LOL新排位机制改版进度:新增两个段位,排位系统更加公平了!

LOL新排位机制改版进度:新增两个段位,排位系统更加公平了!

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LOL新排位机制改版进度:新增两个段位,排位系统更加公平了!

前段时间,拳头官方提出了对明年排位机制的新方向。大致包含以下几个方面:

1.每场排位定位赛后都会给玩家带来更加清晰的段位信息反馈。

2.新赛季将会给玩家带来各种各样的挑战。

3.根据玩家的段位不同提供各种目标和里程碑之类的成就

4.提供更有意义的奖励以及持续性的奖励。

LOL新排位机制改版进度:新增两个段位,排位系统更加公平了!

设计师SapMagic说道:目前直接确定位置的排位机制让玩家们感到单调,拳头认为改版非常有必要,本次改版的目的是为了增加排位系统的有趣性。

设计师认为目前的排位机制还存在比较严重的问题,比如当玩家被分配到次选位置上时,很可能会消极对待比赛并且影响到其他玩家,而自动补位也会导致这一问题。

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赛后明确反馈--临时段位

新赛季你只要完成一把定级赛就会获得一个只有你可见的临时段位,这将是你十场定位赛的最低段位,这个临时段位将会低于你上赛季的段位。这样的改版可以让大家可以自己此时的实际段位信息,心里是不是安心了不少呢?段位随着定位赛的进行而改变,最终在你完成了全部十局游戏后,将解锁自己的实际分段,其他玩家也能在你的生涯页面中看到它。

多样化挑战--匹配系统

我们发现排位赛位置选择的出现,让大多数玩家只专注自己喜欢的位置,而自动补位的机制会造成这样一个问题:你被分配到一个不熟悉的位置(比如说上路),而对面是一名专注上单上千场,造诣很深的玩家时,前期你就被打爆了,是不是感觉有点不公平呢?

下赛季,单排/双排将采用位置匹配,用简单来说就是根据你所使用位置的水平为你寻找对手。尽可能让排位系统更加的公平。计划玩家最多可以拥有五个分段,每个位置对应一个。

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另外推出新的奖罚系统,一方面当你在次选或者补位对局中获胜后,下次你使用首选位置时会获得额外奖励。另一方面如果你故意坑队友,消极比赛的话,你的首选位置将损失胜点。

里程碑与目标--新增两个段位

明年的排位赛中我们将会增加两个段位,目的是为了让处在青铜,白银的玩家能够更加均匀的分散开。每个大段的小段数量将从5降低到4。玩家可以更快的晋级了。

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赛季变化

2019赛季将会分成3个季度赛,但是大家不用担心,季度赛更新时你的段位不改变,而且新的季度赛你可以设立新的目标然后争取更好的奖励。整个赛季末的奖励不会取消,至少是在我们找到更合适的奖励之前。

段位边框

明天新赛季中,只要进行一场定位赛可以解锁自己的排位边框,这个边框会随着段位实时改变。排位边框将加入到你的生涯,个人资料页面和游戏大厅中,你的好友也可以看到哦~~

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