為什麼沒有夢想的騰訊市值五千億,有夢想的聯眾被降維打擊?

每個人都有自己的夢想,這些夢想不見得都是偉大事業的起點。——王小波

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朋友在深圳,最近來京時聊起了一個他親身經歷的段子。

夜裡他滴滴打車去一個地方,司機按著導航走,結果導航偏出一大截,司機在好不容易繞回原路後,非常憤懣地說了一句話:

狗X的騰訊,做遊戲騙小孩子,做導航騙大人……

司機理由是,騰訊做的遊戲讓他讀小學的兒子沉迷其中,做的地圖又讓他繞路,太不厚道了。

我想起來,上一次聽到“狗X的騰訊”還是在8年前。

《計算機世界》刊登了一篇爆粗口的封面頭條文章,箭頭直指騰訊。

為什麼沒有夢想的騰訊市值五千億,有夢想的聯眾被降維打擊?

在這篇曾掀起滔天駭浪的文章裡,列舉了那些因為被騰訊“抄襲”而對騰訊恨之入骨的互聯網公司。

聯眾、4399、暴風、開心網……

這個清單很長,而且隨著時間的推移,還在不斷加長。

那段時間,大概是騰訊和馬化騰最難熬的日子。

《狗X的騰訊》一文,導致眾多互聯網公司和網友對騰訊群起而攻之。

緊接著和360的“3Q”大戰,更是讓騰訊的口碑幾乎掉到了地上。

逼迫網民在“QQ”和“360”中任選其一的做法,不像是一個成熟企業的做法,倒像是一個熊孩子的撒潑打鬧。

這以後的騰訊變得謹慎低調,更多的採取資本手段去攻城略地。

一直到最近,一篇《沒有夢想的騰訊》,才再次將騰訊推向風口浪尖。

這篇文章批評騰訊,“正在喪失產品能力和創業精神,變成一家投資公司”“是一家沒有信念,不能明確自己到底想要什麼東西的公司”。

文章很長,要表達的意思,大概就是星爺的一句話:

如果一家公司沒有夢想,和一條鹹魚有什麼區別?

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區別當然有,鹹魚很難有翻身之日;而騰訊,卻一直活得如魚得水。

那篇文章似乎沒有提到一個現實。

騰訊2010年被罵得最狠的時候,市值400多億美元。

8年過去了,騰訊的市值翻了10倍,達到4000多億美元,並一度突破5000億美元,其市值增長率超過了蘋果公司。

這樣一個沒有夢想的公司,為什麼能夠在商業上如此成功?

與之相反的是,為什麼許多擁有夢想的小公司都已經徹底“涼涼”了?

創立聯眾的鮑嶽橋是懷揣著夢想到北京的,最火的時候聯眾同時在線幾十萬人,一度佔有在線棋牌遊戲市場85%以上的市場份額。

鮑嶽橋原來的夢想是“做全世界最大的華人在線遊戲站點”,在2002年前後變成了“要做全世界最大的在線遊戲站點”。

夢想很美好,現實很殘酷。

因為,騰訊來了。

2003年8月,騰訊發佈了QQ遊戲平臺。從平臺到遊戲設計都是聯眾遊戲的翻版,甚至連遊戲圖標都沒有改。

當時,鮑嶽橋還派人上QQ遊戲玩了一下,做了一個評估,他得到的彙報是:只有軍棋、升級、象棋、鬥地主和梭哈5個遊戲,與聯眾相比,幾乎沒有任何改進和新意,“都是我們的仿製品,不用怕”。

結果一年後,騰訊便依靠QQ的龐大人氣超越了聯眾,坐上了中國第一休閒遊戲門戶的寶座。

聯眾自此一蹶不振,後來被賣給了一家韓國公司。

比較諷刺的是,今年的1月18日,由騰訊遊戲頻道主辦的“2017中國遊戲風雲榜”頒獎盛典上,聯眾遊戲還獲得了五大棋牌遊戲平臺的稱號。

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許多年以後,當鮑嶽橋再回顧那段被騰訊逼上絕路的經歷,心態已經變得很平和。

在一次專訪裡說,其實他對騰訊並沒有網上謠傳的那麼多怨念,“當初騰訊決定做遊戲的時候,我們就在內部預計他們必然會在哪一天超過我們。”

他當時唯一沒有預料到的是,騰訊超過他們居然只用了一年。

其背後最根本的因素還是在於,騰訊巨大的用戶數。

2003年的時候,騰訊QQ用戶註冊數已經升到了2億,和這個數字相比,當時聯眾幾十萬的在線玩家就是一個零頭。

當年為了引導用戶玩QQ遊戲,騰訊QQ會不時彈出窗口提示“XX好友正在玩XX遊戲”,一旦點擊就會自動鏈接到QQ遊戲上去。

光是這種非定向推廣,就不知道從海量的QQ用戶裡導了多少新用戶去玩QQ遊戲。

鮑嶽橋自己也說:“騰訊的用戶都是新用戶,而不是從我們這挖走的用戶。一個更大的平臺幹掉一個遊戲平臺,這是無法阻擋的結果。”

