“最強彈一彈”刷屏,小遊戲終於找對路了?

五一假期這些天,相信大家應該已經在各種群裡被“彈彈彈”和“我家被轟平”等小遊戲刷屏了。《跳一跳》和《頭腦王者》的熱度減退之後,小遊戲終於又出現了刷屏的爆款,而且熱度比起來有過之而無不及。

“最強彈一彈”刷屏,小遊戲終於找對路了?

小遊戲的爆發期

然而,此前因為騰訊對於小程序的流量挖掘一會持保守態度,所以儘管外界看好聲浪不覺,奈何騰訊沒有開放發佈接口。直到上個月才開放小遊戲發佈。

“最強彈一彈”刷屏,小遊戲終於找對路了?

其實早在小遊戲開放發佈之前,騰訊自己退出的“跳一跳”就曾引發了朋友圈刷屏。就在上個月小遊戲開放發佈之後,眾多創業者發佈了300多款小遊戲,總用戶規模過億,多款小遊戲單月安卓流水超過千萬。

相信大家最近也都在各種群聊裡被小遊戲刷過屏了。儘管大多玩法簡單,但是就是這些試水之作,引來了千億用戶,不得不承認,小遊戲仍然有很大的潛力可挖。

會不會走上手遊的老路

“最強彈一彈”刷屏,小遊戲終於找對路了?

如今這些小遊戲產品的類型和形態,和手遊發展之初其實並沒有很大出入。無論是內容還是玩法,都沒有大的創新,而是把之前的類型翻出來炒冷飯。

然而相比起手遊發展之初的藍海環境,小遊戲現在一方面受到手遊的擠壓,另一方面照搬手遊發展的玩法套路,也使得其成長週期大大縮短。也許小遊戲的紅利期就像朱嘯虎說的一樣,只會持續今年一年。


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