为什么日本动漫人物眼睛大小与现实不符,我们却觉得好看不抵触呢?

二姑奶

你觉得人物眼睛大,是因为这些动漫中将人物的眼睛都画在脸部下方,这样就像儿童眼睛的位置一样,使得人物显得天真可爱,这是一种绘画技法,比如说下图


动漫里好多都是通过眼神来传达感情的,不一样的眼神代表了不一样的心情。


并且透过眼神也能看出人物内心最想表达出来的那种细微的情感。

其实,在很多动漫里都是大眼萝莉,大眼御姐,萌妹


比如在《CLANNAD》女主就是大眼女孩,好多人物都是大眼睛,这样会显得更加可爱




而且眼睛的颜色也可以代表人物的内心性格。


静汝湫汐阑珊

动漫中的眼睛是按人体的真实比例来夸张后,简化一些细节,突出另一些细节后得到的。这种夸张,应该说是一种美化,真人的眼睛一般不会这么大,但是有一种审美就是“大眼迷人”,都觉得有一对水汪汪的眼睛才好看。审美每个人都不同,但是以现代的审美来看,大眼的确比较好看,而在二次元的世界择把眼睛放大,眼眶大的夸张,眼睑的细节减少,睫毛的细节突出,加上各种奇妙的色彩,动漫角色的眼睛就会显得水汪汪和可爱

像是这样的少女漫画风中,眼睛就会大的夸张,然后填充了眼珠加上高光,就会显得非常的水汪汪。

而男生的眼睛就未必这么大了像是这种美型男,眼睛也会做得细长一些,突出他优雅,沉稳的性格,这个眼睛比例就要比美少女的眼睛要小的多。相对更加接近真人的比例。当然也会有女孩子的眼睛画法的帅哥,凸显出一种娃娃脸的感觉,但是依然可以很帅气,画法的不同,眼睛的大小不同,表现出的角色气质是既然不同的。

而在二次元的设计中,夸张的眼睛和和现实不同的五官,其实还是被绝大多数人接受的,就算是完全不看动漫的我妈(50岁大妈),也觉得二次元的角色还是很可爱的,但是如果把二次元的大眼睛弄到三次元来,你就没法接受了。像这样,我怕你是觉得看到女鬼了吧。

这是人们对现实和虚拟角色的认知一开始就存在巨大的区别所致,因为把一些二次元的形象,通过3D模型的再现在VR的世界,你在VR显示器中看到的虚拟角色,的确是以不同于现实的五官和身体比例出现,但是却不会觉得违和,依然可爱依旧。即便比例完全不是你所熟悉的那样,眼睛还是大得夸张,身体还是娇小的感觉一手就能握住,但是依然会感觉娇小带来的可爱,和眼睛水汪汪的感觉带来的可爱。可能是因为你一开始就认定这个虚拟角色的形象应该是夸张的,属于二次元,所以即便比例不对也不会觉得奇怪。

再举个例子,把动漫中的角色,按真人的比例制作的等身手办,起码二次元的玩家不会觉得她哪里有不和谐,眼睛也是非常人的大,身体比例也和真人不同,但是没有明显的违和感,也有很多人愿意出钱收藏,这就是二次元角色在整体设计后的感觉,本身是不存在违和的。这种感觉是真人无法完美模仿的,即便还原度再出色的COSPLAY,也无法还原出动漫中那种大大的眼睛,硬是撑大或者P图,总能感受出奇怪的地方,但仅仅是COS,只要人漂亮,服装到位,反而不会觉得太奇怪,这就是真人和二次元角色无法破开的墙壁。

嘛,二次元的产物永远还是活在二次元最为灿烂,哪怕你用VR技术,图像技术完美的虚拟出一个动漫角色,她也只是在你的VR头戴显示器上最为完美,并无法打破次元壁来到你的身边。即便你花了10万买了等身的雷姆,她也只会做一个姿势,并且无法和你沟通。俗话说的好,“遥远的不是距离,是次元啊”


