝備,才能實現絕地重生。

前期的反派則恰恰相反,裝備多到犯規,團隊精英眾多,最終卻一敗塗地。

這告訴我們,邪不勝正,不擇手段破壞正義的人,正義必將狠狠懲罰他。

令人搞不懂的是電影最後,為什麼明明可以一槍斃掉主角的反派,會在看到主角捧著金光閃閃的彩蛋時,心軟落淚?

除了主角光環不能滅,大團圓結局不能散,我想,電影想告訴我們的浪子回頭,人性本善,大概就是這樣吧。

正反雙方本身並沒有什麼要命的衝突,不過各為其政。相比較“寧為玉碎不為瓦全”,我更喜歡看到“成全別人解脫自己”。

收穫逆天口碑的《頭號玩家》,究竟致敬了多少經典?

在韋德找到彩蛋的閣樓裡,伴隨著小男孩“GameOver”的遊戲體驗,同樣“Game Over”的,還有整個虛擬的遊戲世界。

Haliday說:“我在現實生活中總感覺不自在,不知道如何跟人交流。但現實世界再恐懼,也只有在現實裡,我才能吃頓好飯。”

當我看到影片中四處全是戴著VR眼鏡拳打腳踢打遊戲的人時,真的不寒而慄,人們都沉迷遊戲,連一個“另類”都找不到。

收穫逆天口碑的《頭號玩家》,究竟致敬了多少經典?

遊戲越來越真,現實卻越過越假。很多人在遊戲裡談笑風生,卻在現實中患上了社交恐懼症。他們把自己關在遊戲世界找安全感,在所謂的“綠洲”裡尋找精神寄託。

為了在“綠洲”通關,有人傾家蕩產買裝備,有人甚至因還不起裝備錢而死。為了遊戲世界裡的“大理想”,瘋狂透支著現實生活中的“小幸福”,多可悲。

從這個意義上說,“綠洲”早已失去了本來的存在意義。

當Haliday強制性“Game Over”的同時,他找回了初心,也願遊戲外的每個人能找回初心。

當新一屆綠洲統治者——韋德和他的朋友們宣佈“綠洲將在每週二和週四關閉”這一整頓決定時,電影外的我們才看到了人類的希望:

迴歸現實,迴歸生活,迴歸本真,迴歸美好。


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