一些競技遊戲有輔助,打野,ADC等,玩各角色的人都有什麼特點?哪個技術含量比較高?

210手遊


題主描述的競技遊戲應該是dota類遊戲吧,我也是這類遊戲的老粉絲了,所以我就以我個人的見解給題主總結一下吧。

ADC:dota類遊戲中的adc就是一個隊伍的核心,AD是指物理輸出的意思,C是carry,也是需要經過一段時間的發育,後期才能成長起來的核心。最開始我記得打dota類遊戲的時候,ADC沒有遠程近戰之分,只需要他後期的輸出足夠高就可以,但是在LOL中貌似ADC都是指代射手的意思。這個位置就是大器晚成,前期的話一般都比較弱勢,而很多玩家都是經過隱忍或者高超的手法將自己發育起來,最終無人可擋。一般都是基本功紮實,補刀手法很好,團隊的核心這樣的特點。人物特點的話我覺得肯定是有一定的主見,後期要引領隊伍。

輔助:LOL中的輔助英雄一般都和ADC搭配,他們兩個走下路。至於為什麼是下路,就是LOL遠古時代打比賽的時候職業選手對於整張遊戲地圖的資源分配總結出來的走法。當然在其他dota類遊戲中是不一定的。比如夢三國中上下兩家的優勢路是相反的,就需要一個劣單去抗壓。輔助打的好,能帶動起來一個隊伍。很多人剛開始接觸遊戲就被安排到了輔助的位置上,就像一個身體足夠結實的人剛打籃球就被分配到籃板下去搶籃板一樣。其實這個位置上的技巧很多,有一個好的輔助會讓ADC的壓力小很多,而對面就不太舒服了。而不好的輔助更多的依賴ADC的自身能力,而且輔助也可以去遊走。相對來說壓力並不是很大,畢竟不是輸出的位置。那麼這個位置上打的好的玩家肯定是我為人人但是人人不為我了。心思細膩,可以理解為暖男吧,但是並不霸道。

中單:中路兵線是最快的,也是坐鎮中場的位置,所以一般都是需要可以gank遊走的英雄去打中單。當然中單多種多樣,也不是定死的什麼英雄不可以打,但是考慮整個隊伍的配合還是需要機動能力比較強的,而且法師居多。中路對線的話需要的是富有個人技術與技巧。從壓制對面,再到找到合理的時機去遊走,入侵野區。這個位置可以為團隊做很大的貢獻,如果是某些高玩也可以從中路直接殺穿到對面家裡。中單的技術可以說是一個團隊的士氣。一般也都是刺客,可以針對敵人的後方輸出位置。不過很多刺客中單在有著高輸出的同時自身也很脆。在後期去秒核的時候要麼如同刺客信條一樣於百萬軍中取上將首級,要麼就是一去不回了。所以我覺得擔任這種位置的人一般都是對於英雄掌握的很熟練,喜歡刺激,有一些小狡猾,就像一個詭詐的巫師那樣吧~

上單:上單是一個被遺忘的地方,也是戰士們的角鬥場,一般都選擇近戰物理輸出去肉搏,這個位置上抗壓也很重要。當然也不是定死只有什麼什麼英雄才能出現,而且有很多職業玩家遊戲打的太厲害,總是會出現一些非常規上單。例如ts的卡莉斯塔。這個位置也飽受詬病,總是會承擔整個隊伍的黑鍋。開團的必要時刻也要上去賣血,抗住,給C位輸出空間。給我的印象就是忠厚老實的大黑牛,一言不發的頂住壓力,在開團的時候沉默的把隊友保護在身後那種,更像是個大哥的那種感覺吧。

打野:由於各路的資源已經沒有了,所以去野區獲取經濟的位置,一般這個位置上的英雄都要有相應的技能特色才可以勝任。抓的好的打野真是如同盤蛇七探到哪路哪路的敵人就死,打的不好的打野到哪路哪路送頭。需要對全局有一個掌握,知道野怪的特性和刷新時間,擁有自己的節奏並把對手代入到自己的節奏之中。還要面臨讓buff,讓野怪,野區入侵等問題。對於補刀等基本功要求不如adc嚴格吧,一些遊戲中還有拉野等技巧。這是不在線上的暗中交鋒。我覺得承擔這種角色的玩家給我的印象就是像臥龍一樣要麼不出山要麼出山天下驚Σ(っ °Д °;)っ。可能是我遇到的打野都是刷子型的吧。心思要細膩,有自己一定的套路。

