《王者榮耀》打野怎麼帶節奏?

一品帶磚侍衛

首先我來說一下,通常情況下打野的路線與基本思路!

不知道大家平時喜不喜歡看那些主播們打連勝,他們經常號稱要衝擊100連勝,而打的通常都是賞金局;選的一般都是打野位!

因為只有自己帶節奏,才能保證連勝不容易斷!



主播玩打野,通常從藍buff開始刷起,接著一路往下走,到達下路正好4級!【你肯定會問,為什麼沒人拿主播的紅或鳥?】

那是因為:他們有一個國服稱號!開局時別人看見了他的黑色稱號,基本沒見過有人搶主播紅的!【有實力,就該拿出來顯擺】



4級順勢配合adc和輔助,拿下下路的一血!如果對手比較猥瑣但血比較少,就去陰他旁邊的那個草叢,叫上中路,準備強行開第一波小團,殺人,推塔!

下路那個頭60%主播都能拿到,接著開始抓中路,最後往上走抓上路,【良性循環,抓人控龍…】

順風局打野的節奏就是:善於預判即將來團的位置,接著走到哪裡清掉哪裡的野,並且時不時的控住所有的buff和龍!經濟領先對手4000以上,這樣帶節奏,就是一場碾壓局!



而逆風局,打野要做的就是儘量保證自己不被抓死,同時注意及時清兵,關鍵時刻能夠換掉對面最重要的那個核心英雄!

當然能夠換掉一隻打龍也算是盡了全力了。


添添開心

囧王者,寫過一篇關於打野體系的非常詳細的文章,剛好可以回答這題。就轉一點過來,大家討論一下吧。

定位打野的意義:

在這之前,我覺得有必要和各位說說打野這個位置是什麼。打野,英文為Jungle,原意為危險地帶。作為野區資源的主要掌控者,大多數MOBA遊戲都是一樣的,是一名前期強勢能掌握節奏的角色。而在王者榮耀這款快節奏的遊戲中,前期的運營則尤為重要,畢竟沒有那麼多的資源空間供AD快速成長為大魔王。所以打野這個位置,就需要前期有傷害,機動性強的英雄來擔任,也就是大多數的刺客作為打野的原因。但是,這個情況在S9賽季以來,有了很大變化,囧王者,後面會講。

S10打野強勢英雄

s10賽季打野英雄如下

強勢打野:阿珂 元芳 劉備 雅典娜 玄策 達摩

一般打野 :楊戩 木蘭 曹操 娜可露露 凱

弱勢打野:韓信 李白 猴子

S9賽季以來,都是戰士/坦克榮耀,戰士和坦克又有肉,又有控,輸出都還非常高。所以就直接導致了刺客和射手這兩個生態鏈的崩潰。現在強勢的打野都是戰士流,以前強勢的刺客流打野英雄,由於沒有脆皮可切,都下崗了。例如,李白,韓信等。

打野且背鍋

由於打野位置,一般都是脆皮英雄或者需要長時間的發育的英雄(至少4級之前的DPS是較低的)。這也就意味著,打野吃掉了全隊野區的經濟,然後由於在打野,導致沒有及時參與團戰,或者去入侵對面野區的時候,被單抓。所以,打野位置很容易在隊中處於背鍋的節奏。打野節奏掌握的好是夢淚,節奏掌握的差是夢遊

打野位的節奏

打野是整局遊戲節奏的掌控者,從開始選擇英雄你就要想這局遊戲開局該怎麼打,首先就要跟隊友溝通好(留一紅這句話進了遊戲一定要說一下,一紅其實對每個打野都重要,率先到四級)然後就是蹲人或者反野了。

開局,通常反野要麼是反紅,要麼是反藍,以反藍居多。

除了反野的一級團之外,4級之前打野儘量不要參與團戰,儘快發育到4級。然後就可以聯合輔助進行上線gank抓人了。

對局中的各個節奏點及其間的過渡:

1、時間節點: 遊戲客觀機制帶來的固定時間節點。

30秒刷新野怪,之後60秒刷河道野,70秒刷小野,紅藍buff90秒刷新,小龍2分鐘刷新,之後3分鐘刷新一次,最多三次,十分鐘後變黑暗暴君,擊殺5分鐘後刷新一次,大龍8分鐘刷新,擊殺5分鐘後刷新一次。

