女主歷經無數輪迴,還有黑化病嬌一大堆,這部致鬱番真的很可怕

其實講到致鬱番,比較早期的動畫代表估計就是“寒蟬”動畫了,而pop醬這次想要說的就是這部作品。

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最近花了幾天的時間把“寒蟬”第一部補完了,內心確實是意猶未盡,彈幕裡有句話是形容《寒蟬鳴泣之時》的,“準確來說,它不是‘治癒番’,也不是‘致鬱番’,應該是‘zhiyu’番。”

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的確,“寒蟬”其實是致鬱和治癒兼備,只不過是看具體內容罷了。作為一個對“寒蟬”遊戲原作並不瞭解的人,而且又只是僅僅看了一遍“寒蟬”(只看了第一部……),pop醬不敢說自己對這部作品有多麼深入的瞭解,單純也就想發表下自己的粗淺看法而已(下面說的僅限於第一部,不包括“解”)。

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想先說下對這部動畫不滿的地方,那就是畫風!簡直崩到讓你懷疑人生的那種!

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你說蘿莉頭大我承認,可這個已經是大頭娃娃了吧……

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好吧。吐槽完這僅有的不滿,接下來就說好的部分。第一點讓我比較驚喜的地方在於“寒蟬”的敘事結構,主要分為幾個篇章,鬼隱篇,綿流篇,祟殺篇,暇潰篇,目明篇以及罪滅篇這6和部分。前半部分為設置懸念和鋪下人物關係,後半部分則基本上是解題和揭露伏筆。

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另外一點當然是“寒蟬”本身的劇情,pop醬已經不知道有多久沒看到這種有著大量細節提示以及各種高能反轉的動畫。當然,pop醬認為這其中有很大一部分要歸功於遊戲本身複雜的時間線和縝密的故事邏輯。“寒蟬”的前半段讓pop醬幾乎看的是一臉懵逼,哪怕彈幕拼命在解釋某些場面發生的根本緣由和人物目的,可pop醬就是不能百分之一百能搞懂這裡面的每一個地方,即便是有了後面對前面的解釋,但因為不同時間線之間存在串聯和並聯的關係,所以要具體去理清每一個地方。對pop醬而言還是太過困難。

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但大體上的理解還是有的,畢竟“寒蟬”的部分篇章會轉換主要角色的視角,因此在一集一集看下去的時候,其實也就相當於從不同的角度去補全整個事件。pop醬不得不佩服,能把遊戲裡面的幾條時間線分開來講清楚,並且還能衡量好不同時間線的獨立性和關聯性,腳本和監督功不可沒。

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pop醬個人認為,“寒蟬”本質上是一部關於救贖和抗爭的動畫,主要的幾位角色,前原圭一和園崎詩音等人多少都帶有悲劇色彩的過去或者家庭背景,“雛見澤”就像是一個暫時的庇護所,而“病毒”就像是逐漸揭露傷疤和形成情感扭曲的源頭,把動畫中的幾個角色推向死亡的邊緣。

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在這麼多個角色裡面,pop醬最喜歡的是“名偵探”龍宮禮奈。畢竟圭一的過去的確是需要責備一番,而他與詩音的行為卻在某種程度上是害死了不少朋友(可能有人比較心疼詩音,但pop醬個人覺得在發病前提下,因為悟史的感情而產生了殺人念頭,而殺害的卻又是些無辜的人,這種行為依然不值得原諒,反而是魅音太讓人心疼了)。而禮奈則是過去目睹了父母的離異,一直忍受著身在單親家庭的痛苦,本以為在雛見澤可以重新開始,哪怕有痛苦的過去也無妨,畢竟現在有了新的朋友和人生,可誰也沒見到禮奈的父親竟然迷上了一個內心陰險狡詐的女人,面對父親被勒索的可能,禮奈還是決定親自解決這一切,殺人對嗎?當然不對,但是在她看來,這才是解決問題的最佳辦法,對她而言,這或許是最為正確的。

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“寒蟬”的前期比較壓抑,看得讓人也異常難受,不同結局的背後是不同角色角色的情感困境和對人生不公的強烈掙扎。當然,讓pop醬更有觸動的,是那份自始至終都能理解和支持彼此的友誼,這也是“寒蟬”給pop醬最深刻的體會。如果總是以悲劇收場,那麼“寒蟬”也未免太過刻薄了些。

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最後的罪滅篇可以說是整部動畫裡面最為治癒的一篇了,看到放下柴刀的那一刻,pop醬終於為梨花鬆了一口氣~

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引用下彈幕裡說到的那一句:

梨花:老子終於通關了!

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