每個位置上都有自己的責任、特色和技巧。其實不在一個位置上無法去看哪個位置技術含量更高,這樣比較是有失公允的。這種遊戲既然有不同的角色分工存在,那每個位置都有自己的意義。而且團隊配合很重要,個人英雄主義再強也架不住對面集中針對。不同位置的互噴存在倒是很正常,打遊戲打上頭了也真的可能沒有辦法理解其他位置的一些做法。我不能說哪個位置技術含量比較高,但是對於我個人來說的話,我覺得中單更需要技術含量吧~因為我中單打的並不好~hhhh

最後祝題主遊戲愉快~歡迎其他小夥伴一起來交流哦~


張儀折竹


每個位置都很重要,所以 技術含量都差不多,要說特點嘛

上單:膽子大,心細,穩如泰山,有肉有輸出,可以作為團隊最厚的盾保護隊友,也可以化身最厲害的矛,身先士卒迎擊敵人,類似於三國趙子龍有勇有謀

中路:絕大部分秒殺英雄都是走中路的,所以中路一定是不動則已,動則雷霆萬鈞,要眼觀六路 耳聽八方,對峽谷中的一切瞭如指掌,類似西遊記如來佛祖

打野:神出鬼沒,讓人摸不清方向,,現實中肯定也是謎一樣的人物,隱藏於黑暗之中,伺機給敵人於致命一擊,類似日本忍者

adc:代表了食物鏈最底層的那一類人,但是他擁有一切成為人上人的品質,他低調,有內涵,發奮圖強,只要給他時間成長,必定會成為萬眾矚目的焦點,類似於七龍珠中的沙魯

輔助:我編不好了,請你們編一個,謝謝🙏


三哥教你打摜蛋


喜歡玩上單的本人,可能喜歡多去支援作為團隊裡扛傷害而輸出又不少的英雄,喜歡玩上單的,在生活中是一個愉快,開心快樂的人,喜歡玩法師的,法師爆發高,是團隊裡的c位,要是沒有法師團戰,傷害會少一半,法師而喜歡多去對抗路和發育路支援,在生活中是一個喜歡助人為樂,愛幫助人的玩家,射手也是團隊裡的一個c位,和法師都要進行安全站位,只要有這兩個c位在,瘋狂輸出團戰,大多數都會贏到,喜歡玩輔助的人,總是為別人著想,會有很多的安全感,畢竟打團時,輔助先保護射手扛傷害,而射手在後面瘋狂輸出,喜歡玩打野的,打野一般是這局遊戲的節奏,節奏起來了,清線反野開龍,一局遊戲會很順利,打野也很喜歡抓人,幫各路的人建立優勢,在生活中,是一個有信心,陽光自豪的人。要是玩哪個位置的人技術可靠,首先是打野,打野英雄一般操作難度較高,而且要有一定的遊戲意識,何時抓人開龍,開團,都是非常必要的,另一個就是法師,法師雖然爆發很高,無腦輸出,但是如果不會走位,找安全位置,無腦開大放技能的話,一般都會導致遊戲輸的


水龍捲遊戲解說


我是覺得打野這個位置技術含量最高,這個位置是站在大局觀考慮問題的,就比如說現在的英雄聯盟打野位選手就是售價最高的,這個位置如果很強,可以很好的帶動比賽節奏,更容易滾雪球.你中單上單下路再NB殺穿一條線有時候也贏不了一局比賽,你一個點強,別人其他路也有很強的.也就持平了.再說你再強別再GANK你你也只能乖乖的後退或者交人頭.多來幾次就廢了.像UZI二級必抓下等梗更好說明了這個問題.你打野玩的好把節奏帶起來了就都是優勢線,反野,蹲人、拿龍、拿峽谷先鋒、拿遠古龍、拿大龍等都是比賽翻盤點.優秀的打野可以根據形勢作出正確的判斷來贏得比賽.所以我認為打野是技術含量最高的一個位置.


仕官長117


首先每個都有技術含量。

玩上單的話一定要會扛會拼 會看

玩中單的話沉穩冷靜 玩下路的話一定要夠兇,夠狠夠會看。

玩輔助的話,一定要捨棄自己,顧全大局。

玩打野的話 也是要夠冷靜夠會看圖。 三進三出吧也就


小飯桶G


個人感覺輔助玩的好那其他的都不是問題,輔助會站在全局考慮問題,輔助射手,輔助打野,輔助坦克各種輔助,會玩的輔助意識一定不錯,所以打其他位置也手到擒來


刺眼旳日出


看英雄吧,你玩的英雄決定你技術的上限。你如果能把一個非常秀的英雄玩好,那你不管玩哪個位置,都是可以隨便玩的。


GunzForHire


不好比較,看誰玩,玩那個英雄。團隊遊戲,沒有那一個不重要,都是缺一不可的。技術含量靠自己。


分享到:


相關文章: