為什麼日本動漫人物眼睛大小與現實不符,我們卻覺得好看不抵觸呢?

二姑奶

你覺得人物眼睛大,是因為這些動漫中將人物的眼睛都畫在臉部下方,這樣就像兒童眼睛的位置一樣,使得人物顯得天真可愛,這是一種繪畫技法,比如說下圖


動漫裡好多都是通過眼神來傳達感情的,不一樣的眼神代表了不一樣的心情。


並且透過眼神也能看出人物內心最想表達出來的那種細微的情感。

其實,在很多動漫裡都是大眼蘿莉,大眼御姐,萌妹


比如在《CLANNAD》女主就是大眼女孩,好多人物都是大眼睛,這樣會顯得更加可愛




而且眼睛的顏色也可以代表人物的內心性格。


靜汝湫汐闌珊

動漫中的眼睛是按人體的真實比例來誇張後,簡化一些細節,突出另一些細節後得到的。這種誇張,應該說是一種美化,真人的眼睛一般不會這麼大,但是有一種審美就是“大眼迷人”,都覺得有一對水汪汪的眼睛才好看。審美每個人都不同,但是以現代的審美來看,大眼的確比較好看,而在二次元的世界擇把眼睛放大,眼眶大的誇張,眼瞼的細節減少,睫毛的細節突出,加上各種奇妙的色彩,動漫角色的眼睛就會顯得水汪汪和可愛

像是這樣的少女漫畫風中,眼睛就會大的誇張,然後填充了眼珠加上高光,就會顯得非常的水汪汪。

而男生的眼睛就未必這麼大了像是這種美型男,眼睛也會做得細長一些,突出他優雅,沉穩的性格,這個眼睛比例就要比美少女的眼睛要小的多。相對更加接近真人的比例。當然也會有女孩子的眼睛畫法的帥哥,凸顯出一種娃娃臉的感覺,但是依然可以很帥氣,畫法的不同,眼睛的大小不同,表現出的角色氣質是既然不同的。

而在二次元的設計中,誇張的眼睛和和現實不同的五官,其實還是被絕大多數人接受的,就算是完全不看動漫的我媽(50歲大媽),也覺得二次元的角色還是很可愛的,但是如果把二次元的大眼睛弄到三次元來,你就沒法接受了。像這樣,我怕你是覺得看到女鬼了吧。

這是人們對現實和虛擬角色的認知一開始就存在巨大的區別所致,因為把一些二次元的形象,通過3D模型的再現在VR的世界,你在VR顯示器中看到的虛擬角色,的確是以不同於現實的五官和身體比例出現,但是卻不會覺得違和,依然可愛依舊。即便比例完全不是你所熟悉的那樣,眼睛還是大得誇張,身體還是嬌小的感覺一手就能握住,但是依然會感覺嬌小帶來的可愛,和眼睛水汪汪的感覺帶來的可愛。可能是因為你一開始就認定這個虛擬角色的形象應該是誇張的,屬於二次元,所以即便比例不對也不會覺得奇怪。

再舉個例子,把動漫中的角色,按真人的比例製作的等身手辦,起碼二次元的玩家不會覺得她哪裡有不和諧,眼睛也是非常人的大,身體比例也和真人不同,但是沒有明顯的違和感,也有很多人願意出錢收藏,這就是二次元角色在整體設計後的感覺,本身是不存在違和的。這種感覺是真人無法完美模仿的,即便還原度再出色的COSPLAY,也無法還原出動漫中那種大大的眼睛,硬是撐大或者P圖,總能感受出奇怪的地方,但僅僅是COS,只要人漂亮,服裝到位,反而不會覺得太奇怪,這就是真人和二次元角色無法破開的牆壁。

嘛,二次元的產物永遠還是活在二次元最為燦爛,哪怕你用VR技術,圖像技術完美的虛擬出一個動漫角色,她也只是在你的VR頭戴顯示器上最為完美,並無法打破次元壁來到你的身邊。即便你花了10萬買了等身的雷姆,她也只會做一個姿勢,並且無法和你溝通。俗話說的好,“遙遠的不是距離,是次元啊”


