2018年英雄聯盟MSI,RNG和KZ比賽中kz戰隊敗北,哪位選手是失敗的關鍵因素?

帥氣的磊哥哥

msi決賽,rng以碾壓態勢輕鬆拿下第三局。


賽後Pray心態炸了,有摔鼠標的動作,率先離開座位,並且給BDD一個意味深長的眼神。

最菜的常常是脾氣最大的。
除了khan船長的輸出還能看,pray僅僅5000的輸出連ming的輔助風女都不如,簡直貽笑大方

下面開始給kz上中野adc排排坐,分鍋鍋

7成鍋pray

在msi之前,lck pray和lpl uzi可謂雙星閃耀,一時瑜亮,並稱為“世界第一adc”。而在決賽中Pray被Uzi全面壓制,除了第二把開局rng被套路外,其餘三場uzi都是遙遙領先,依靠個人能力壓制pray補刀,pray常年龜縮塔下瑟瑟發抖。要知道玄冥二撈在lck可是予取予求,統治lck下路的。

kz敗北的罪魁禍首就是pray,下路的劣勢導致小花生必須常住下路,導致經濟經驗完全落後karsa。而khan明顯不習慣沒有小花生的幫助,強勢壓線的結果就是無限被抓。

2成鍋khan


自那次MSI以後,Khan每天都會從同一個噩夢中驚醒——四周傳來永不停歇的打鐵聲,時不時還有一頭巨羊衝過來,身後總是有一隻蠍子跟著自己...自封“世界第一上單”變成“世界第一好抓”,g4俄洛伊更是成為rng前中期的突破點,極大緩解rng前中期的劣勢。

1成鍋小花生


卡薩真是360度無死角的全方位壓制小花生,關鍵是小花生賽前綜合評分世界第一,第二是uzi,卡薩證明了自己的能力,控圖超強。

心疼小花生:最近lol更新,AP輸出打野大幅加強,同時蜘蛛也得到加強,多個戰士打野削弱,包括螳螂,趙信,男槍,瞎子等等。不過這對於剛剛遭受到重創的小花生來說真的不是一個好消息,小花生擅長的打野都被削了一遍,拳頭是真不想給小花生翻身的機會呀。

綜上所述,kz敗北顯然是pray要負主要責任。以上只是個人淺見,歡迎交流指點。


磊哥的遊戲人生

其實KZ輸的原因,就是整體實力差距,就是打不過RNG有什麼辦法。硬要說是誰問題更大的話,除了BDD問題小一點,上野下路的問題都很大。


打野-Peanut

在這次MSI決賽中,peanut可以說把把被karsa壓制,基本上到了20分鐘左右我們可以聽到解說說的一句話,karsa的蠍子又領先peanut 2級了。 而且Peanut的gank還把把都被karsa反蹲到。可以說野區的失守是KZ失敗的原因之一。

PS:小花生決賽的分均傷害是10名隊員中最低的一位。


上單-Khan

khan陷入了The Rang眾生平等的領域,拿了單帶型carry英雄卻沒有打出優勢,在第四把的俄洛伊更是接連陣亡3次。上路沒能按照預計滾出優勢也是KZ失敗的原因。


下路-Pray+Gorilla

下路簡單來說就是被打爆了,對線把把被壓制,Pray的分均輸出還不及Uzi的一半。

在第四把使用鳳凰傳奇的強勢組合面對卡莎+風女時也沒佔到便宜,反而給壓刀。

在團戰中的表現更不用說了。如果不是pray的霞在沒水銀的時候給了機會,第四把的勝負還真的不好說。


所以說,KZ的下路,應該是KZ失敗的主因。


澀羽


個人認為KZ下路雙人組在比賽中完全沒有表現出所謂最強下路組合的威力。僅憑個人長期對於LCK賽事觀看得出的結論如下:LCK賽區大部分隊伍都是偏向於運營後期團戰的,所以在前期不會大量爆發人頭,而KZ恰恰可以完爆在LCK賽區主打運營的隊伍。拋開LCK節奏慢不說,連韓服普通Rank局裡如果打野不來幫助的話線上都是以和平發育為主,而KZ正是抓住了這一點下路雙人組,選擇後期輸出有保障的英雄在線上安全發育,而Khan、BDD、Peanut三個Carry能力極強的選手選擇前期較為強勢的英雄通過頻繁的上中野聯動打開局面建立優勢,由於下路沒有後顧之憂Peanut可以放心的幫助中上兩路。