①所以30秒是第一個時間節點,雙方確定是紅藍開還是反紅藍開。優勢方的打野會在1分45秒作用到達四級抓人。

②兩分鐘是第二個時間節點:開龍,2分10秒入侵野區紅藍buff,之後推邊路塔。這是順風的完美節點。4分鐘左右第二次入侵buff,抓一波人,或推塔。

③五分鐘是第三個時間節點:開第二條龍,爆發各種團戰,在這個時候,優勢方的打野經濟來到3500,可能已經出完鞋子、二級打野刀、暗影三件套,而劣勢方可能第三件剛開始做。七分鐘再次入侵野區,小團,補給。

④8分鐘是第四個時間節點:選擇開小龍還是直接大龍。之後的時間節點,依據局勢變動。

以上這四個時間節點,抓住兩個,基本能前期鎖定順風局勢。

經濟節點

看直播和KPL的朋友們都會注意到一個情況,就是各大主播和職業選手,經常會快速切換到經濟欄,看自己打擊經濟和對面的經濟以及出裝情況。裡面的門道就在於關鍵裝備的合成,會決定你能擊殺對面還是被對面反殺。有時候多一個關鍵性的小件,就能讓你反殺對方。

遊戲中, 除開鞋子外,第一大件通常在2000-2100之間。所以第一個經濟節點,就是2000

而緊接著第二個節點,是2800——需要注意出疾步之靴的法師、出紅蓮斗篷的坦克、以及出泣血之刃、閃電匕首的射手,第二個節點是2600。

第三個節點,4700-4900,通常你超過這個節點,而對方未到達的時候,solo勝率很大。

第四個節點,7000、依次推算,

第五9000——通常五件裝備已經成型,團戰爆發,

第六個11000或12000的節點,則不太重要。

以平均每分鐘700的經濟假設敵方關鍵玩家,大致對應的時間則為,3分鐘2100、4分鐘2800、7分鐘4900、10分鐘7000、13分鐘9100。

把握住時間節點,如果能做到在關鍵節點上經濟領先對方,並且率先做出了大件裝備的話,就很容易在solo或者團戰的時候勝率偏大。

所以,以上,林林總總的,不僅僅是打野位置要掌握的,整隊的全部玩家都需要掌握以上幾個關鍵,時間節點和節奏節點。

相信大家學習了這篇文章後,會對打野位有一個大致的瞭解,並且理解打野位。讓打野位,不再是打野且背鍋了。


囧王者

先講講打野的作用,打野在地圖上輕易不暴露位置,一般由刺客擔任,因為刺客有著比較高的爆發傷害,可以快速的擊殺敵方輸出點,打野想帶好節奏,首先自己要發育好,那麼如何才能發育更好呢?



講這個之前先聊聊遊戲中的金幣來源,兵線,這個不用提,屬於是固定資源,只要不讓防禦塔給清完了就行,人頭,這個在高端局一般也不會那麼容易讓你拿到的,唯獨野區,這是地圖上唯一的共享資源,也是唯一可以掠奪的區域,現在的王者搶的就是野區的控制權,誰控制了野區誰就會贏得勝利,當然是敵方野區😂。


帶節奏這個事,簡單說就是佔據主動權,線上騷擾,野區掠奪,偷塔,這都屬於是帶節奏的範圍,作為一個打野,一定要有著很好的大局觀和對遊戲規則的掌握,最基本的,就是野怪的刷新時間,自方的不用說了,刷新有顯示,敵方的呢,其實差不多,你的刷新了,敵方的也刷新了,卡好時間,比如我方野怪刷新時,敵方打野去線上支援了,在我方隊友安全的情況下,先去偷野,你打他一個野怪,他就少打到一隻,你增加了金幣和經驗,而敵方就相當於少了金幣和經驗,這個可以按雙倍算的,比拿個人頭還划算,想想是不是這樣。

還有多觀察地圖上的情況,中路不見了,消失前是不是狀態不好回城補給了,如果狀態很好那肯定是去哪路支援了,給隊友發信號過去反蹲支援,下路沒有了,拖到小龍看看是不是打龍去了,這都是一個好打野必須關注的點,如果暫時達不到這樣,那麼起碼時刻關注好敵方打野的位置,盯緊他,判斷好他的位置,多想辦法偷他的野怪,這對他發育影響很大的,線上支援哪那麼容易成功的,都不傻,你打不過人,難道還打不過野怪嘛,像韓信這樣的,同等經濟打不過大部分英雄,可人家偷的好啊,幾次下來經濟就拉開差距了,此時還怕誰?