T哥小站

莫奈的《日出·印象》美吗?美,然而并不写实;梵高的《星月夜》美吗?美,同样不写实;达利的《记忆的永恒》美吗?美,更加不写实;毕加索……呃,毕加索就算了……


写实不能代表美,至少不是审美的全部。从文学到诗歌到传统绘画到戏剧甚至摄影,许多我们认为美的东西都是与现实不符的,杜子美的诗歌针砭时弊颇具现实主义色彩,然而在美感上却总是要逊色那洒脱不羁的诗仙些许,许多时候,人们对虚构的浪漫主义的热爱要更胜于现实。

ACGN领域内的绘画本来就是一种夸张的艺术,提取出人们喜爱的元素符号化夸张化然后进行重构,这才诞生了我们喜欢的那些角色。眼睛大而圆,睫毛浓且长,强化高光以营造水润感等等,这些审美要求其实对于真人也是同样适用的,要不然割双眼皮,贴假睫毛,开眼角之类的是为了什么?只不过放到二次元中得到了进一步的夸张美化而已。

但这里就有另一个问题了,那就是无论你怎么夸张,怎么美化,也要在整体统一协调的基础上进行,整个面部五官之间的协调、面容与身体的协调、人物与背景的协调等等。所以说,二次元那些大大的眼睛,也只有与小巧到一个点的鼻子,简化成一条线的嘴搭配起来才好看,即便是做成3D建模,手办,甚至全息投影放到三次元,也没有发生本质的变化,依然是ACGN审美体系下的观感。然而如果三次元有人把眼睛割到倭狐猴那种程度,或者把下巴削成蛇精,任谁都会觉得奇怪甚至恶心,原因就在于,以现有的整容技术是基本没有办法把你整张脸都修到与那种眼睛协调的。

另外,人类的大脑对于不同事物的认知内在逻辑并不完全相同,对真人或是接近真人的东西越是慎重,而对明显的创作物、艺术品等则有更广泛的接纳性。我们看动漫角色时,其实就是应用了一套不同于真人的逻辑,大的出奇的眼睛也好,本子里那些气球胸也好,甚至百合、bl这类内容也好,即便在ACGN中乐此不疲,放到现实中也很可能是不接受的。恐怖谷效应发生的基础,就是客体一定要非常接近人类才行,而相对抽象、夸张又简约的动漫美少女们,显然是没有达到那种程度的。


ACGN

你知道大熊猫么?

大熊猫就是一种毛色黑白相间的哺乳动物,挺受欢迎的。而有学者对这种动物为何广受欢迎做了调查,其中比较靠谱的几条结论里就有一条:大熊猫的黑眼圈(科普一下,大熊猫这种动物,是白色的脑袋黑色的耳朵,但是眼睛旁有黑色的眼圈,据说是为了恐吓其他动物的)让它的眼睛显得格外大。。

没错,是因为黑眼圈而显得大熊猫眼睛格外的大,所以很大程度上影响了人类的观感(不得不说人类和野生动物观感确实不一样,这在其他动物眼里居然是属于威慑),而人类之所以会觉得眼睛大就很可爱,则是因为人类在婴儿时期就是小小的身体,大大的眼睛(所以我是长着长着就长残了?反正我眼睛小)。

那么问题来了,既然婴幼儿和大熊猫他们都有着和成年人比起来显得格外大的眼睛,大家却不觉得难看,为什么动漫人物眼睛大的超乎正常比例时我们就应该觉得难看呢?


人生皆戏言

比例,眼睛大,鼻子小,嘴巴小。这就是猫,



散虑-逍遥



转基因学渣


我的手机桌面 P站发现的 几次别人看到我手机桌面 都会不忍多看几秒 而且我会注意对方眼睛盯的很仔细 我是不管这些绘画和人体比例的区别什么的 。觉得美好的保存


七曜魔法使

这个原因就是动漫里不是光把眼睛比例调整了,最明显的你可以看看动漫人物的鼻子,只有这些调整都放到一起才好看,这就是为什么前段时间网上新闻说一个外国人把眼睛整成动漫里的样子反而大家觉得怪异难看了


trigrams

我觉得动漫里的大眼睛最丑了,一点比例都没有,嘴巴那么小,鼻子都没有。两只眼睛那么大,合起来都能比脸大,而且都是千篇一律的方圆眼睛,你居然觉得好看?本人认为,LOL里的眼睛小一些还好看些。


LuHan4NP

就算被折叠,也真的懒得说那么多了。


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