遊戲午報:廢土射擊《狂怒2》實機演示公佈,號稱打造一款6A遊戲

大家好!今天是2018年5月16日,今日新聞有:《狂怒2》實機演示公佈,號稱打造一款6A遊戲;《守望先鋒》玩家數已突破4000萬;《神界:原罪2-終極版》將在8月推出,而中文今天就要更新;《街霸5》製作人小野義德親臨現場,“終極格鬥冠軍聯賽”北京站觀眾招募中;《彩虹六號》免費玩!就在這個週末;《馬里奧網球ACE》Beta測試六月正式開啟。

而今天的互動話題是關於《神界:原罪2》的,喜歡CRPG的玩家來聊聊吧~

1.《狂怒2》實機演示公佈,號稱打造一款6A遊戲

昨天晚上Bethesda終於公佈了《狂怒2》的實機畫面,相比前作來說真是有著巨大的進化。

遊戲午報:廢土射擊《狂怒2》實機演示公佈,號稱打造一款6A遊戲

本作由開發《毀滅戰士》的id Software製作,他們還聯合了《正當防衛》和《瘋狂麥克斯》的開發商雪崩工作室。一家工作室有著豐富的射擊遊戲開發經驗,另外一家則打造過兩款開放世界遊戲並有廢土飆車經驗,他們的合作能碰撞出怎樣的火花呢?

至少發行商B社非常看好這次合作,並表示這兩家傳奇級的3A工作室要打造一款6A遊戲!

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《狂怒2》故事設定在被小行星撞擊後,人類滅絕80%的地球上,遊戲除了可升級槍械,納米科技和過載能力外,還有從怪獸卡車到旋翼飛機在內的廢土載具庫。

遊戲中玩家可以在整個開放世界中無縫旅行,在叢林沼澤荒漠地形中用你的武器殺死一切。

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更多關於《狂怒2》的信息將在今年E3公佈,不出意外的話遊戲將在今年下半年發售。

OK,杉果下半年的殺手級產品就決定是它了。

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2.《守望先鋒》玩家數已突破4000萬,末日鐵拳或推出禮服皮膚

《守望先鋒》總監傑夫·卡普蘭宣佈遊戲的玩家總數已經突破了4000萬。在《守望先鋒》3週年即將到來之際,這款團隊射擊遊戲終於達到了這一里程碑數據。

傑夫還想玩家介紹了一些3週年活動的細節,包括各種亂鬥模式和皮膚的迴歸,以及一款備受玩家期待的“末日鐵拳”新傳奇皮膚,很可能就是下圖這套禮服。

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3.《神界:原罪2-終極版》將在8月推出,而中文今天就要更新

毋庸置疑,《神界:原罪2》是一款RPG神作,但顯然開發商Larian認為遊戲仍然不夠完美,所以,他們宣佈將在8月推出《神界:原罪2-終極版》,登陸PS4與Xbox One主機平臺,併為PC玩家提供免費更新。

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在這一版本上線之前,Larian為遊戲增加了一個NPC角色Feedback Billy,他會不時出現,詢問玩家對遊戲各項表現的滿意程度,讓不便打字的主機玩家可以更方便地進行反饋。

另外,《神界:原罪2》將在今天推出中文版,買了還沒沒玩的玩家們可以去下載遊戲了。

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4.《街霸5》製作人小野義德親臨現場,“終極格鬥冠軍聯賽”北京站觀眾招募中

本週六“FFC終極格鬥冠軍聯賽”北京分站賽的比賽將在北京市大興區星光影視園打響。

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除了有世界級格鬥職業選手NEMO登場外,《街霸5》的製作人小野義德也會親臨現場,進行籤售活動。

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如果你也想參與到活動中,觀摩格鬥大神間的較量,或是想和小野義德先生近距離接觸,現在即可前往杉果報名,參與到活動中啦~

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5.《彩虹六號》免費玩!就在這個週末

對於還沒有購買《彩虹六號:圍攻》,但是很想體驗一下拆遷樂趣的玩家來說,接下來你會聽到一個振奮人心的消息:《彩虹六號:圍攻》將會在本週末開放免費試玩活動。同時該活動也是為下一賽季“備戰行動”的更新進行造勢,如果還不瞭解這一更新內容的同學可以去看下我們上期的早報哦。

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從5月17日-20日,你可以體驗到遊戲內迄今為止包含的所有內容,下面是免費週末活動的具體時間。

PS4:北京時間 5月17日,9PM - 5月21日,9PM

PC:北京時間 5月18日,0AM - 5月21日,3AM

Xbox One:北京時間 5月17日,3PM - 5月21日,3PM

以上時間均針對亞洲區及大洋洲區的玩家,閒話不多說,我們到時遊戲裡見吧。

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6.《馬里奧網球ACE》Beta測試六月正式開啟

任天堂官方宣佈,今年即將到來的Switch獨佔大作《馬里奧網球ACE》即將在六月開啟Beta測試,無論是否預購過這款遊戲的玩家都可以免費參與。遊戲具體測試時間為北京時間6月1日5PM-6月3日11PM,測試版預載時間將從5月25日開始。對這款遊戲感興趣的朋友們一定不要錯過。

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另外,《馬里奧網球ACE》在不久前還放出了一段全新預告片,介紹了包括遊戲玩法、特色在內的諸多內容,比如說除了傳統的手柄控制之外還可以用joy-con模擬網球拍進行體感玩法。

《馬里奧網球Aces》將在6月22日正式發售,任天堂Switch平臺獨佔,支援簡體與繁體中文,最多支持4人聯機。

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說完了新聞,又到了聊天時間,今天小杉果選出的上牆大佬是SteamCN的 @eason001


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他對參與《狂怒2》製作的雪崩工作室頗有微詞,這肯定也代表了部分玩家心中的疑慮。因為該工作室之前兩款遊戲《正當防衛》和《瘋狂麥克斯》確實有不少問題,包括開放世界內容太少,戰鬥內容不夠有趣等等。但有了id Software操刀玩法,本作的開放世界內容會不會更加豐富呢?

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至於今天的話題,我們就來聊聊《神界:原罪2》為代表的CRPG吧~這類遊戲近幾年突然回暖,連續湧現了《神界:原罪》、《永恆之柱》和《廢土》等佳作。小杉果最近研究相關遊戲社區時發現其中不少玩家熱衷於如何在這些遊戲中刷裝備練等級,這和我對CRPG重視故事劇情選擇的理解有不少偏差,不知道各位玩家對此是怎麼看的,你更喜歡在CRPG中刷裝備還是研究劇情呢?

同樣,優秀評論有機會在明天上牆,請大家踴躍發言吧。

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