fps的開山鼻祖是哪款遊戲,有沒有比doom還早的?

D丶Lei

FPS的開山鼻祖並不是DOOM,相比於DOOM,這款遊戲才算得上是真正的祖師爺。


迷宮戰爭

1975年的《迷宮戰爭》(又稱迷宮遊戲,迷宮戰, Mazewar或者乾脆迷宮)是1973年電腦遊戲這個遊戲相當於大多數遊戲的鼻祖,可以說是起源和傳播了很多遊戲的設計使用概念。而且很巧的是,這款遊戲的玩法就是FPS遊戲(第一人稱視角射擊遊戲)

這款遊戲的玩法是這樣的:玩家從廣場移動到廣場。其他球員在施樂版本中被視為他們的名字,數字或後來的眼球。當一名球員看到另一名球員時,他們可以射門或以其他方式對他們產生負面影響 [1]玩家獲得點射擊其他球員,並失去他們被槍殺。

就是這麼簡單的玩法,因為當初電腦還不夠普及圖形產業基本為零,就產生了這樣的一款FPS遊戲

至於DOOM確實是比較現象級的早期FPS起源遊戲,這款遊戲還是沒有迷宮戰爭早,但是DOOM這款遊戲是相當偉大的,在2001年的Gamespy上,《Doom》獲選有史以來最好的遊戲。2007年,《紐約時報》的一篇文章把它列為當初有史以來最好的10個遊戲之一,而且DOOM作為唯一的FPS遊戲。

除了這些,還有哪些很厲害的FPS遊戲呢?

在遊戲行業的早期:《半條命》《三角洲特種部隊》《反恐精英》

這一系列在1998年前後井噴式的推出的高質量的FPS遊戲都是對於現在的FPS,TPS遊戲做出了很多的貢獻和影響。

至於現在FPS遊戲是越來越高質量了,無論是畫質畫風還是玩法,都是很有趣的。《絕地求生》的FPP模式,《CSGO》的警匪《CSOL》的什麼“窮途末路”那個地圖以及遊戲內容,什麼《戰地》《彩虹六號》《使命召喚》

都是很現象級的FPS遊戲,就看各位怎麼暢玩了!


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