有哪些是被阿尔法狗推翻的围棋定式?

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对围棋定式、布局影响最大的个人认为有三次革命性改变,其一是围棋传入日本后,日本人废除了中国流传多年的座子制,即对局之初在棋盘四个角的星位上放置四颗棋子,然后开始进行对局,如此一来,一盘棋的变化量被大大地限制,日本人将其废除后,产生了海量的星位、小目、高目等定式,围棋变化为之增加无数。

其二是吴清源、木谷实的新布局革命,将日本围棋从僵化的小目定式中解放出来,吴清源在与本因坊秀哉的特别棋战中,以三三、星、天元这样独特的布局开局,为棋界带来了一股清新的改革风暴。这次新布局革命一直影响到今天。

其三就是AlphaGo问世后带来的巨大变化。类似大斜、大雪崩、妖刀定式都是超大型的复杂定式,通常这样一个大型定式下完后,四分之一棋盘就没有了,棋局的变化被这些大型定式减少了许多。而且,这些大型定式对于普通爱好者而言,烦不胜烦,很难有棋迷去花费大量的时间来研究这些大型定式。即使是职业比赛,这些大型定式出现后,棋局也变得不太好看。

现在阿尔法狗终于站出来改变了这些复杂定式,将它们统统地抛入故纸堆中,一概删繁就简,挑最简单的进行。事实上,阿尔法狗每手棋着眼于大局,其对大局的控制掌握到了炉火纯青的地步,所以它也不喜欢既复杂又无趣的大型定式。而围棋本来就该这样去下,从繁琐的定式中解脱出来,让围棋变得更加自由自在、无拘无束。从这个意义上讲,围棋界应该感谢阿尔法狗,正是因为它的出现,颠覆了过去大型定式的地位,将其淡化,让围棋空间变得更大。


天涯棋人

从阿尔法狗的对局来看,几乎所有的大型定式它都改了。最典型的大型定式有大雪崩、妖刀和大斜,这里简单就大雪崩和妖刀介绍一下。

图一是阿尔法狗执白对芈昱廷九段弈出的大雪崩定式变型,白46之前从未见过,阿尔法狗率先下出来的。

图二,从结果来看,阿尔法狗的新手获得成功,先手吃角,上下都走到,还抢到左下角守角,黑棋收获有限。

图三,如果按照定式进行的话,大雪崩是这样的,但黑获先手挂角,白11抱吃黑6,因右上角是黑棋硬头,白棋没有任何发展性。

图四,阿尔法狗改良了的妖刀定式,白棋同样获得先手,白34、白36后,黑棋左上黑势没能发挥作用。

图五,这是正常进行的妖刀定式,左边是黑棋厚势,白棋这样选择无趣。

图六,妖刀定式另一型,黑25引征,白棋被借用之处太多,并不好把握。

大雪崩定式也好,妖刀定式也罢,一经完成,近四分之一的棋盘变化走尽,这不是大局观出色的Master乐于见到的结果。从围棋棋理上说,每手棋都应该着眼于大局,因此,大型定式手数过多,而且着法凝固,确实有改良的必要,阿尔法狗教会人类棋手怎么去做了。


聂卫平

怎么还在这讨论围棋定式,现实很骨感!职业围棋已沦落为娱乐了,自从阿尔法狗击败柯洁已将围棋从竞技神坛来下了,人和已具备围棋竞赛法则运算的机器怎么比,还啥定式?机器管你啥定式,这足以证明!以前人类定得所谓定式是错误的,根本就没有定式可言,那不说明围棋这么多年的发展,全是胡整,还定式,再别提定式,那么大的棋盘想怎么走就咋走,赢了就行,都是定式教导出来的职业棋手,怎么可能和具备人工智能的机器较量,不要再误导了,没有家长会让孩子去学棋了,去了都是教你这定式那定式,定个毛啊,下载一程序,和程序练习,到时击败那些职业选手,多有面子,只要有商业利益,阿尔法狗换个名字,只接就网上接单了,这么明显的差距看不出来么,还有启发!阿尔法狗可以自己对弈成长,几分钟就可自行对弈上百万盘,这可能是人类用脑在围棋上几百年的成果。不要在说阿尔法狗那取得什么想法了,基于围棋也就是和陆战棋一样,大家娱乐一下就行。围棋是被人工智能彻底击败的一个职业,没有赞助商傻得赞助比赛了,改行吧,过几年还有饭吃,执迷不悟者,还真被淘汰。谁来背书都没用,改行吧!趁早!!!!!


qcpass

仅从阿法狗人机大战几左右互搏留下不足百张的棋谱中,人类棋手惊喜地发现,在开局阶段,创新性的下法可谓层出不穷,对于现有开局定式的改进,优化乃至否定不在少数。举例来说:

1.开局点三三,视对手星位挡下构筑的厚势为无物



2.村正妖刀第五手拒绝靠出



3.高挂无忧角遭到拖退后脱先



4.大雪崩的各种改进等。

相信随着各国AI不断研发进步,对于开局招法的革命将持续下去


弈客李刚


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