紅色警戒2遊戲建築單位耗電Top排行榜 ,盟軍這一科技超出你認知。

紅色警戒系列遊戲,為廣大紅警迷所喜愛,遊戲裡玩家需要不斷採礦發展經濟,用來建造建築,生產坦克士兵,指揮軍隊防禦外來侵略和進攻敵人基地。讓我們過一把當指揮官的癮。遊戲中向玩家展示了匪夷所思的軍事技術和未來高科技。不僅讓我們在玩的過程中能暢快淋漓,大呼過癮之餘,還能讓我們在玩過之後對裡面的科技設定,建築設定,人物設定,坦克設定等軍事高科技充滿遐想,回味無窮。

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紅色警戒2

今天的主題是遊戲中的一個設定,電力系統。

電力系統是紅警遊戲中的一大特色。隨時保持電力充沛是保證遊戲順暢的先決條件。電力不足將導致生產變慢,一些科技無法使用的情況。對遊戲勝負起著至關重要的作用。

遊戲中的建築如果按電力系統劃分的話,可分為三類:供電建築、耗電建築和中立建築(不供電也不耗電)。

供電建築三個:盟軍發電廠(供電200),蘇軍發電廠(供電150),核子反應爐(供電2000)。

中立建築:盟軍和蘇軍的基地,機槍碉堡

剩下的都是耗電建築,但是耗電量是不同的,根據作用的大小,耗電量也有大有小。

  • 耗電量第八名,蘇軍兵營,盟軍兵營。耗電量10

  • 耗電量第七名,蘇軍船塢,蘇軍修理廠。耗電量 20

  • 耗電量第六名,盟軍戰車工廠,蘇軍戰車工廠,盟軍船塢,盟軍修理廠。耗電量 25

  • 耗電量第五名,盟軍礦廠,蘇軍礦廠,空指部,雷達,心靈感應器,愛國者導彈,防空炮。耗電量 50

  • 耗電量第四名,磁暴線圈,光稜塔。耗電量 75

  • 耗電量第三名,盟軍作戰實驗室,蘇軍作戰實驗,間諜衛星 ,法國巨炮。耗電量100

  • 耗電量第二名,盟軍蘇軍的四大超級武器、礦石精煉器,複製中心。耗電量200

  • 耗電量第一名,裂縫產生器 。耗電量(????)

為什麼是裂縫產生器?

紅警迷們都知道,建造一個裂縫產生器,消耗電力只有100。

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電力最少要9000以上

注意右邊的電力槽,基本無負荷。

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電力大於9000時,可以部署裂縫產生器

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部署之後,負荷增加了9000

電力槽快要爆表了。

裂縫產生器這個隱藏功能,即當電力足夠時,裂縫產生器是可以部署的,就像美國大兵可以部署然後蹲下。裂縫產生器部署後陰影面積進一步增大,所需電力大概要1萬左右,如果單靠盟軍發電廠,則需要建造50個以上,才能支持裂縫產生器工作,這簡直就是逆天。再次點擊部署,電力就恢復到開始的狀態,陰影面積也恢復正常。

不知道這算不算遊戲製作人員和我們開個小玩笑,抑或是留下的一個小彩蛋。


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