而在於RNG的決賽當中,整整四局比賽KZ下路雙人組完全被RNG壓制在下路,並且無論拿到什麼樣的強勢組合都無法佔據到防禦塔血量優勢,隨時面臨著被RNG包夾殺人拿塔的情況,導致了Peanut完全被栓在了下半區深陷泥潭無法自拔,隨後雞賊的蠍子王Karsa開始瘋狂針對上路導致Khan每局都處於半崩盤狀態。而且由於陣容原因,團戰中下路雙人組屢屢站位失誤被RNG先手開到,導致團戰輸出能力完全不在一個檔次上最終輸掉了比賽!



三旬遊戲

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馬後炮一波。個人覺得第一因素是上單可汗,第二個是打野小花生。


上單可汗是本屆MSI季中賽自封的“最強”上單,在韓國媒體的吹捧下有些飄飄然了,號稱可以壓制所有上單。但在整屆MSI季中賽裡,真不知道他壓制了誰,在總決賽那麼關鍵的比賽中,不知道是教練安排,還是可汗自己的問題,更有利於開團的版本強勢上單,一個沒玩,選了能凱瑞的英雄,在線上也被Letme強行五五開了。

這種上單帶線英雄,對線如果都不能打出優勢,團戰中跟沒有奧恩、塞恩這種強開團利器的英雄有用了,事實也是如此,Letme如此完美開團,KZ根本無法化解。


在說說打野小花生。

打野承擔著團隊發動機的重任,如果現實不能強行打出優勢,那就得看打野的節奏了。可四場比賽下來,無論是視野,還是節奏,小花生都沒卡薩壓的死死的,毫無作為。

沒了打野的威脅,RNG的最強點Uzi,就如澆了汽油一樣,一場比一場的兇狠。甚至莫名其妙的用任何AD都能強行壓制對面,你說可怕不可怕。


老搬長基本上就這觀點,不喜勿噴哦。感謝您的閱讀,期待您的關注,各位回見!!!


電競老搬長

RNG能贏kz下路的表現起到了關鍵的作用。

其實從kz整體表現上看的話,khan算是kz輸掉比賽的主要因素。因為我們都知道kz一直都以4.1分推為主要戰術,而khan就是這個戰術的關鍵。但是,四盤比賽中kz沒有一盤成功的運營這個戰術,這其中的關鍵點就是下路被壓制的太嚴重,打野無法幫上路建立優勢


也就是說從對線表現上看的話,kz的下路才是引導局勢走向劣勢的主要原因。

如果剛開始說第一局kz的下路組合太弱導致崩盤的話,那麼第四盤拿出霞洛組合還是被uzi的卡莎壓制上看,就是很明顯的技術問題了。當然,這也是沒辦法的事,畢竟對手是uzi。

再者就是kz的打野小花生幾場都被kasa壓制,凡是小花生出現的地方就必定會有kasa,不得不說kasa對上小花生真的很有靈性。但也正是因為小花生沒有幫下路以及上路建立起優勢,所以kz的分推戰術也就實行不起來了。而後就不得以去很團戰能力極強的RNG打團,而結果就不言而喻了。說句實在的kz的團戰真的很弱,而RNG也就針對了這一點。

所以說,這次kz輸掉的比賽原因還是整體的戰術上受到了剋制,如果真的要選個背鍋的話,那就是下路的pray無疑了。



小時代的奮青

RNG奪冠,中國玩家肯定高興。當然了,有人得意就有人失意,韓國玩家一定是很傷心氣憤的,首當其衝的就是KZ戰隊了啊。賽後,有人爆出pray怒視BDD的畫面引起了網友的熱議,網友評價“誰菜心裡沒點數麼”

