王者榮耀在對面沒有射手的情況下還用出反傷甲麼?

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要知道,買反傷甲可不一定就是為了反傷才買的,首先這個裝備性價比很高,只要1840金幣,就可以有420點物理防禦,前期出件這個可就是爸爸的存在,物理系英雄幾乎打不動了,而且還有40點攻擊力加成,如呂布,鎧這些,都是需要一定攻擊力的,這件裝備沒有血量加成,如果對面有真實傷害類英雄的話,還是選擇血量加抗性的裝備好一點。

像不詳這樣的,物理防禦只有270點,不過有1200的血量加成,它的被動會減少攻擊方的攻速,主要用來針對射手,對面沒有射手的話,這件裝備就發揮不出特點了,選擇紅蓮斗篷會更好,更適合近戰,有持續灼燒的被動。

價格1830,不算貴,不過屬性也都偏低了一點點,這件防禦裝備帶進攻效果,近戰類戰士常用,持續作戰能燒點不少血。


王者小學堂

常伴遊戲常伴你,在下小奮青,幾個賽季王者,實力深不可測,以下解答純屬個人觀點,如有冒犯的地方,那我也沒辦法。

先用一句話說明我的觀點:如果對方陣容物理輸出佔多位的話,就算沒有射手,也值得出反傷甲。(具體介紹請往下看)

反傷刺甲】

價格:1840金幣

+40物理攻擊

+420物理防禦

唯一被動-荊棘:收到傷害時,會將傷害量的15%以法術傷害的形式回敬給對方。(按照減免傷害之前計算)

【裝備特性】

通過從反傷甲的屬性上可以看出,這是一件非常針對物理攻擊的裝備,高物防以及法術傷害的反傷是對還沒有出破甲和吸血之前的射手的噩夢但是一但等到射手出完破甲之後,性價比會直接下降很多,所以很多玩家都選擇在第一件或者第二件裝備就開始購買反傷甲,以保證前期能拓展優勢。


出裝解析

“像你說的加入對方沒有射手的情況下,是否還值得出反傷甲”。我的答案是:如果對方有三名以上物理輸出英雄,你出反傷甲就是值得的,如果沒有三名以上,那麼就沒必要出了。

因為反傷甲的高防禦以及法術傷害的反傷不僅僅只是對射手起到的效果很好,對一些刺客(例:阿軻、韓信、李白等)脆皮刺客來說,起到的效果在比在射手身上還要好的多。


另外就是戰士類英雄(例:花木蘭、凱、老夫子),這類英雄通常情況下出先出“暗影戰斧”這件增加物理穿透的裝備。但是你先不用擔心這一點,因為“暗影戰斧”是屬於一件偏後期的“破甲裝備”後期。

因為“暗影戰斧”的物理穿透是跟隨等級提升而增長的,也就是說在前期是沒法達到最大化的“破甲效果”,這也是你能在前期出反傷甲佔據優勢的原因之一。

所以在對方擁有三名以上物理輸出英雄的時候,就算沒有射手,出反傷甲的性價比也是較高的。

以上是小奮青的個人看法,如有其它看法

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小時代的奮青

出不出反甲要看對面物理單位有多少。並不一定是針對射手的。

假如對面5個全是物理兄貴,那出個反甲也無可厚非。畢竟反甲是多有物理傷害技能都會反傷的。(包括物理技能),出反甲不但可以增加輸出能力,還能大幅度減少物理攻擊造成的傷害。

但如果是對面法系比較強勢,物理系就充當個坦克的角色就沒必要了。這中間包括射手被打殘的情況,對面射手如果已經被打成殘疾人,也沒必要出反甲。

我認為反甲就是遇到對面陣容奇葩和逆風的時候出最合適。


遊久網遊

我們先說說這件裝備的價格和屬性,有40點物理攻擊,還有420點物理防禦,唯一被動是荊棘,是受到攻擊時,會將傷害的百分之20%以法術傷害形式回敬給對方,隨著物理攻擊,提高防禦屬性也提高,傷害如果是遠程攻擊者的話,距離越遠防禦力就越低,如果對射手來講這件裝備應該是被削弱了


