LOL新排位機制改版進度:新增兩個段位,排位系統更加公平了!

LOL新排位機制改版進度:新增兩個段位,排位系統更加公平了!

大家好~~我是擼圈老司機偵探傑~~

LOL新排位機制改版進度:新增兩個段位,排位系統更加公平了!

前段時間,拳頭官方提出了對明年排位機制的新方向。大致包含以下幾個方面:

1.每場排位定位賽後都會給玩家帶來更加清晰的段位信息反饋。

2.新賽季將會給玩家帶來各種各樣的挑戰。

3.根據玩家的段位不同提供各種目標和里程碑之類的成就

4.提供更有意義的獎勵以及持續性的獎勵。

LOL新排位機制改版進度:新增兩個段位,排位系統更加公平了!

設計師SapMagic說道:目前直接確定位置的排位機制讓玩家們感到單調,拳頭認為改版非常有必要,本次改版的目的是為了增加排位系統的有趣性。

設計師認為目前的排位機制還存在比較嚴重的問題,比如當玩家被分配到次選位置上時,很可能會消極對待比賽並且影響到其他玩家,而自動補位也會導致這一問題。

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賽後明確反饋--臨時段位

新賽季你只要完成一把定級賽就會獲得一個只有你可見的臨時段位,這將是你十場定位賽的最低段位,這個臨時段位將會低於你上賽季的段位。這樣的改版可以讓大家可以自己此時的實際段位信息,心裡是不是安心了不少呢?段位隨著定位賽的進行而改變,最終在你完成了全部十局遊戲後,將解鎖自己的實際分段,其他玩家也能在你的生涯頁面中看到它。

多樣化挑戰--匹配系統

我們發現排位賽位置選擇的出現,讓大多數玩家只專注自己喜歡的位置,而自動補位的機制會造成這樣一個問題:你被分配到一個不熟悉的位置(比如說上路),而對面是一名專注上單上千場,造詣很深的玩家時,前期你就被打爆了,是不是感覺有點不公平呢?

下賽季,單排/雙排將採用位置匹配,用簡單來說就是根據你所使用位置的水平為你尋找對手。儘可能讓排位系統更加的公平。計劃玩家最多可以擁有五個分段,每個位置對應一個。

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另外推出新的獎罰系統,一方面當你在次選或者補位對局中獲勝後,下次你使用首選位置時會獲得額外獎勵。另一方面如果你故意坑隊友,消極比賽的話,你的首選位置將損失勝點。

里程碑與目標--新增兩個段位

明年的排位賽中我們將會增加兩個段位,目的是為了讓處在青銅,白銀的玩家能夠更加均勻的分散開。每個大段的小段數量將從5降低到4。玩家可以更快的晉級了。

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賽季變化

2019賽季將會分成3個季度賽,但是大家不用擔心,季度賽更新時你的段位不改變,而且新的季度賽你可以設立新的目標然後爭取更好的獎勵。整個賽季末的獎勵不會取消,至少是在我們找到更合適的獎勵之前。

段位邊框

明天新賽季中,只要進行一場定位賽可以解鎖自己的排位邊框,這個邊框會隨著段位實時改變。排位邊框將加入到你的生涯,個人資料頁面和遊戲大廳中,你的好友也可以看到哦~~

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