T哥小站

莫奈的《日出·印象》美嗎?美,然而並不寫實;梵高的《星月夜》美嗎?美,同樣不寫實;達利的《記憶的永恆》美嗎?美,更加不寫實;畢加索……呃,畢加索就算了……


寫實不能代表美,至少不是審美的全部。從文學到詩歌到傳統繪畫到戲劇甚至攝影,許多我們認為美的東西都是與現實不符的,杜子美的詩歌針砭時弊頗具現實主義色彩,然而在美感上卻總是要遜色那灑脫不羈的詩仙些許,許多時候,人們對虛構的浪漫主義的熱愛要更勝於現實。

ACGN領域內的繪畫本來就是一種誇張的藝術,提取出人們喜愛的元素符號化誇張化然後進行重構,這才誕生了我們喜歡的那些角色。眼睛大而圓,睫毛濃且長,強化高光以營造水潤感等等,這些審美要求其實對於真人也是同樣適用的,要不然割雙眼皮,貼假睫毛,開眼角之類的是為了什麼?只不過放到二次元中得到了進一步的誇張美化而已。

但這裡就有另一個問題了,那就是無論你怎麼誇張,怎麼美化,也要在整體統一協調的基礎上進行,整個面部五官之間的協調、面容與身體的協調、人物與背景的協調等等。所以說,二次元那些大大的眼睛,也只有與小巧到一個點的鼻子,簡化成一條線的嘴搭配起來才好看,即便是做成3D建模,手辦,甚至全息投影放到三次元,也沒有發生本質的變化,依然是ACGN審美體系下的觀感。然而如果三次元有人把眼睛割到倭狐猴那種程度,或者把下巴削成蛇精,任誰都會覺得奇怪甚至噁心,原因就在於,以現有的整容技術是基本沒有辦法把你整張臉都修到與那種眼睛協調的。

另外,人類的大腦對於不同事物的認知內在邏輯並不完全相同,對真人或是接近真人的東西越是慎重,而對明顯的創作物、藝術品等則有更廣泛的接納性。我們看動漫角色時,其實就是應用了一套不同於真人的邏輯,大的出奇的眼睛也好,本子裡那些氣球胸也好,甚至百合、bl這類內容也好,即便在ACGN中樂此不疲,放到現實中也很可能是不接受的。恐怖谷效應發生的基礎,就是客體一定要非常接近人類才行,而相對抽象、誇張又簡約的動漫美少女們,顯然是沒有達到那種程度的。


ACGN

你知道大熊貓麼?

大熊貓就是一種毛色黑白相間的哺乳動物,挺受歡迎的。而有學者對這種動物為何廣受歡迎做了調查,其中比較靠譜的幾條結論裡就有一條:大熊貓的黑眼圈(科普一下,大熊貓這種動物,是白色的腦袋黑色的耳朵,但是眼睛旁有黑色的眼圈,據說是為了恐嚇其他動物的)讓它的眼睛顯得格外大。。

沒錯,是因為黑眼圈而顯得大熊貓眼睛格外的大,所以很大程度上影響了人類的觀感(不得不說人類和野生動物觀感確實不一樣,這在其他動物眼裡居然是屬於威懾),而人類之所以會覺得眼睛大就很可愛,則是因為人類在嬰兒時期就是小小的身體,大大的眼睛(所以我是長著長著就長殘了?反正我眼睛小)。

那麼問題來了,既然嬰幼兒和大熊貓他們都有著和成年人比起來顯得格外大的眼睛,大家卻不覺得難看,為什麼動漫人物眼睛大的超乎正常比例時我們就應該覺得難看呢?


人生皆戲言

比例,眼睛大,鼻子小,嘴巴小。這就是貓,



散慮-逍遙



轉基因學渣


我的手機桌面 P站發現的 幾次別人看到我手機桌面 都會不忍多看幾秒 而且我會注意對方眼睛盯的很仔細 我是不管這些繪畫和人體比例的區別什麼的 。覺得美好的保存


七曜魔法使

這個原因就是動漫裡不是光把眼睛比例調整了,最明顯的你可以看看動漫人物的鼻子,只有這些調整都放到一起才好看,這就是為什麼前段時間網上新聞說一個外國人把眼睛整成動漫裡的樣子反而大家覺得怪異難看了


trigrams

我覺得動漫裡的大眼睛最醜了,一點比例都沒有,嘴巴那麼小,鼻子都沒有。兩隻眼睛那麼大,合起來都能比臉大,而且都是千篇一律的方圓眼睛,你居然覺得好看?本人認為,LOL裡的眼睛小一些還好看些。


LuHan4NP

就算被摺疊,也真的懶得說那麼多了。


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