有哪些是被阿爾法狗推翻的圍棋定式?

暱稱不能為空啊1

對圍棋定式、佈局影響最大的個人認為有三次革命性改變,其一是圍棋傳入日本後,日本人廢除了中國流傳多年的座子制,即對局之初在棋盤四個角的星位上放置四顆棋子,然後開始進行對局,如此一來,一盤棋的變化量被大大地限制,日本人將其廢除後,產生了海量的星位、小目、高目等定式,圍棋變化為之增加無數。

其二是吳清源、木谷實的新佈局革命,將日本圍棋從僵化的小目定式中解放出來,吳清源在與本因坊秀哉的特別棋戰中,以三三、星、天元這樣獨特的佈局開局,為棋界帶來了一股清新的改革風暴。這次新佈局革命一直影響到今天。

其三就是AlphaGo問世後帶來的巨大變化。類似大斜、大雪崩、妖刀定式都是超大型的複雜定式,通常這樣一個大型定式下完後,四分之一棋盤就沒有了,棋局的變化被這些大型定式減少了許多。而且,這些大型定式對於普通愛好者而言,煩不勝煩,很難有棋迷去花費大量的時間來研究這些大型定式。即使是職業比賽,這些大型定式出現後,棋局也變得不太好看。

現在阿爾法狗終於站出來改變了這些複雜定式,將它們統統地拋入故紙堆中,一概刪繁就簡,挑最簡單的進行。事實上,阿爾法狗每手棋著眼於大局,其對大局的控制掌握到了爐火純青的地步,所以它也不喜歡既複雜又無趣的大型定式。而圍棋本來就該這樣去下,從繁瑣的定式中解脫出來,讓圍棋變得更加自由自在、無拘無束。從這個意義上講,圍棋界應該感謝阿爾法狗,正是因為它的出現,顛覆了過去大型定式的地位,將其淡化,讓圍棋空間變得更大。


天涯棋人

從阿爾法狗的對局來看,幾乎所有的大型定式它都改了。最典型的大型定式有大雪崩、妖刀和大斜,這裡簡單就大雪崩和妖刀介紹一下。

圖一是阿爾法狗執白對羋昱廷九段弈出的大雪崩定式變型,白46之前從未見過,阿爾法狗率先下出來的。

圖二,從結果來看,阿爾法狗的新手獲得成功,先手吃角,上下都走到,還搶到左下角守角,黑棋收穫有限。

圖三,如果按照定式進行的話,大雪崩是這樣的,但黑獲先手掛角,白11抱吃黑6,因右上角是黑棋硬頭,白棋沒有任何發展性。

圖四,阿爾法狗改良了的妖刀定式,白棋同樣獲得先手,白34、白36後,黑棋左上黑勢沒能發揮作用。

圖五,這是正常進行的妖刀定式,左邊是黑棋厚勢,白棋這樣選擇無趣。

圖六,妖刀定式另一型,黑25引徵,白棋被借用之處太多,並不好把握。

大雪崩定式也好,妖刀定式也罷,一經完成,近四分之一的棋盤變化走盡,這不是大局觀出色的Master樂於見到的結果。從圍棋棋理上說,每手棋都應該著眼於大局,因此,大型定式手數過多,而且著法凝固,確實有改良的必要,阿爾法狗教會人類棋手怎麼去做了。


聶衛平

怎麼還在這討論圍棋定式,現實很骨感!職業圍棋已淪落為娛樂了,自從阿爾法狗擊敗柯潔已將圍棋從競技神壇來下了,人和已具備圍棋競賽法則運算的機器怎麼比,還啥定式?機器管你啥定式,這足以證明!以前人類定得所謂定式是錯誤的,根本就沒有定式可言,那不說明圍棋這麼多年的發展,全是胡整,還定式,再別提定式,那麼大的棋盤想怎麼走就咋走,贏了就行,都是定式教導出來的職業棋手,怎麼可能和具備人工智能的機器較量,不要再誤導了,沒有家長會讓孩子去學棋了,去了都是教你這定式那定式,定個毛啊,下載一程序,和程序練習,到時擊敗那些職業選手,多有面子,只要有商業利益,阿爾法狗換個名字,只接就網上接單了,這麼明顯的差距看不出來麼,還有啟發!阿爾法狗可以自己對弈成長,幾分鐘就可自行對弈上百萬盤,這可能是人類用腦在圍棋上幾百年的成果。不要在說阿爾法狗那取得什麼想法了,基於圍棋也就是和陸戰棋一樣,大家娛樂一下就行。圍棋是被人工智能徹底擊敗的一個職業,沒有贊助商傻得贊助比賽了,改行吧,過幾年還有飯吃,執迷不悟者,還真被淘汰。誰來背書都沒用,改行吧!趁早!!!!!


qcpass

僅從阿法狗人機大戰幾左右互搏留下不足百張的棋譜中,人類棋手驚喜地發現,在開局階段,創新性的下法可謂層出不窮,對於現有開局定式的改進,優化乃至否定不在少數。舉例來說:

1.開局點三三,視對手星位擋下構築的厚勢為無物



2.村正妖刀第五手拒絕靠出



3.高掛無憂角遭到拖退後脫先



4.大雪崩的各種改進等。

相信隨著各國AI不斷研發進步,對於開局招法的革命將持續下去


弈客李剛


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