女主历经无数轮回,还有黑化病娇一大堆,这部致郁番真的很可怕

其实讲到致郁番,比较早期的动画代表估计就是“寒蝉”动画了,而pop酱这次想要说的就是这部作品。

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最近花了几天的时间把“寒蝉”第一部补完了,内心确实是意犹未尽,弹幕里有句话是形容《寒蝉鸣泣之时》的,“准确来说,它不是‘治愈番’,也不是‘致郁番’,应该是‘zhiyu’番。”

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的确,“寒蝉”其实是致郁和治愈兼备,只不过是看具体内容罢了。作为一个对“寒蝉”游戏原作并不了解的人,而且又只是仅仅看了一遍“寒蝉”(只看了第一部……),pop酱不敢说自己对这部作品有多么深入的了解,单纯也就想发表下自己的粗浅看法而已(下面说的仅限于第一部,不包括“解”)。

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想先说下对这部动画不满的地方,那就是画风!简直崩到让你怀疑人生的那种!

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你说萝莉头大我承认,可这个已经是大头娃娃了吧……

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好吧。吐槽完这仅有的不满,接下来就说好的部分。第一点让我比较惊喜的地方在于“寒蝉”的叙事结构,主要分为几个篇章,鬼隐篇,绵流篇,祟杀篇,暇溃篇,目明篇以及罪灭篇这6和部分。前半部分为设置悬念和铺下人物关系,后半部分则基本上是解题和揭露伏笔。

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另外一点当然是“寒蝉”本身的剧情,pop酱已经不知道有多久没看到这种有着大量细节提示以及各种高能反转的动画。当然,pop酱认为这其中有很大一部分要归功于游戏本身复杂的时间线和缜密的故事逻辑。“寒蝉”的前半段让pop酱几乎看的是一脸懵逼,哪怕弹幕拼命在解释某些场面发生的根本缘由和人物目的,可pop酱就是不能百分之一百能搞懂这里面的每一个地方,即便是有了后面对前面的解释,但因为不同时间线之间存在串联和并联的关系,所以要具体去理清每一个地方。对pop酱而言还是太过困难。

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但大体上的理解还是有的,毕竟“寒蝉”的部分篇章会转换主要角色的视角,因此在一集一集看下去的时候,其实也就相当于从不同的角度去补全整个事件。pop酱不得不佩服,能把游戏里面的几条时间线分开来讲清楚,并且还能衡量好不同时间线的独立性和关联性,脚本和监督功不可没。

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pop酱个人认为,“寒蝉”本质上是一部关于救赎和抗争的动画,主要的几位角色,前原圭一和园崎诗音等人多少都带有悲剧色彩的过去或者家庭背景,“雏见泽”就像是一个暂时的庇护所,而“病毒”就像是逐渐揭露伤疤和形成情感扭曲的源头,把动画中的几个角色推向死亡的边缘。

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在这么多个角色里面,pop酱最喜欢的是“名侦探”龙宫礼奈。毕竟圭一的过去的确是需要责备一番,而他与诗音的行为却在某种程度上是害死了不少朋友(可能有人比较心疼诗音,但pop酱个人觉得在发病前提下,因为悟史的感情而产生了杀人念头,而杀害的却又是些无辜的人,这种行为依然不值得原谅,反而是魅音太让人心疼了)。而礼奈则是过去目睹了父母的离异,一直忍受着身在单亲家庭的痛苦,本以为在雏见泽可以重新开始,哪怕有痛苦的过去也无妨,毕竟现在有了新的朋友和人生,可谁也没见到礼奈的父亲竟然迷上了一个内心阴险狡诈的女人,面对父亲被勒索的可能,礼奈还是决定亲自解决这一切,杀人对吗?当然不对,但是在她看来,这才是解决问题的最佳办法,对她而言,这或许是最为正确的。

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“寒蝉”的前期比较压抑,看得让人也异常难受,不同结局的背后是不同角色角色的情感困境和对人生不公的强烈挣扎。当然,让pop酱更有触动的,是那份自始至终都能理解和支持彼此的友谊,这也是“寒蝉”给pop酱最深刻的体会。如果总是以悲剧收场,那么“寒蝉”也未免太过刻薄了些。

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最后的罪灭篇可以说是整部动画里面最为治愈的一篇了,看到放下柴刀的那一刻,pop酱终于为梨花松了一口气~

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引用下弹幕里说到的那一句:

梨花:老子终于通关了!

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