最後是大小龍的控制,這也算是野怪,而且是大型野怪,金幣經驗沒得說,關鍵還有buff,注意小龍的buff可是很強的,增加大量法強和攻擊力,敵方剛拿完龍時儘量不要開打,有些隊友明知道敵方拿了小龍還上去開團,這極不明智,拿龍主要看時機,有機會就要拿。

說起容易做起難,實際對局中想把握好節奏還需要不斷的實戰中練習摸索,找到自己的節奏感,現在都流行前期強勢的打野英雄,就是因為他們刷野怪快速,方便搶佔先機,路人局確實挺佔優勢的。


王者小學堂

你好我是小考拉,

王者榮耀中打野是一個比較重要的位置,如果雙方實力差不多,能不能贏下比賽就看雙方打野的能力了,那麼打野怎樣才能帶好節奏呢?

藍開還是紅開

一般來講,打野都是藍開,你問我為什麼藍開?我也不知道啊,大家都是藍開我也就藍開咯。其實這裡邊是有很大的學問的,開局兩分鐘後會刷出遊戲裡第一個暴君,哪個隊伍將第一個暴君擊殺,哪個隊伍就優先升到四級,升到四級意味著什麼相信大家都不陌生,有的英雄有大招和沒大招完全是兩個英雄,迴歸正題,暴君和先打哪個BUFF有什麼聯繫呢,如果暴君在藍這邊,你就選擇紅開,刷完一圈野四級去上路蹲一波,然後趁著一血或者將敵人逼回家中去召喚隊友拿掉暴君,這個時候上路和中路都升到了四級,中路有可能單殺對面而上路壓力也會大減


要不要入侵敵方野區

答案是肯定的(當然這需要隊友的配合)只有將敵人的資源搶光,才能讓他疲於應付,無力抓人,更別說拆塔拿龍了,而你刷了兩方的野區,經濟高,抓人成功率自然也就增加了,還怕帶不好節奏麼?

帶線還是抱團

優先推薦帶線,打野英雄一般機動性都比較強,利用自己的優勢去將兵線帶進去,敵人必須要分開人手來注意兵線,團起來他們人就不夠,肯定打不贏你們。無論是優勢、劣勢還是均勢,好的兵線是必須的,所以儘量去帶兵線吧,當然如果優勢足夠大就直接抱團推了開始下一局
你的關注是我最大的動力,如果你喜歡我的回答,記得關注:小考拉談遊戲


王者小考拉

不同版本有不同的節奏,s9賽季如果你覺得單單靠打野帶起節奏就可以贏是大錯特錯的。

高端局的玩家應該都知道,現在排位玩韓信的人,一選必輸,很多人都會說:不會韓信就別選。但事實真的是他們不會嗎?相信韓信這英雄是很多玩家的信仰英雄,可就是這樣的信仰英雄排位缺不敢拿出手。

不是玩家不會玩韓信,而是韓信真的被賽季所淘汰,s9賽季,打野不單單要帶起節奏,更要打出輸出。韓信輸出太脆,出肉太廢。所以版本更新註定被淘汰

劉備


這個英雄的強勢大家心裡都很清楚,明明是一個沒出坦克裝的打野,為什麼這麼肉?輸出這麼高?有位移、有控制、還有護盾?劉備是這版本非常完美的打野,是一個從開局到後期都非常強的英雄。也算野區的霸主。就算隊友不給力,自己起來也可以凱瑞全場的英雄,但劉備太吃經濟和裝備,一個沒節奏沒裝備的劉備和一個脆皮沒什麼區別。這也是為什麼有些玩家會覺得自己的劉備和別人的劉備會有這麼大的差距的原因。