我看到這個消息時,笑死我了,難道一場比賽竟然讓韓國人內訌了。明明最後一波團戰是pray被抓從而使比賽結束,他為什麼要去怒視別人^o^。而且說真的,這屆季中賽明顯BDD表現的比pray好,可能是因為pray和小狗對線被打的有點自閉了吧。其實KZ最有問題的應該是小花生,四把決賽,小花生就像被卡薩窺屏一樣,前期所有動向都被卡薩預料到,節奏完全被卡薩打蹦。看過lck比賽的都知道,小花生基本是食肉性打野,帶動全隊全面壓制對面,所以小花生才是KZ的關鍵點。而這幾場,小花生好像自從被小狗天秀一波以後,有點自閉了的感覺,即使在半決賽KZ打FW發揮的也不是很好。

當然了,隊伍失敗不可能是哪一個人的鍋,全隊都有責任的。當然了,小花生確實是要負比例比較大一點的責任。突然想說,不會被打出陰影,一直自閉吧@_@


被時代遺忘的舊人

正如米勒所說,玄冥二撈,KZ失敗的原因就是下路真的太撈,完全被UZI和Ming壓著打,位置贏的一局就是RNG的下路被針對,小狗交出一血,Pary的維魯斯拿到,並且中野不斷遊走,導致小狗前期被壓,沒有太大優勢,而作為團隊核心C位,這才是失敗的最重要原因


上路可汗

直接是被Letme的被動技能打的毫無鏡頭,世界第一上單完全成了帶線的人機,完美的六芒星也是因為遇到讓帝被打破了一角

再見認為

勝敗乃兵家常事,不能因為輸了一次就小看任何隊伍,也不能因為贏了一次就把一個隊伍吹上天,這些天捧RNG的消息太多了,RNG很強,但是這樣捧會給他們帶來太大的壓力,在S賽上如果打不出來好成績,很可能被噴的體無完膚,所以希望大家理性思考,不要過度消費自己的內心!


再見遊戲

來!來!來!

(匿名故事--歡迎各位關注走一波哈!)

KZ背鍋指數排行:

第一名:小花生

四場比賽,都說卡薩發揮的好,導致香鍋最後只能替補,怒扛獎盃。這個是有原因的,為什麼?卡薩打得好,那就是對面打野不行了!況且現在這個版本,打野的優勢可是帶動三條線的壓線優勢。所以這個最大的鍋就是KZ打野小花生。

第二名:Pray

(其實有點糾結是給這位第二還是第三!)還是給這位吧!

1、不是經常嘴炮,自己是世界第一adc麼?怎麼還每場都被壓刀呢?

2、KZ的戰術一直就是圍繞著上路去C的,你不能沒有選到混子英雄就處於劣勢,這樣下路還怎麼玩麼!

所以這個第二名,第二口鍋就非其莫屬了!

第三名:KHan

本來想給這位第二名,但是還是算了 ,解說當時也說了,Khan想C,但是那是LCK,下路能穩住,上路才有發揮餘地的。這不碰到個甩鍋的下路,還讓人怎麼C。

但是,不是說是世界第一上單?這就是自己最大的問題,不能C就算了,人家讓帝之前可是排不上名的,你居然都只能55開!這就有點說不過去了!

其他的人,也就本本分分!BDD的發揮黑不了!所以就這鍋只能這麼背了!


匿名故事

關鍵因素可能真的是打野peanut

在比賽上每次都是被karsa碾著打,每次抓人都是基本被洞察了,而且發育下每次也是比karsa低了兩級等級差。

遊戲表現上從野區的資源掠奪再到等級、視野、反蹲的各種壓制。

小花生每次行動都會被察覺到了,很多人開玩笑的說,電腦問題估計就是感覺對面karsa能看到他的屏幕,教練,對面看著我的屏幕玩的。真的開了全圖似的。

說到peanut以前表現都是非常強的,不過在最後與RNG相遇的決賽上是真的完全被RNG的打野karsa給壓制了。

peanut四局遊戲最高輸出4000,分均輸出只有92.數據上來看真的是發揮很不好的打野表現了。

分局輸出上來說,一個UZI=9個peanut,看到這個知道有多恐怖了吧。


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