從這以後,騰訊進一步固化了這種戰術,並最終形成了自己獨特的生存策略:

緊盯市場新熱點,快速跟進優化,利用自己的流量優勢實現整體替代。

被這個策略逼到走投無路的公司,聯眾不是第一家,也不是最後一家。

後來的QQ旋風、QQ堂、QQ飛車等等全都是這個套路。

《三體》流行以後,很多人發現這其實就是小說中的“維度打擊”。

你創意很好,想法很新,遊戲很NICE……都不重要,這些維度我只要模仿得差不多就好。

只要你的產品最終是面向用戶的,我就能把你拉入我的“優勢維度”裡,然後用海量的用戶數進行碾壓。

這幾年,當騰訊發現“用戶維度”對一些公司並不能形成降維打擊後,又使出了另一招“升維打擊”,用資本手段入股、收購或者合作。

常看武俠小說的應該知道,這是大部分武俠小說裡的“武林盟主”們,對付江湖後起之秀的手法:

趁你弱小的時候憑武力收拾你,或者在你強大的時候用金錢收買你。

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在武俠的世界裡,善惡有道,報應不爽。

作為反面的“武林盟主”們大多數都會落得個牆倒眾人推、身敗名裂的下場。

但在互聯網的江湖裡,只要不直接違法,你很難區分善惡好壞。

至於那些動輒唱衰騰訊、爆粗騰訊的公司或者網文,每每只讓我想起《三國演義》裡曹操說過的一句經典的話:“滿朝公卿,夜哭到明,明哭到夜,還能哭死董卓否?

倘若騰訊會因為一句“狗X的騰訊”就垮了,估計早就垮了;如果騰訊會因為一句“沒有夢想”就衰落,那也早就衰落了。

就在《沒有夢想的騰訊》刷爆朋友圈的時候,朋友圈裡一個騰訊的內部人士做出過這樣的評價:騰訊是一個很大的組織和生態,把騰訊簡化成一個產品的得失,一個人的意志或夢想,都太狹隘了。

換句話說,對像騰訊這樣的互聯網巨頭而言,決定其生死存亡、發展壯大的東西,已經不是單單一個虛無縹緲的“夢想”那麼簡單了。

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看完《沒有夢想的騰訊》一文以及相關的一堆文章後,我最大的感受是:我們有時候就是太高估“夢想”了。

不管是對一個人,還是一家公司,夢想都只是一種驅動力。

除了夢想,還有太多的驅動力了,慾望、野心、責任、壓力,甚至就是赤裸裸的金錢激勵。

所有的這些,都可以是一個人或者一家公司不斷前進的動力。

夢想反而是一種極不可靠的驅動力。不需要的時候,可能雄心萬丈;等到需要的時候,卻發現因為太過遙遠而變得消沉。

在驅動力之外,決定一個人或者一家公司能否不斷強大的東西還有很多。

技術革新、組織架構、績效考核、企業文化、股權關係、領導能力……

這些腳踏實地的東西里,才真正藏著能夠讓騰訊發動維度打擊的秘密,而我們偏偏去盯著“夢想”兩個字。

這感覺就跟早年的選秀節目一定會問:來到這裡,夢想是什麼?

廢話,當然是拿冠軍或者出名啊。

可是,參加選秀的人那麼多,但真正能實現的人,絕不是隻靠那一句夢想。

所有的成功都不是僥倖,所有的失敗更不是偶然。

相對於夢想,騰訊不斷強大和聯眾慘敗背後的東西才更值得我們去深思。

我們要做的,是對所有的成功或失敗保持敬畏,就像也曾遭遇騰訊降維打擊的開心網創始人程炳皓那樣。

他在出走開心網後,曾寫下了6000字親筆信反思,總結了“兩大敗因,三大錯誤,八大機會沒抓住”。

在這些反思面前,當年QQ農場抄襲開心農場所造成的影響不過只是導火索而已,倘若他們早一點思考這方面的問題並及時應對的話,騰訊並不足為懼。

只要你的“護城河”夠深,騰訊並非無所不能。就像折騰了這麼多年,騰訊也沒有搞定搜索、電商、微博以及豆瓣一樣。

騰訊巨大的體量以及可怕的商業複製能力,更像是《三體》裡那無處不在的黑暗打擊。

你不知道打擊什麼時候到來,你不知道打擊後會是什麼後果。

你只有在打擊到來之前,就主動去思考、去對照、去研究,並從中找到自己需要改進什麼,堅持什麼,捨棄什麼,才能真正修築好“護城河”,打造自己的核心競爭力。

人生同樣如此。畢竟,弱小和無知不是生存的障礙,傲慢才是。


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