李元芳

這個英雄是射手類的打野,清野速度非常快,一技能的爆發也非常高,二級的位移,不被選中,可以追擊,逃跑的神技。大招團戰輸出也非常高。最恐怖的是李元芳的偷龍速度,相信大家都有經厲。就回城一會兒的功夫,李元芳就把主宰拿了,4級不注意就把暴君拿了。遠方這版本是帶節奏,偷龍都非常快的英雄。自己起來也是有很高的輸出,一個順風的李元芳可以反殺對面的刺客。

裴擒虎

雅典娜

這英雄在很多玩家眼裡是非常垃圾非常菜的,但這英雄高端局卻可以帶飛全場,玩的好是可以讓你輕鬆上王者的英雄,一個高爆發,而且坦克型的英雄,粘上脆皮跑都跑不掉,保也保不住。


丶小小怪丿

打野怎麼帶節奏萬水千山總是情,點波關注行不行。大家好,老莊來說說。

打野帶節奏,其實是一個很大的話題,但是王者榮耀5個位置的中,打野位很顯然是最需要帶動全場節奏的。那麼如何帶動全場呢?

首先你前期要做的,必須是到四級。你仔細觀察一下,任何一個打野強勢期都是在四級及四級以後,沒有一級強勢或者二級強勢的打野,但是有一級其他位置強勢的英雄有很多,比如說東皇太一。

到達四級之後,你要做的三件事情最容易帶動全場節奏。

第一件事情,去中路或者上路抓人。下路一般情況下,有一個射手和輔助,面對的是對方的上路,二打一的情況下很難被雙殺的,不用太擔心。而中路法師作為法術輸出擔當,本身擁有多位移的法師又不多,是很容易抓的。但是上路本身是二打一,所以對方很容易壓到自己家的塔下。上路那個草叢沒有猜錯,就是天美的設計師為了打野去上路抓人而準備的。去上路抓人,一定記得:抓射手,抓脆皮千萬不要打輔助!!!

第二件事情,打暴君主宰和黑暗暴君。有經驗的老手都明白,第一個黑暗暴君,對於全隊的發育至關重要,可以讓隊友迅速平穩的到達四級或者五級,形成線上優勢。而黑暗暴君在中期中提供的加成是紅藍buff所不能匹敵的,擁有後團戰中非常有優勢。主宰,其實在低端局裡,大家只會注重到後期的主宰,因為會讓三路兵線出現三條龍。記著,主宰丟了水晶等於掉了一半血,這麼說你夠直觀了吧!

第三件事情,帶線偷塔/切後排。這個就得分開說了,刺客類型的,比較靈活的物理英雄,是適合帶線偷塔偷水晶的,典型的包括李白、韓信。因為他們不僅可以快速度偷掉塔,而且在對方來抓的時候,憑藉靈活位移快速離開。另一類戰士型,就比如凱宮本達摩,他們本身除了攻擊以外還有一定的防禦能力,可以吃掉一部分傷害,在團戰過程中及時出現在對方的後排,對對方的射手和法師不是完成一波收割,比單獨自己去偷掉一個塔,意義更大。畢竟他們都一般只有一段位移,單獨偷他如果被抓的情況下逃生機會很低。不同的英雄,打野類型的也不一樣,因此選擇不同的英雄,再配合自己不同的遊戲打法,才能發揮用打野位,帶動全場節奏!

——老莊解說


老莊解說

作為王者榮耀資深的打野玩家,這個問題最有發言權啦!打野應該是最悲催的角色了,紅要讓、藍要讓!射手、上單閒著沒事打個野怪,而且還不讓吃兵線,崩了罵打野,唉!不容易啊,那打野應該如何帶節奏,讓三路直叫打野爸爸呢?下面聽聽珍君的見解吧!

注重發育、經濟領先,前期不讓野


首先,打野的第一個四級十分重要!打野四級時,其他路才2~3級,所以這時候抓人成功率非常高!開局建議紅buff起手,讓上路看藍(如果對面真的反野,打完紅直接參戰),隨後野豬、藍、狼、蜥蜴,這時候差不多升到四級了。可以直接gank上路,因為這時候對面雙人路處於壓線狀態,並且才2級,這時候抓人成功率非常高!抓不死的話不要戀戰(害怕對面打野、中單支援),可以去下路配合我方雙人路拿小龍,團隊經驗十分重要!成或不成,繼續打紅區復活的野怪,要讓自己每時每刻都在刷經濟,經濟高裝備好,抓人成功率才高。