而坦克只要堆肉就行了,我們回到正題,關於沒有射手?要不要出反傷刺甲呢? 這是要看對局情況出的,首先反傷刺甲剋制高爆發英雄的,比如猴子,阿珂,蘭陵王,孫尚香,這種爆發英雄,是要考慮出反傷刺甲


剋制射手的應該是不詳徵兆,射手基本都要靠平a打傷害的,不詳徵兆是剋制普攻高的英雄的,也就是這件裝備剋制射手,不詳徵兆是肉出的裝備, 反甲更適合戰士出,所以沒有射手的陣容反甲是可以出的,因為反傷刺甲是針對高爆發英雄的,所以要不要出反傷刺甲間要看陣容,


騷許遊戲說

反甲,售價1840,在所有物理防禦當中,是件性價比非常高的裝備。

題主的問題,王者榮耀在對面沒有射手的情況下,還用出反甲嗎?出,肯定要出。

至於為什麼要出,我主要從

裝備屬性著手,和大家一起探討:

裝備屬性


反甲主屬性:
物理攻擊+40,物理防禦+420。

唯一被動――荊棘:受到物理傷害時,會將傷害量的15%以

法術傷害的形式回敬給對方。

關鍵詞:法術傷害。
一般對面沒有射手的陣容,敵方頂多是1――2名法術型英雄,剩下的位置基本都是物理屬性的。那麼這種情況下,又會以近戰英雄為主,比如戰士和坦克。如果己方經濟落後,逆風局的話,搭配價格只要1840的反甲,能帶來很好的收益。



總結

1、反甲的主屬性不但有高物理防禦,而且還有物理攻擊。被動還有不錯的法術傷害

2、戰士出反甲,可以讓自己的

攻擊類型不單一。既有物理攻擊,也有法術傷害。比如:呂布,典韋。

3、輔助出反甲配合紅蓮斗篷,面對敵方近戰英雄,能夠提高自身傷害。比如:張飛。

4、坦克出反甲,配合不死鳥之眼或魔女斗篷,團戰能抗更多傷害。比如:項羽,白起。

性價比這麼高的裝備,難道你覺得不用出嗎?

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榮耀王者DJMAX

首先要明白反傷甲的傷害來源-荊棘:受到物理傷害時,會將傷害量的20%以法術傷害的形式回敬給對方(按照計算傷害減免之前的初始傷害值計算).也就是說如果受到了2500點物理輸出傷害,不過還有被護甲給抵擋的1000點傷害,那麼就是返還3500x20%的法術傷害,也就是反700點魔法傷害。

這裡反的是物理傷害!只要是你受到了物理傷害就會反傷攻擊者20%。注意一點是這裡反傷的是初始傷害!並不是你在護甲減免下顯示的傷害!

所以只要是物理攻擊的職業攻擊你,反傷甲就會起作用!


津城遊蕩者

大家好,這裡是遊戲說界。

出裝備是要看陣容的沒錯,但是對面沒有射手的情況下還要不要出反甲呢,我們先來看看反甲的屬性吧。

反甲:提供物理防禦,在受到物理攻擊的時候會返回15%的傷害給對手。

所以反甲,是受到所以物理傷害都會有作用的,物理傷害不僅是射手才有,像坦克,刺客,戰士類的,這些英雄造成的都是物理傷害。出不出還要看對面的陣容,就算對面沒有射手,對面有非常厲害的刺客,戰士,還是要出的。

如果對面是全法的話,那建議就不要出了,浪費錢還佔地方。出魔女斗篷就好了,鞋子如果是忍足也要換成韌性鞋。

大家還有什麼想說的,可以在下面留言互動。


遊戲說界


蔚藍遊戲攻略

對面有射手,反甲必出的,是剋制物理輸出的射手最好裝備,關鍵問題是根據對面射手水準選擇第幾件合適,因為反甲的只加物理抗性,沒有血量加成,對於敵方法師位,這件裝備一點作用沒有。


王者王校長

如果對面有較為厲害的刺客、戰士的話,還是建議的。否則到了中期小心被一個切入劈死哦~~但是如果地方偏坦克多(肉盾多,攻擊低)的話,就不要出了,因為既然敵人攻擊不高,還不如省金錢和位置,加多一點攻擊的呢!


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