第五人格,監管者再次被削弱,能維持尊嚴的只有這兩位了

第五人格,監管者再次被削弱,能維持尊嚴的只有這兩位了

記得上一個版本,兔子做了一個對比圖,來闡釋為什麼監管者越來越難了。

以前的節奏是這樣的,第一個閃過去30秒,掉第一個密碼機,節奏通常還在控制,確實厲害的監管者幾乎都能包贏。

第五人格,監管者再次被削弱,能維持尊嚴的只有這兩位了

隨後,這種狀態就被削弱了,第一個閃現剛好,基本上交出第一個密碼機,如果選擇守屍,還會掉3個,監管者已經很難了,需要各種加快節奏,干擾,才有可能贏得遊戲,不過小丑和紅蝶依然很強,其他監管者處境堪憂。

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而現在的節奏是,無論多麼搶節奏的監管者,妥妥的開局第一個閃的時候雙密碼,如果4黑隊伍,閃現還剩17秒破第一個,緊接著破第二個,這密碼速度加快的太恐怖了吧。

這代表,如果監管者成功的在第一個閃之前抓到人,成功守屍受死一個,還不能是空軍,求生者全力解碼可以破5個密碼,這個還玩個P啊,拼到死追一個人,其他2個開門,也就是個平局而已,如果稍微4黑配合的隊伍或者守屍沒守好,隨隨便便4人全走。

第五人格,監管者再次被削弱,能維持尊嚴的只有這兩位了

週末測試的時候,就算最好的局面,竭盡全力1人拖3人的情況,求生者僅僅一個人,都可以在這些時間破掉4個密碼,這個時候基本上也就能做到1個人起飛而已,勝負完全看你對最後一個密碼的處理上。

基本上,如果說以前監管者勝負的關鍵在於開局能不能殺人,現在來講,監管者能否平局的關鍵在於開局能不能殺人……

在實戰測試中,僅僅是3階測試……兔子從91%勝率掉到了60%左右,這是小丑紅蝶的情況,其他監管者幾乎是30%……可以做一個純佛系目送求生者4人跑著玩了,一局全場幾乎神鉤的鹿頭,也就拼了個平局。

確實只有小丑和紅蝶才能勉強維持住監管者的尊嚴了,比如是這種開局能力強,能夠快速殺人,然後立刻瘋狂的干擾解碼的強勢監管者,才能應付當下的超速解碼節奏。

鹿頭廠長蜘蛛傑克,幾乎也就是體驗一下莊園的風景了,現在求生者越來越溜的,板子放的謹慎,還個個吸星大法,而且明顯感覺求生者移速又增加了,以前看到人的腳印,很快就可以進入抓人節奏,而現在追個人不跑半個圖幾乎追不上,腳印消失也明顯變快了,挨個吸星大法前功盡棄,現在大家玩求生者的,可能天天的體驗也就是見小丑紅蝶,說實話,大家可以玩的無聊,玩監管者只玩兩個,也無聊啊,但是其他又贏不了,只能玩玩小丑紅蝶維持尊嚴的樣子。


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