多看小地圖、假設性原則

打野一定要多看小地圖,注重對面英雄的走位、對面打野的動向、戰鬥發生的地方。若下路發生戰鬥,你正在上路刷野,難以快速趕到。你可以選擇去我方上路抓人或者去敵方野區刷野,將損失降到最小。然後觀察敵方打野動向,選擇蹲他或者其他。若能及時趕到的戰鬥,一定要快速趕到。


適當的反野、守野

如果
你玩比較強勢的打野,而對面是李白、露娜等一級弱勢,對藍需求大的打野,可以開局和隊友去反野,爭取把他藍區野怪都打死。若你玩李白、露娜,可以開局讓隊友在藍草叢蹲一下,或者也直接去反藍。爭取不讓對面的反野讓你的發育受阻甚至崩盤。

總而言之,打野注重發育,別讓野怪,有龍打龍,沒龍發育,讓自己不是在刷經濟,就是走在刷經濟的路上!經濟、經驗的領先才是王道!這就是我的見解,謝謝各位小夥伴!


王者榮耀二郎珍君

首先,打野英雄必須要好的逃跑能力與支援能力。這就註定了腿短英雄或者無位移的英雄不能在一些高端局出場打野位置。

其次,打野必須保證自己在第一波野刷完之時到達4級,比較大多數打野英雄都是很依賴大招的。在到達4級後,可以選擇時間,若是對面邊路比較壓制我方邊路,那麼可以進行支援,若是對面邊路在塔下猥瑣的話,你去支援是沒多大作用的。

你可以選擇入侵敵方野區,看好對方buff刷新時間,你反掉對方buff可以大幅度影響對方打野節奏。

若是對方打野出現在邊路你距離較遠你可以立馬呼叫較近的隊友擊殺暴君。這可以讓你方經濟建立優勢。

當自己打野建立優勢後,應該選擇性讓出一些buff給隊友,滾起雪球。然後可以完全佔領對方野區,這樣來優勢無線擴大。

在建立足夠大優勢時,立即打主宰。只要不太浪,這句遊戲就穩了。

最後一點,十五分鐘是一個轉折點,若是自己家優勢巨大,千萬不要讓對方拖到15分鐘。因為到了15分鐘再不濟對方輸出也起來了。幾個失誤就可能被翻盤。若是自己方劣勢,想辦法清理兵線,拖到15分鐘,尋找對方失誤。

希望我的回答對大家有用,謝謝。


電競阿男

1.打野的目的有兩個,一是平穩快速過度到4級,參與第一波團戰,二是gank抓人。只知道扎到野區發育的萬年野是不受歡迎的。

2.打野第一梯隊:李元芳,劉備;第二梯隊:韓信,宮本,李白,公孫離,裴擒虎,花木蘭等。

3.前期gank成功之後,拿第一條小龍,打龍記得叫上隊友,多觀察地圖,看敵人的位置,以免被搶龍。

4.計算紅藍刷新時間。提前蹲,提前反,打亂敵方打野節奏。

5.控龍。打野的任務之一,有優勢就記得拿龍,沒優勢記得看好別人拿龍。

6.針對敵方關鍵位置。就是針對地方輸出,多殺幾次,對方的發育和心態就會被打崩。


嗯18048459

在王者榮耀中每一個位置都是至關重要的,但是打野這個位置將就的最多。

首先打野的話你得保證自己的野區是隨時走的,這是最基本的,先不說抓人反野,如果你自己的野區都保不住的話那麼你這把多半都廢了,因為別人來反你野你有抓不到人,這樣對自己的發育很大降低。

把自己發育好了之後就要想著反野了,反野也是一門學問,首先要把對面打野的位置抓好,如果他在下路你可以去上路野區轉一下,如果在下路就去上路野區轉一下,如果他在線上你就去離你最近的野區去抓人,或者去支援,這樣更好的發育和團隊合作。

最後就是抓人了,抓人首先是保持一些技能和等級的壓制,因為打野的話前面一波野怪就可以到4那麼你就比其他線上的多一個大招的優勢,這樣抓人更容易成功,最好利用紅buff來抓人,這樣更有利於留人

最後祝大家越來越牛逼啦。


分享到:


相關文章: